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先講點心得: 1. 夜戰的陣型 複縱: 迴避&防禦提升的效果感覺不出來 單橫: 迴避效益不差,但火力下降嚴重 梯形: 迴避差於單橫,但"被爆擊率"體感下降,火力下降可接受 最後我是以梯形為主,但因為整體進BOSS率還是太低 因此我的心得也是僅供參考.... 2. 艦種: 輕巡: 沒派過XD 雷巡: 畢竟底還是個輕巡,容易在前面大破撤退 重巡: 比輕巡、雷巡好些,但被打還是高機率大破.... 驅逐: 迴避撐高不容易被打,大破率比戰艦還低 潛艇: 吸砲火效果很好,能有效降低戰損 3. 運氣: 此乃E-4正攻法勝敗之王道 俗稱的魚礁戰術由於我方被彈面大降,成效只能以"卓越"來形容 只是提督們心態要怎麼轉的問題 對我而言,我想這是營運想讓我體會"戰爭究竟是怎麼的一回事"吧... 15個小時連續正攻法只消20%... 本文: 上週其實就試打過了,因為連打了E-1~E-3時間也晚了 所以決定測試幾場之後回家練練下周再戰 當時考慮的幾種可能,除了選定戰艦由金剛&榛名負責外 另外挑了幾位運高的船花了一個星期專職練 包含第一軍: 北上、青葉、雪風、時雨 以及第二軍: 大井、伊58、伊19 其中金剛、榛名練到74+,大井北上70+,雪風時雨60+ 青葉4x, 雙伊25 實戰的時候嘗試過各種組合(部隊按編組順序列,) 雙伊,時雨,北上,青葉,金剛,榛名 =>北上青葉不斷大破 去掉潛艦 =>大破得亂七八糟 後來發現 兩位雷巡的夜戰二連擊致死率太低,編隊改成 驅逐,驅逐,???,潛艇,金剛,榛名 兩位驅逐擔當(雪風,時雨)都是CutIn裝備,也不枉費其高運 但這剩下的位置放哪一台都沒甚麼效果 最後甚至改成 驅逐,驅逐,潛艇,金剛,榛名,魚礁 進王率依然沒有改善 整個作戰從 11/09 1200開戰,除了中間休息2hr 打了超過十二個小時,出擊回數不可考,進王次數3 資源從 38249/42204/41792/10763/402 打到變 31057/37738/33613/11738/346 省是很省,但這樣再打下去,倒下的不是艦娘也不是飛行場姬,而是提督啊... 11/10 0200 基本戰略變更,終究還是得請敢死隊上場了... 以下謹記每一位捨身取義的敢死隊艦娘們 01I-N-0207 綾波 王-300 02F-N-0219 五十鈴 王-106 03F-N-0237 時雨 王-350 04A 撤退 05I-D 全員歸還 王-237 06I-D 全員歸還 王-158 07A 撤退 08F-N-0349 滿潮 走偏 09F 撤退 10F-N-0430 霰 10I-N-0432 響 王-169 11I-D 全員歸還 王-187 12I-N-0525 電 王-305 13F-N 撤退 14I-N-0616 子曰、初春 王-000 15C-N-0621 五十鈴 王-345 16F-N-0647 村雨 16I-N-0648 五月雨 王-240 17C 撤退 18 走偏 19C 撤退 20I-N-0750 皐月、初霜 王-293 最終決戰進入! 時間 11/10 0759 資源計 22075/31040/26281/7886/324 時雨 雪風 北上 長門 金剛 榛名 道中梯形, 終場單縱 第一輪無傷進王,敵23目全滅,未進日戰 第二輪A點長門中破,C點金剛大破,撤退 第三輪A點北上中破,F點北上大破,撤退 隊員更換: 雪風=>大井(MISS偏多,改二連擊) 第四輪A點長門中破,F點長門北上金剛大破,撤退 策略修改: 道中單橫, 終場單縱 第五輪A點北上大破、長門中破,撤退 第六輪C點北上大破 陣行修改: 時雨 北上 雪風 金剛 長門 榛名 策略修改: 道中梯形, 終場單縱 第七輪A點雪風中破,C點雪風金剛大破,撤退 魚礁出動: 時雨 長門 魚礁 魚礁 金剛 榛名 第八輪F點金剛大破,撤退 第九輪F點初霜大破進王,初霜被轟沉,王無傷進日戰 日戰支援傷害57,王總傷164 第十輪胡搞: 北上 長門 時雨 雪風 榛名 金剛 C點榛名中破,情勢大好可惜走偏 第十一輪繼續+全員刷閃 AC點完全勝利,F點雪風大破,決定進王命運戰... 王方是五浮台 金剛二連擊,王-214,敵方剩兩只進日戰 支援空襲王-1xx,北上雷擊浮台 剩下最後一隻開始圍轟 榛名最後一轟! 伊8 Get,11/10 10:11 E-4攻略戰結束 最終作戰組合照 最終資源: 15514/25825/21906/6612/299 總計22小時攻略中間只休息2hr 實際消耗資源約在 25k/20k/23k/5k/110 在提督之中應該算高的.... 如果加計上周測試花掉了平均6k的資源.... -- 標題 Re: [討論] 這是紀錄的一晚嗎?
