推 ZJerry:這個我試過是真的,不過後來覺得拿去2-2用完油彈再拆 12/30 23:07
→ ZJerry:不是比較划算嗎XD 12/30 23:07
推 YRLS9672:長知識給推 雖然自己也不會用就是了 12/30 23:07
推 s870262:這也太難過了QAQ 絕對不要幹這種事... 12/30 23:08
推 kudoshaki:我脆弱的心靈無法承受這... 12/30 23:08
→ Shift2:我只是提供一個手段而已 划算與否個人計算即可 12/30 23:08
→ dx90c:這招不太能常用得原因還有75%勝率活動限制 12/30 23:08
→ kudoshaki:75%勝率活動限制是?? 12/30 23:08
推 katanakiller:這招好黑喔 12/30 23:09
→ wht810090:提督要能打活動勝率必須在75.5%以上 否則活動沒得打 12/30 23:09
→ nkes60917:感覺不錯 改天來使用 感謝 12/30 23:09
推 RbJ:每季的大活動會有勝率限制,之前是75% 12/30 23:09
推 kudoshaki:喔喔...是地圖勝率跟演習勝率都算嗎? 12/30 23:10
推 dderfken:地圖而已 12/30 23:11
推 wht810090:只看普通地圖勝率的樣子(印象) 12/30 23:11
→ kudoshaki:3QQ 12/30 23:12
→ wht810090:所以上次秋活有人一開始還在為E-0奮鬥講的就是勝率75.5 12/30 23:12
→ wht810090:%這件事情 12/30 23:13
→ knuck:真是黑暗的方法 = = 12/30 23:15
→ nkes60917:不會很黑暗阿 超棒的 12/30 23:19
推 aaaaooo:隊堅持不故意沉船的提督來說這個沒什麼用處就是 12/30 23:19
推 kerorok66:雖說本來就不會做...不過感覺拿鋼比較好.. 12/30 23:20
→ tony15899:如果可以直接取出油彈就好 12/30 23:22
→ nkes60917:彈藥最難拿的 鋼有3-2 把戰艦沉掉然後拿燃彈去刷鋼比較 12/30 23:22
→ nkes60917:有效率 12/30 23:22
推 dderfken:沒有鋁 12/30 23:23
推 fonlinian:敲掉武藏都不在意了 這哪會黑暗w 12/30 23:24
→ fonlinian:可惜當初沒帶去沉 彈藥可以回多一點 12/30 23:24
推 diablo81321:為了資源送船去吃海水wwww 12/30 23:24
→ dragonfly667:魚礁還不表是什麼意見 這個就有點... 12/30 23:24
→ nkes60917:這個跟魚礁是同樣性質的東西啊 12/30 23:25
→ nkes60917:嘛 那時候不知道 的確應該送武藏去沉 可惜了 12/30 23:26
推 AkihisaYoshi:扶桑和日向是對空食材啊,幹嘛拿去換資源 拿來吃多好 12/30 23:28
→ nkes60917:扶桑和日向加沒多少對空吧 拿輕母吃不就好了 12/30 23:28
→ dderfken:1我只有很前期那樣做過... 12/30 23:29
→ dderfken:練了三台後就不太需要了 12/30 23:29
推 KUSURI:油彈去2-3搬 比3-2拿鋼的門檻還低吧? 12/30 23:30
→ hollowland:2-3油還好 但是彈搬很慢很慢... 12/30 23:33
→ nkes60917:2-3比較好搬的只有油 2-3的彈藥算有但是沒有油多 12/30 23:34
→ nkes60917:然後出擊又要吃彈藥 所以才說送船去死拿彈藥比較有效率 12/30 23:34
推 alex12582001:吃掉對空只有+1,我寧願拿去拆 12/30 23:36
→ kingweirong:我還是吃掉(吃 12/30 23:48
推 Asakura1397:等等... 這不就是去撈__ 囧rz 12/31 00:07
推 alen3568184:原來有75%這種限制啊....看了一下自己的出擊勝率是98% 12/31 00:47
推 wht810090:勝率>99.5%安定 12/31 00:52
推 ellisnieh:總覺得相當沒效率啊? 12/31 01:06
推 luke20050519:比起油彈對50鋼無感的才會這樣玩吧... 12/31 01:40
→ luke20050519:而且要沉必須是至少打過兩次...真有比較有效率? 12/31 01:40
推 Sechslee:這招好黑... 12/31 01:59
推 dustlike:為什麼會有這種鬼設定............ 12/31 02:51
推 kingaden:沒這篇文我還真不知道有這設定... 12/31 03:25
→ bc007004:媽啦這比魚礁還黑......(狂抖) 12/31 08:49
→ hollowland:這真的有黑.... 12/31 12:17
推 a1598742002:可怕......................... 12/31 12:33
推 se2104:這招比魚礁還過份啊...而且我比較想要50鋼 12/31 12:59
→ nkes60917:50鋼去偷一下就有 但是又用偷的拿彈藥很麻煩 12/31 13:07
都沒人發現我的拆解資源弄錯了(遮臉)
已訂正。
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (12/31 13:19)
推 Kenqr:這算bug了吧 都沉了怎麼油彈還會回來 12/31 15:01
→ Kenqr:應該改成拆掉時會給油彈才合理 12/31 15:01
→ hollowland:拆掉時會給油彈 那油彈累積速度會太誇張 12/31 15:03
→ hollowland:合理性是一回事 遊戲性跟平衡性又是另一回事... 12/31 15:03
→ Shift2:設計問題吧。整個總資材庫和艦娘身上的裝載量可能是連通的 12/31 15:58
→ Shift2:我們看到的只是 可以自由活用的資源 12/31 15:59
→ Shift2:之前有船調整消耗油彈量,第一場出戰會有補給數值不正常 12/31 15:59
→ Shift2:我猜大概是出自同一個原理 12/31 16:00
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (12/31 16:01)