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以下是參考這個網站的說明。 http://sorohai.blog49.fc2.com/blog-category-54.html#entry611 裝備開發時會開發出何種裝備是由以下三項決定的: 1. 秘書艦的艦種 2. 開發時投入最高的一項資源。等值時鋼>彈>鋁(要檢證)。 3. 投入的資源量是否滿足該裝備最低需求。最低需求量等於該裝備解體資源的10倍。 此外,司令部的等級也會影響該裝備能否開發成功。 投入最高量的資源與秘書艦種的關係簡單列表如下。詳細的可參考網站。 彈藥 鋼 鋁 無限制 戰艦 46砲 電探 46砲 155副砲、徹甲彈、罐 空母 無 電探、罐 艦載機 驅逐 爆雷 無 音探、爆雷 ・烈風只要鋁最多不管艦種都會出。 ・以下四個區塊的裝備不可能同時出。 ・46砲 ・32、14電探 ・流星改、彗星一二甲 ・三式爆雷、三式音探 主要裝備的廢棄資材量 46砲 : 0 / 24 / 25 / 0 32号 : 0 / 0 / 20 / 25 14号 : 0 / 0 / 25 / 25 流星改 : 2 / 6 / 0 / 10 彗星甲 : 2 / 3 / 0 / 4 三式爆雷 : 0 / 3 / 1 / 1 三式ソナー : 0 / 0 / 1 / 2 烈風: 2 / 2 / 0 / 9 徹甲弾 : 0 / 3 / 9 / 0 三式弾 : 0 / 9 / 6 / 3 15.5副砲 : 0 / 2 / 5 / 0 缶:10 / 0 / 20 / 0 タービン : 10 / 0 / 10 / 0 33号 : 0 / 0 / 20 / 15 -- 其實我只是刷閃沒事幹順便打字而已... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.14.11
fonlinian:46砲是10 240 250 10? 為什麼大家會推10/300/250/10 12/19 00:57
dephille:因為鋼最多會跑去電探那塊啊...:p 12/19 00:58
fonlinian:因為彈要>鋼的關係嗎 12/19 00:58
roder:因為彈>鋼才會出主砲 所以最低是10/251/250/10 12/19 00:59
fonlinian:了解,有最低限制,但又要考量到開發區塊 12/19 00:59
knuck:所以所謂的砲+電探複合配方 不可能同時出電探跟46砲吧 12/19 01:01
knuck:應該說是 32/14 跟46砲 12/19 01:02
NanaMizuki:板上不是有人46砲出14跟32嗎? 12/19 01:02
dephille:但是會出烈風...XD 12/19 01:02
knuck:可是照上面那個區塊的說法 是不會同時出...我是沒用過那配方 12/19 01:03
fonlinian:太特異的例子我都不敢太相信w 要開發還是專一ry 12/19 01:04
panbie:朋友用10/251/250/250 戰艦開發 46 32都出過 沒問過有無14 12/19 01:05
dephille:統計網是沒看到彈最多還能出電探的。 12/19 01:05
dephille:也沒看到鋼最多還能做出46砲的這樣... 12/19 01:06
jeffffliu:46炮:(重巡戰艦) 對濳:(小船限定) 12/19 01:07
jeffffliu:大型電探:(大船+空母) 稀有飛機:(空母) 12/19 01:08
NanaMizuki:不過至少可以確定... 12/19 01:09
jeffffliu:會重疊的部分是 大船:46炮,稀有電探 空母:稀有電探,飛機 12/19 01:09
NanaMizuki:要用46公式出32/14 還不如直接用電探公式 12/19 01:09
NanaMizuki:就算46公式出32/14的機率不為0 還是遠比電探公式低 12/19 01:09
jeffffliu:主要是確定小船要聽音 大船,空母2擇要選電探還是飛機/46 12/19 01:10
jeffffliu:哪項多 就是以哪項裝備為主大概是這樣的意思 12/19 01:11
nkes60917:個人不推薦用混合配方......會比用專用還貴 而且太雜 12/19 01:12
jeffffliu:(除非你每天只開發4次 12/19 01:12
jeffffliu:大量開發還是集中在某項 12/19 01:12
nkes60917:個人是覺得 會出好東西而且企鵝率高的是好配方 12/19 01:15
Hevak:10/251/250/250前天有出46和32+1.... 12/19 02:29
knuck:才玩兩個禮拜就開發出32+46真是神運 12/19 08:55