推 fonlinian:10CM高角根本黑科技神裝.. 12/22 16:08
→ NanaMizuki:史實是秋月級的武裝 12/22 16:10
推 david10ne:12.7居然只輸噴進 12/22 16:14
→ KomachiO:難怪我昨晚打一場演習鋁噴到快300... 12/22 16:19
→ KomachiO:想說對面六驅逐就拿小空母去練..結果沒拿S還噴一堆鋁www 12/22 16:19
推 jerry78424:不知道艦戰有沒有協助值.. 12/22 16:20
→ dephille:之前烈風檢證出來好像是有的樣子? 12/22 16:20
→ dephille:這邊講的應該是我方,敵方的計算目前好像沒檢證出來。 12/22 16:21
推 se2104:推懶人包 12/22 16:25
推 Eddy8019:塞46就對了XD 12/22 16:29
推 wht810090:When have doubt,46.(hmhm) 12/22 16:30
※ 編輯: dephille 來自: 118.170.167.58 (12/22 16:39)
※ 編輯: dephille 來自: 118.170.167.58 (12/22 16:46)
→ dderfken:46*2+三色+14就對了www 12/22 16:40
推 Eddy8019:我金剛有三姊妹是這樣塞沒錯,因為14只有3顆ww 12/22 16:42
推 wht810090:那這樣46至少要量產到10~12門會比較保險 目前進度1/3 12/22 16:42
→ wht810090:還有該死的電探關...不過在大型艦實裝以前還不會碰電探 12/22 16:44
→ nkes60917:10~12應該還不夠用 因為還有支援艦隊的全46(? 12/22 16:46
→ dephille:補上複縱陣的狀況。 12/22 16:46
→ dephille:如果沒特殊狀況我會寧願放兩個14啦。 12/22 16:50
→ dephille:14和三式比起來對擊墜數的差距只有0.1隻。 12/22 16:50
→ Shift2:46和15.5的部分我有點疑問 這部分有資料了嗎? 12/22 16:52
→ dephille:46我記得在檢證9有人測出來是0.25了? 12/22 16:52
推 gn00465971:13門46砲 一切都要感謝愛妻榛名相挺 12/22 16:53
→ dephille:155我再確定一下。 12/22 16:53
→ gn00465971:話說這輪型講是講對空陣啦.... 12/22 16:54
→ gn00465971:結果因為砲擊傷害懲罰 對潛才會用到他 囧 12/22 16:54
→ dephille:對潛我想大多數人會選擇用單橫而不輪形...XD 12/22 16:55
→ qooLD:對潛你會用單橫吧=_= 12/22 16:55
推 dderfken:非純潛艇有金空的就會了 12/22 16:56
→ gn00465971:看狀況啦 像4-2-F旁邊還有船要清我會用輪型 12/22 16:57
→ gn00465971:再說我還是不喜歡單橫 DD一個弄不好就直接吃Cri大破 12/22 16:57
→ gn00465971:輕巡對潛的話我才比較敢放單橫 12/22 16:58
→ nkes60917:刷4-4進王有的人會用輪型 效果好像還可以吧(攤 12/22 16:58
→ dephille:我放輪型的下場就是全隊被打成豬頭... 12/22 16:58
→ gn00465971:還好我還在4-2馬拉松 都沒有這種煩惱 12/22 16:59
→ dephille:單橫是驅逐被大破,輪形是大家一起大破... 12/22 16:59
→ cjepj:目前小船陣5-3進王兩場擺輪型都有把SS炸爆和擊殺王 戰損還好 12/22 16:59
→ gn00465971:...說得好像很開心一樣 喘鳳我給你300元 快出來吧||orz 12/22 16:59
推 dderfken:4-4王用輪型是不帶空母才能用 夜戰S取向 消耗很... 12/22 17:01
→ dderfken:我通常是4-3門神用 12/22 17:02
→ Shift2:46的話1.25的確也不違反對空79和99裝46*1-3的變化 12/22 17:05