comsboy: 前十名吾就扮女裝 05/28 01:44
【看板列表】 批踢踢實業坊 看板《C_Chat》 9 C_Chat 聊天 ◎ 最萌請速速提名,CC版貼圖區開張 HOTcomsboy/Igroun 標題 [NICO] 幸運☆星 OP 文字列版
comsboy: 推 comsboy: 前十名吾就食熱狗 06/04 01:07
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.219.186
dderfken:因為梯形跟單橫一樣噴火力 但是迴避沒單橫好 11/10 04:14
dderfken:防禦提升的部分我個人是解釋成傷害公式中的浮動防禦容易 11/10 04:14
dderfken:落在均點上 或是易於掩護 11/10 04:15
kerorok66:CL剛好在這圖不太好用 5-3強多了! 11/10 04:15
kerorok66:雙魚雷還有一個好處 新裝備和五連裝都有加命中! 11/10 04:18
windycat:單橫體感比較好+1 複縱中彈一樣大破有跟沒有一樣Q_Q 11/10 04:20
dderfken:真的要靠防禦或是掩護 輪形體感比較好 但是夜戰..... 11/10 04:21
dderfken:夜戰老實說就是先殺他或是扭到底兩種... 11/10 04:21
kerorok66:不過單橫命中感覺降很多 可能我電探太差 11/10 04:24
susaku:維基的陣行有人改說梯型夜戰迴避比單橫優 各位覺得呢? 11/10 04:24
susaku:我是覺得沒什麼差啦... 11/10 04:24
ChiKK:雷巡夜戰二連擊除了e4的機場姬外幾乎沒艦吞的下吧… 11/10 04:29
kerorok66:梯形感覺比單橫好一點 不過我最近才用 不怎準 11/10 04:32
我的部隊是前面求必殺,後面等殺王 但雷巡在非單縱夜戰用 甲標,15.5副*2 裝備的致死率並不高 我的幾個重巡等級都不夠,致死率雖然OK可是被大破率太高了
dderfken:梯形我E4目前用一次就放棄了 11/10 04:40
RbJ:夜戰傷害不吃陣型 11/10 04:50
dderfken:不吃航向是確定 火力雷裝不吃陣型是哪邊的? 命迴不用說ww 11/10 04:52
dderfken:阿 在wiki有 目洨了 抱歉 11/10 04:53
HarryYu:有那麼多資源不如用正攻,魚礁消血要配支援才有效率 11/10 04:58
HarryYu:夜戰火力過剩,選擇陣型主要看命中需求跟傷害迴避的抉擇 11/10 05:21
HarryYu:我不喜歡二連都擦傷然後被cut-in反打,所以我用複縱 11/10 05:23
正攻12小時只打了20%,沒完沒了 魚礁戰配支援是當然的不用說 就是複縱迴避低,單橫火力低才選了中間值的梯形啊
dderfken:我目前用單橫跟輪型兩個在跑E4 11/10 05:24
dderfken:同時有測試的意味在 11/10 05:24
dderfken:其實梯形我用了幾次都有點慘... 11/10 05:39
kerorok66:剛用梯形打e-5 第一格 效果還不錯 不過可能是那格太爛 11/10 05:39
jeffffliu:夜戰傷害跟陣型無關 不過wiki 陣型那邊有寫說夜戰迴避 11/10 09:50
jeffffliu:好像梯形比較好(? 11/10 09:50
SoulBG:我覺得陣形的影響比較大的只有被彈位置,被打到扣多少血 11/10 09:58
SoulBG:都是扣比例的,不然魚礁為什麼那麼能撐,根本不合理 11/10 09:59
同意,實際每場筆記發現梯形的位置3,4特別容易被彈 隔壁篇有提到複縱的2,4,6容易被彈 ※ 編輯: SmallBeeWayn 來自: 111.248.225.217 (11/10 10:18) ※ 編輯: SmallBeeWayn 來自: 111.248.225.217 (11/10 10:25)
dephille:單橫我沒感覺到火力有明顯下降... 11/10 11:28
dephille:之前也有人提數據說驅逐沒比較會閃了,不過是日戰。 11/10 11:28
jeffffliu:那單橫跟輪型誰容易被弾呢 11/10 12:33
katanakiller:魚礁也很需要運氣呢有人可以第一場大破最後安全回家 11/10 12:48
katanakiller:有人可以一輪魚礁全沉不然就是金剛型比魚礁還易大破 11/10 12:50
dderfken:我家梯形專門從後面來(? アッー 11/10 13:19