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wiki公式 ( [ 基本攻撃力xキャップ前補正]x cri補正 -敵装甲x乱数(2/3~4/3))x 弾薬量補正 基本攻撃力 = 火力 + 5 攻撃力のキャップ: 補正後攻撃力 = キャップ値 + √(補正前攻撃力 - キャップ値) E4 BOSS最理想情況應該是 用兩門46砲146火力代入 基本攻擊力(146+5)x1.2(T有利)=181.2 補正後攻擊力=150+√31.2=155.585(算156好計算) 156x1.5(cri)=234 姬裝甲140x2/3=93.333(算94好計算) 234-94=140 140x0.8(第四戰彈藥補正)=112 這樣應該沒算錯吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.116.186
dderfken:照公式應該是這樣(〞︶〝*) 11/04 22:50
Shift2:我家金剛最後一場暴擊就是110 11/04 22:50
dderfken:補正後攻擊力那行好像 怪怪的? 11/04 22:51
感謝提醒= =
Shift2:應該是√(181.2-150) +150 11/04 22:52
所以S大回頭看看金剛海底撈月發威有眼淚快掉下來嗎XDDD
dderfken:上限值+√(181.2-150)=150+√31.2=155.585? 11/04 22:53
dderfken:突然覺得式子左右邊不一樣ヽ(゚∀。)ノ 11/04 22:53
Shift2:就多出150的部分要開根號再加回去 11/04 22:54
Shift2:喵的那一發簡直神... 11/04 22:54
Shift2:T有利(1/8機會) 暴擊(n%) 抽到裝甲最小值... 11/04 22:55
所以真的不必壓火力去求擦傷XDDD
dderfken:海底撈月 役滿 11/04 22:55
※ 編輯: JJinfinity 來自: 1.171.116.186 (11/04 22:56)
Shift2:運氣都出在這種地方(淚 11/04 22:56
nyodyaswos:所以就算有46砲也是要看各種運氣囉? 算了,我算那麼多 11/04 22:56
nyodyaswos:不如實際去打,打的過是我運、打不過是我命ˊ_>ˋ 11/04 22:56
dderfken:155or156*0.8*1.5-93or94如果放外面變這樣 只有94 11/04 22:59
dderfken:如果日戰不吃三式彈 就真的是WIKI公式了 11/04 23:01
kaseno:彈藥補正是扣在裝甲前吧 不然你彈藥越少BOSS越軟嗎? XDDD 11/05 01:37
kaseno:@nyodyaswos 帶三式彈比較快 CA都能打到150到250 11/05 01:38