→ wxtab019:對了 如果是空戰空對空 輪型有用? 還是輪型只是地對空的? 12/22 17:23
→ Shift2:目前只知道,輪型不影響制空狀況。 12/22 17:25
→ Shift2:算了一下 15.5大概是對自己3.6 對別人0.6 (對空3*0.2) 12/22 17:30
→ Shift2:倍率等同於機槍 12/22 17:30
※ 編輯: dephille 來自: 118.170.167.58 (12/22 17:53)
→ Shift2:又測了一下,46cm應該是對自己6.25 對別人1.25沒錯 12/22 17:58
→ Shift2:霧島46cm*4+衣笠改二(對空66) 測出衣笠擊墜15 (對空上升5) 12/22 17:59
→ dephille:其實我覺得不科學的是這個46砲...(?) 12/22 18:37
→ dephille:這種鬼火力拿來打飛機是打什麼鬼啦ww 12/22 18:37
→ Shift2:按照圖鑑說法應該是自帶三式效果...XD 沒那麼強就是了 12/22 18:42
→ metalfinally:聽說大和服役的大部分時間都在射三式彈支援艦隊防空 12/22 19:07
推 dx90c:武藏好像一炮未射就被沉了 12/22 19:13
→ Shift2:武藏被沉那次不是撐了很久?一砲都沒開? 12/22 19:14
→ metalfinally:翻了一下日Wiki,戰鬥詳報是寫第一次空襲因為方位盤 12/22 19:27
→ metalfinally:故障沒發射主砲,但根據當時現場者說法,之後還是有 12/22 19:28
→ metalfinally:射幾發三式彈抵抗空襲的(等等,46砲都在射三式彈耶 12/22 19:29
推 Becuzlove:時不我予呀 希望大和型未來能翻身(JNSDF的意味 12/22 21:15
推 KUSURI:不過遊戲中的大和型只是因為燃費太高及缺少能跟他搭的船 12/22 21:51
→ KUSURI:不然其實性能上已經很威了 12/22 21:51
→ dephille:最主要是系統根本在婊她... 12/22 23:07
→ dephille:火力超高=>對不起上限150。裝甲超高=>對不起會擦傷喔。 12/22 23:08
→ dephille:這兩個改掉其中一點就會有很多人帶她們出去了。 12/22 23:09
→ dephille:兩點都改掉的話5-2我自己就是武藏固定在旗艦了ww 12/22 23:10
推 KUSURI:火力超高其實就是他最大優勢XD 玩家手上唯一有本錢在複縱 12/22 23:12
→ KUSURI:或反航依然能發揮上限火力的船種 如果46砲裝夠多 連輪型都 12/22 23:13
→ KUSURI:能發揮上限火力 不過因為也只有這兩台有這特性 所以難利用 12/22 23:14
→ dephille:其實也不只啊...一航戰也是爆火力很多的。 12/22 23:16
→ dephille:而且其實你戰艦46砲插滿也是直接爆上限的XDy 12/22 23:17
→ dephille:只是有150上限下我不會想插滿46砲而已。 12/22 23:18
推 KUSURI:其實差滿多的 武藏只要雙46+91AP就能達到複縱/反航達上限 12/22 23:23
→ KUSURI:輪型火力近140 還有空位可以放大電探 一航戰要返航/複縱也 12/22 23:24
→ KUSURI:上限 3台流星改還差一點 12/22 23:25
→ dephille:如果沒差一點的話大和就真的不用混了啊...:p 12/22 23:26
→ dephille:只是說你真的要應用其他人也是可以弄到接近上限的。 12/22 23:26
推 KUSURI:是阿 但其他船那樣配沒有實用性 而這點就是大和型強勢所在 12/22 23:28
→ dephille:沒實用性只是因為150卡在那邊的關係。 12/22 23:36
→ dephille:如果沒這個上限的話5-2一般戰艦我大概就四砲下去了。 12/22 23:37
※ 編輯: dephille 來自: 118.170.30.91 (12/23 19:39)
※ 編輯: dephille 來自: 118.170.22.188 (12/26 05:15)