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板上沒什麼人提過,不過實在有點黑暗。 驗證組其實已經證實了,轟沉艦娘身上尚存的油彈會被回收到倉庫內 換言之,你如果取得1隻LV1的扶桑,不只取得船,同時也取得了滿艙的油彈 含裝備拆解是 10/31/53/5 把裝備卸下是 9/18/37/3 身上的油彈是 85/120 最快的轟沉方式應該是LV1的免洗驅逐當旗艦,扶桑放第二直接送往5-3 於第二戰轟沉後,可以回收51油72彈,不過自然就會損失拆解所能取得的資源。 日方的實驗結果是 「5-3で日向を2戦目に轟沈 燃料24800→24851 弾薬27735→27807」 http://jbbs.shitaraba.net/netgame/12394/storage/1384022047.html 的707號留言 我自己沒有使用過,大概也不會去使用,所以無法擔保真實性。 僅供參考。由於並未違反任何遊戲規章,有興趣的人可以嘗試看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.213.64
ZJerry:這個我試過是真的,不過後來覺得拿去2-2用完油彈再拆 12/30 23:07
ZJerry:不是比較划算嗎XD 12/30 23:07
YRLS9672:長知識給推 雖然自己也不會用就是了 12/30 23:07
s870262:這也太難過了QAQ 絕對不要幹這種事... 12/30 23:08
kudoshaki:我脆弱的心靈無法承受這... 12/30 23:08
Shift2:我只是提供一個手段而已 划算與否個人計算即可 12/30 23:08
dx90c:這招不太能常用得原因還有75%勝率活動限制 12/30 23:08
kudoshaki:75%勝率活動限制是?? 12/30 23:08
katanakiller:這招好黑喔 12/30 23:09
wht810090:提督要能打活動勝率必須在75.5%以上 否則活動沒得打 12/30 23:09
nkes60917:感覺不錯 改天來使用 感謝 12/30 23:09
RbJ:每季的大活動會有勝率限制,之前是75% 12/30 23:09
kudoshaki:喔喔...是地圖勝率跟演習勝率都算嗎? 12/30 23:10
dderfken:地圖而已 12/30 23:11
wht810090:只看普通地圖勝率的樣子(印象) 12/30 23:11
kudoshaki:3QQ 12/30 23:12
wht810090:所以上次秋活有人一開始還在為E-0奮鬥講的就是勝率75.5 12/30 23:12
wht810090:%這件事情 12/30 23:13
knuck:真是黑暗的方法 = = 12/30 23:15
nkes60917:不會很黑暗阿 超棒的 12/30 23:19
aaaaooo:隊堅持不故意沉船的提督來說這個沒什麼用處就是 12/30 23:19
kerorok66:雖說本來就不會做...不過感覺拿鋼比較好.. 12/30 23:20
tony15899:如果可以直接取出油彈就好 12/30 23:22
nkes60917:彈藥最難拿的 鋼有3-2 把戰艦沉掉然後拿燃彈去刷鋼比較 12/30 23:22
nkes60917:有效率 12/30 23:22
dderfken:沒有鋁 12/30 23:23
fonlinian:敲掉武藏都不在意了 這哪會黑暗w 12/30 23:24
fonlinian:可惜當初沒帶去沉 彈藥可以回多一點 12/30 23:24
diablo81321:為了資源送船去吃海水wwww 12/30 23:24
dragonfly667:魚礁還不表是什麼意見 這個就有點... 12/30 23:24
nkes60917:這個跟魚礁是同樣性質的東西啊 12/30 23:25
nkes60917:嘛 那時候不知道 的確應該送武藏去沉 可惜了 12/30 23:26
AkihisaYoshi:扶桑和日向是對空食材啊,幹嘛拿去換資源 拿來吃多好 12/30 23:28
nkes60917:扶桑和日向加沒多少對空吧 拿輕母吃不就好了 12/30 23:28
dderfken:1我只有很前期那樣做過... 12/30 23:29
dderfken:練了三台後就不太需要了 12/30 23:29
KUSURI:油彈去2-3搬 比3-2拿鋼的門檻還低吧? 12/30 23:30
hollowland:2-3油還好 但是彈搬很慢很慢... 12/30 23:33
nkes60917:2-3比較好搬的只有油 2-3的彈藥算有但是沒有油多 12/30 23:34
nkes60917:然後出擊又要吃彈藥 所以才說送船去死拿彈藥比較有效率 12/30 23:34
alex12582001:吃掉對空只有+1,我寧願拿去拆 12/30 23:36
kingweirong:我還是吃掉(吃 12/30 23:48
Asakura1397:等等... 這不就是去撈__ 囧rz 12/31 00:07
alen3568184:原來有75%這種限制啊....看了一下自己的出擊勝率是98% 12/31 00:47
wht810090:勝率>99.5%安定 12/31 00:52
ellisnieh:總覺得相當沒效率啊? 12/31 01:06
luke20050519:比起油彈對50鋼無感的才會這樣玩吧... 12/31 01:40
luke20050519:而且要沉必須是至少打過兩次...真有比較有效率? 12/31 01:40
Sechslee:這招好黑... 12/31 01:59
dustlike:為什麼會有這種鬼設定............ 12/31 02:51
kingaden:沒這篇文我還真不知道有這設定... 12/31 03:25
bc007004:媽啦這比魚礁還黑......(狂抖) 12/31 08:49
hollowland:這真的有黑.... 12/31 12:17
a1598742002:可怕......................... 12/31 12:33
se2104:這招比魚礁還過份啊...而且我比較想要50鋼 12/31 12:59
nkes60917:50鋼去偷一下就有 但是又用偷的拿彈藥很麻煩 12/31 13:07
都沒人發現我的拆解資源弄錯了(遮臉) 已訂正。 ※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (12/31 13:19)
Kenqr:這算bug了吧 都沉了怎麼油彈還會回來 12/31 15:01
Kenqr:應該改成拆掉時會給油彈才合理 12/31 15:01
hollowland:拆掉時會給油彈 那油彈累積速度會太誇張 12/31 15:03
hollowland:合理性是一回事 遊戲性跟平衡性又是另一回事... 12/31 15:03
Shift2:設計問題吧。整個總資材庫和艦娘身上的裝載量可能是連通的 12/31 15:58
Shift2:我們看到的只是 可以自由活用的資源 12/31 15:59
Shift2:之前有船調整消耗油彈量,第一場出戰會有補給數值不正常 12/31 15:59
Shift2:我猜大概是出自同一個原理 12/31 16:00
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (12/31 16:01)