→ kerorok66:5-3推薦複縱的說 cutin太多了 單橫不好閃 11/27 00:36
→ kerorok66:複縱有閃閃的情況下 常常只有中破而已 11/27 00:37
→ kerorok66:不怎認同比E-4麻煩... 低消耗就能過 道中挺多三格 11/27 00:37
→ kerorok66:第三格還是溫馨的補給艦 且沒有門前走歪的問題 11/27 00:38
→ knuck:單橫梯形其實比副縱會閃 但影響最大還是有無閃閃 11/27 00:39
→ knuck:多打那格補給後面會變難打 11/27 00:39
→ nkes60917:多打那格補給格進王破光光(默 11/27 00:40
→ knuck:我記得我說過5-3比E-4難 有人回我拿 LP比雞腿... 11/27 00:41
→ knuck:5-3其實比較有等級鑑別度就是了... 11/27 00:42
→ nkes60917:我個人也是覺得5-3比e-4難 以道中的威脅性來說5-3高很多 11/27 00:48
→ ChiKK:我也是說5-3比e-4難,不過這是因為我花近百水桶才打掉王一次 11/27 00:48
推 juicefish:E-4有時限會回血啊...比法不一樣很正常吧 11/27 01:22
推 kerorok66:我也不知道... 反正我打5-3很愉快 E-4想吐血... 11/27 01:24
→ NanaMizuki:算上擊殺跟回血速度之後 E-4比5-3難 11/27 01:24
→ NanaMizuki:單比一回戰的話 5-3難多了 11/27 01:24
→ dephille:E4你帶六隻Lv1也有高機率進場,只比中落率當然簡單多了。 11/27 01:36
→ dephille:問題在於你六隻給你都無傷進王又怎樣? 11/27 01:37
→ knuck:所以5-3帶六隻LV1 DD就能高機率走到王然後打贏就對了 11/27 01:50
→ NanaMizuki:我真的很好奇 樓上講話一向都是這麼攻擊性嗎? 11/27 01:54
→ NanaMizuki:之前戶呂愚也是 11/27 01:54
→ knuck:我用他的講法回他而已 11/27 01:54
→ knuck:這樣也叫做有攻擊性....? 11/27 01:54
推 smileshine:Nan大怎不先說dep大...在我看來是dep大先那樣說的... 11/27 02:11
→ kerorok66:5-3比較難的地方主要是BOSS開場日戰吧? 然後LV就有差距 11/27 02:14
→ nkes60917:開場日戰 然後潛水艇吸炮火 所以日戰一定要處理掉ss 11/27 02:15
→ nkes60917:然後又輪型不好瞄 一定要處理掉不然不用打orz 11/27 02:15
→ knuck:扣掉會回血這點 其實5-3會簡單是沒錯的 因為 11/27 02:16

→ knuck:用4SS慢慢賽過去遲早會過 11/27 02:17
推 smileshine:那金SS逼我們用單橫.就少了日戰魚雷.夜戰輸出、命中 11/27 02:17
推 KUSURI:王是血80運輸船 不是500的機場 就倒王這個條件來說就有根 11/27 02:17
→ KUSURI:本上的差異了 11/27 02:17
→ smileshine:也降..輪型火力都被戰姬吸走zzz 11/27 02:17
推 kerorok66:日戰本來就沒期待輸出了吧? 且開場日戰就可以用支援 11/27 03:06
→ kerorok66:部隊 場場支援應該會輕鬆很多 雖說我沒用過 11/27 03:06
推 smileshine:日戰是連打掉小船的機會都很低(雷擊 11/27 03:16
→ smileshine:而且單橫在夜戰的表現面對戰姬很難一個人就打沉 11/27 03:17
→ smileshine:要期待無人大破進夜戰實在是很難...輪型的援護 11/27 03:18
→ smileshine:又很^%^&% 11/27 03:18
推 kerorok66:聽有人說靠支援就直接擊沈補給艦過 11/27 03:24
推 vsmk3:我覺得5-3比較難但E4壓力大得多 支援叫過幾次沒中補給過 11/27 06:25
→ vsmk3:不過一邊擊沉制一邊削血制 本來就有根本上的差異 11/27 06:26
→ vsmk3:5-3導航也比較刻意 2台DD你就不好實行無視FSS的策略 11/27 06:28