作者chikasa (Flag/Rumble Night)
看板KanColle
標題Re: [閒聊] 各位提督的第一部是哪位呢!
時間Thu Jan 2 21:41:11 2014
第一艘驅逐艦 五月雨
當時沒想太多就選了這艘,當了一陣子的旗艦直到被叢雲取代。
不過她同時也是我第一艘沉船的艦艇,同時也是我目前唯一一艘沉船的艦艇。
之後在出航打撈的過程中又將她帶回來,近代化改造後靜靜的在碼頭待機中。
第一艘輕巡洋艦 五十鈴
話說我跟五這數字還蠻有緣的,在出航的途中打撈到她之後就當了一段時間的旗艦。
二改之後成為十分優秀的反潛艦艇,在對有潛艦演習的艦隊中大展身手。
第一艘重巡洋艦 鳥海
打撈回鳥海之後她也成為了一陣子的旗艦,
在當時沒有戰艦的裡她是十分優秀的火力輸出艦艇。
第一艘航空巡洋艦 最上改
原本打撈到她沒想太多,看了攻略後發現她是很快就可以改造的。
所以就將她練去改造了,只不過改造完後就靜靜的躺在碼頭待機。
第一艘魚雷巡洋艦 北上
也是和最上一樣看了攻略後拼死拼活將她練到二改,整個能力爆發出來。
在這次聖誕節的蒼鋼活動中和大井、木曾三艘艦艇衝鋒陷陣,
讓我第二天就可以攻克金剛。
第一艘輕型航空母艦 鳳翔
已經忘記我是打撈到還是建造出來的,因為我不常造艦所以我想應該是打撈上來的。
最有可能的就是在1-3或是1-4,當時獲得她之後很高興,因為我是航艦派的。
所以她就成為了我獲的正規空母之前那段時間的旗艦。
第一艘水上機母艦 千歲
應該是在2-2練等的時候打撈到的,
拿到她之後其實讓她在母港沉睡了蠻久一段時間的。
直到前幾個禮拜才發狠將她拿出來練到輕空母。
目前她的裝備我都是配備以防空為主。
第一艘正規航空母艦 瑞鶴
這艘我是很肯定我造出來的,那時的旗艦是鳳翔。
一時心癢丟了正規航艦配方就獲得了。
拿到她之後也十分高興,立刻就成為了我的旗艦,
不久之後和解任務入手的赤城一起將我的鋁土掏空,
讓我再度將重巡洋艦(摩耶)拉上旗艦,並將她們兩艘停回母港待機。
第一艘戰艦 陸奧
由於赤城和瑞鶴聯手將我的鋁土掏空之後,讓我不得不重新調整艦隊隊形,
改為重巡洋艦、輕巡洋艦和驅逐艦為隊形來節省資源的消耗並且練等。
就這樣過了一段時間累積了一些資源後拼了一發戰艦配方,陸奧就這樣入港了。
不過她來了以後彈藥消耗量也大增,也只好有一搭沒一搭的讓她出港練等。
在攻略2-4的艦隊決戰中和山城、扶桑以及日向的火力輸出搭配十分優秀。
第一艘潛艦 伊19
不知道是我跟潛艦沒緣分還是怎樣,
我在通過秋季活動第一關拿到的潛艦就是我所拿到第一艘潛艦。
當然或許跟我不喜歡造艦只喜歡打撈有關,我幾乎不太玩造艦(連每日造艦都懶得碰)
當需要潛艦的時候就苦惱了,
所以伊19拿到的時候就只有她一個辛苦的承受著敵人的砲火,
幫助一群驅逐艦慢慢的升等。
好在聖誕節活動和之後開始每日造艦慢慢獲得了其他的潛艦
可以讓她免於繼續被敵人的反潛大隊虐殺。
艦隊收藏也玩了將近4個月了
這還是我玩第2久的web game(第一是戰場女武神D,不過也離開了)
目前目標:全艦收集!!
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謬廉堡降下了入冬有史以來最早的初雪
女孩知道這不但是那位小小雪使對她的告別,也是再見的約定
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.224.205.199
推 a25172366:戰場女武神開始出屍塊我就離開了.... 01/02 21:47
→ chikasa:沒錯,屍塊真的很討厭.... 01/02 21:48
推 Becuzlove:屍塊!? 這樣SAFE嗎? 01/02 21:56
→ gasbomb:除了屍塊活動討厭 戰場女武神D其實本來就沒有多好玩... 01/02 22:15
→ gasbomb:同類型的話 鬼武者soul有趣多了 01/02 22:15
→ gasbomb:但是我已經不想再玩這類webgame了 01/02 22:15
推 MIshad:令人懷念的莉艾拉 XD 01/02 22:24
→ Shift2:屍體有拆兩塊也有拆四塊的喔...XD 01/02 22:32
→ taig:話說之前大建還沒出時,不是就有人建議大鳳可以造身體部位然後 01/02 22:33
→ taig:拼起來,跟這個屍塊好像有些類似? 01/02 22:33
→ Shift2:不是建議啦 只是當時套各個game的系統在猜測 01/02 22:35
推 MIshad:那就是屍塊的一種阿 戰D是抽到10張SR屍塊換1張L卡 01/02 22:35
→ MIshad:鬼武者太傷腦了...後來又變成連點程式天下 01/02 22:36
→ MIshad:對我來說樂趣就是模擬城市了 01/02 22:36
→ chikasa:如果今天艦これ能夠在作戰的時候變成真正指揮艦隊的話 01/02 22:41
→ chikasa:那應該很有趣 01/02 22:42
→ wxtab019:變成能指揮的話 打起來應該會簡單很多吧XD 01/02 22:42
→ chikasa:現在就單純的運氣遊戲罷了 01/02 22:42
→ wxtab019:就能夠控制哪隻去打哪隻 這樣要贏就變容易的多 01/02 22:43
→ chikasa:那可不一定,深海棲艦AI寫強化一些的話應該很刺激 01/02 22:43
推 gn00465971:不 只能控制划著小船的提督去打哪隻而已(咦 01/02 22:43
→ wxtab019:就直接都打掉對方下一個會攻擊的 一輪就解決了 01/02 22:44
→ chikasa:然後艦隊編組改cost制度應該會更好玩 XD 01/02 22:44
→ chikasa:不需要讓玩家知道接下來要攻擊的敵方艦艇是哪艘啊~ 01/02 22:45
→ gn00465971:以現在的系統的話 某個程度內可以推算出來 01/02 22:46
→ gn00465971:第一輪看砲擊射程 第二輪由上到下 01/02 22:46
→ chikasa:目前的系統的話,如果要改指揮艦隊的話我是覺得要全改掉 01/02 22:47
→ chikasa:不過這只是空想罷了 01/02 22:47
推 s006664:戰場女武神 戰車活動玩完就沒啥動力了=_= 01/02 23:43
→ s006664:當初抽到艾莉西亞 結果一直不出強的索敵角色..後來就QUIT 01/02 23:44