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以下推論是參考以下這個網站的資料。 http://sorohai.blog49.fc2.com/blog-category-54.html#entry610 基本攻擊力 = 種別倍率 * (機體雷裝or爆裝 * √搭載數 + 25) 傷害 = 基本攻擊力 - 敵裝甲*亂數(2/3~4/3) 在上述的網站中有計算不靠艦載機擊墜後敵人的攻擊力。不過因為有 一些地方算起來怪怪的這邊自己重新計算。 這裡只舉現在比較有代表性的裝甲空母姬(艦載機96)以及金窩醬(艦載32)來當例子。 1. 擊墜判定失敗,敵機一機未損的狀況 空母姬(艦攻): 67 or 125 空母ヲ級(艦爆): 58 空母ヲ級(艦攻): 47 or 88 2. 擊墜20隻的狀況(沒裝備的戰艦級 or 全員二對空裝備的雷巡等等) 空母姬(艦攻): 61 or 116 空母ヲ級(艦爆): 45 空母ヲ級(艦攻): 36 or 68 3. 擊墜30隻的狀況(全員二艦隊防空裝備且抽到戰艦級) 空母姬(艦攻): 58 or 110 空母ヲ級(艦爆): 33 空母ヲ級(艦攻): 26 or 49 其實從公式也很容易猜出有這樣的結果了: 在沒有取得制空有效削減頭目級機數的狀況下,就算成功擊墜,影響傷害也很有限。 當敵機在30機以下時,有成功擊墜敵機可以有效降低傷害,全員裝兩個艦隊防空裝時 大約可以再多減個10點左右。 非頭目等級的空母就算沒拿到制空只要有成功擊落基本上就沒啥殺傷力了,不過擊落並 不是100%發動就是。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.14.11 ※ 編輯: dephille 來自: 118.170.14.11 (12/17 05:15) ※ 編輯: dephille 來自: 118.170.14.11 (12/17 05:16)
Shift2:推一下。 12/17 07:55
Sechslee:推 12/17 08:20
tsaiminghan:全員二對空裝備=>是指每個人都裝二個對空? 12/17 09:05
Hevak:推 12/17 09:38
dx90c:推 12/17 12:00
dephille:嗯,全員都裝兩個艦隊防空裝備。 12/17 12:22
jerry78424:推啊,看來14號裝兩個也不錯 12/17 12:23
rayven:三式彈:又輪到我出場了嗎 12/17 13:09
dephille:其實不需要啦...全員只裝一個大約就是減個5點左右XD 12/17 13:44
dephille:有成功比較重要,沒成功打掉30跟打掉25差距沒多少... 12/17 13:45