推 comsboy: 前十名吾就扮女裝 05/28 01:44
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推 comsboy: 推 comsboy: 前十名吾就食熱狗 06/04 01:07
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◆ From: 111.248.219.186
推 dderfken:因為梯形跟單橫一樣噴火力 但是迴避沒單橫好 11/10 04:14
→ dderfken:防禦提升的部分我個人是解釋成傷害公式中的浮動防禦容易 11/10 04:14
→ dderfken:落在均點上 或是易於掩護 11/10 04:15
推 kerorok66:CL剛好在這圖不太好用 5-3強多了! 11/10 04:15
推 kerorok66:雙魚雷還有一個好處 新裝備和五連裝都有加命中! 11/10 04:18
推 windycat:單橫體感比較好+1 複縱中彈一樣大破有跟沒有一樣Q_Q 11/10 04:20
→ dderfken:真的要靠防禦或是掩護 輪形體感比較好 但是夜戰..... 11/10 04:21
→ dderfken:夜戰老實說就是先殺他或是扭到底兩種... 11/10 04:21
→ kerorok66:不過單橫命中感覺降很多 可能我電探太差 11/10 04:24
推 susaku:維基的陣行有人改說梯型夜戰迴避比單橫優 各位覺得呢? 11/10 04:24
→ susaku:我是覺得沒什麼差啦... 11/10 04:24
→ ChiKK:雷巡夜戰二連擊除了e4的機場姬外幾乎沒艦吞的下吧… 11/10 04:29
推 kerorok66:梯形感覺比單橫好一點 不過我最近才用 不怎準 11/10 04:32
我的部隊是前面求必殺,後面等殺王
但雷巡在非單縱夜戰用 甲標,15.5副*2 裝備的致死率並不高
我的幾個重巡等級都不夠,致死率雖然OK可是被大破率太高了
推 dderfken:梯形我E4目前用一次就放棄了 11/10 04:40
推 RbJ:夜戰傷害不吃陣型 11/10 04:50
推 dderfken:不吃航向是確定 火力雷裝不吃陣型是哪邊的? 命迴不用說ww 11/10 04:52
→ dderfken:阿 在wiki有 目洨了 抱歉 11/10 04:53
→ HarryYu:有那麼多資源不如用正攻,魚礁消血要配支援才有效率 11/10 04:58
→ HarryYu:夜戰火力過剩,選擇陣型主要看命中需求跟傷害迴避的抉擇 11/10 05:21
→ HarryYu:我不喜歡二連都擦傷然後被cut-in反打,所以我用複縱 11/10 05:23
正攻12小時只打了20%,沒完沒了
魚礁戰配支援是當然的不用說
就是複縱迴避低,單橫火力低才選了中間值的梯形啊
推 dderfken:我目前用單橫跟輪型兩個在跑E4 11/10 05:24
→ dderfken:同時有測試的意味在 11/10 05:24
推 dderfken:其實梯形我用了幾次都有點慘... 11/10 05:39
推 kerorok66:剛用梯形打e-5 第一格 效果還不錯 不過可能是那格太爛 11/10 05:39
→ jeffffliu:夜戰傷害跟陣型無關 不過wiki 陣型那邊有寫說夜戰迴避 11/10 09:50
→ jeffffliu:好像梯形比較好(? 11/10 09:50
→ SoulBG:我覺得陣形的影響比較大的只有被彈位置,被打到扣多少血 11/10 09:58
→ SoulBG:都是扣比例的,不然魚礁為什麼那麼能撐,根本不合理 11/10 09:59
同意,實際每場筆記發現梯形的位置3,4特別容易被彈
隔壁篇有提到複縱的2,4,6容易被彈
※ 編輯: SmallBeeWayn 來自: 111.248.225.217 (11/10 10:18)
※ 編輯: SmallBeeWayn 來自: 111.248.225.217 (11/10 10:25)
→ dephille:單橫我沒感覺到火力有明顯下降... 11/10 11:28
→ dephille:之前也有人提數據說驅逐沒比較會閃了,不過是日戰。 11/10 11:28
推 jeffffliu:那單橫跟輪型誰容易被弾呢 11/10 12:33
推 katanakiller:魚礁也很需要運氣呢有人可以第一場大破最後安全回家 11/10 12:48
→ katanakiller:有人可以一輪魚礁全沉不然就是金剛型比魚礁還易大破 11/10 12:50
→ dderfken:我家梯形專門從後面來(? アッー 11/10 13:19