→ knuck:缺秋津丸+1 01/03 21:34
推 dderfken:是要上色沒弄好嗎? 01/03 21:36
推 midd:超大型龍驤是什麼? 01/03 21:36
還是RJ
http://i.imgur.com/PxjyaNj.jpg
※ 編輯: fred90502 來自: 111.251.206.45 (01/03 21:41)
推 s870262:這邊35/35/60/60的大鳳機率低好多..40/20/50/55 就高很多 01/03 21:40
→ s870262:這樣不知道要怎樣挑.. 01/03 21:40
推 midd:是說八發出大鳳跟大和 真好 01/03 21:41
出大和真的是賽到 大鳳我想目前機率趨近8% 蠻多一發入魂的才是高手XD
推 hemisofia:這個機率比較接近事實 4/2/5/5.5的樣本數太少會失真 01/03 21:41
這是今天日本在嘗試的新配方XD
看過幾天會不會在多一點資料
※ 編輯: fred90502 來自: 111.251.206.45 (01/03 21:46)
→ hemisofia:缺大和用前者 不缺用後者就可以了 01/03 21:42
推 s870262:意思就是我都缺 就35/35/60/60丟吧 01/03 21:43
推 midd:那張圖我看過 我在想是不是真的大造會出龍驤 是得話就哭了 01/03 21:43
推 s870262:剛剛無聊按一下。難怪大家會在十發附近出大鳳。0.92^10 差 01/03 21:47
→ sam2chou:當然是真的會出 01/03 21:47
→ s870262:不多就是50% 大於那數字就是臉黑. 01/03 21:47
→ sam2chou:快用10萬土了 一二五航戰飛鷹隼鷹RJ都看過 就是沒大鳳.. 01/03 21:48
→ hemisofia:s大幫我算一下 11發大鳳大和白潛揚陸都不出的機率orz 01/03 21:48
→ sam2chou:16發還沒出大鳳和揚陸的... 01/03 21:49
推 s870262:我想想要怎樣算XD 01/03 21:51
→ Shift2:啊對了提醒一下。這個表是無視建造空格和投入資材的統計表 01/03 21:51
對 這是無視空格跟資材的統計結果
來自http://jbbs.shitaraba.net/netgame/12394/的統計
不過一般來說還是20資材跟1格為大宗 所以應該不會差太多
推 naiyo:說一下你用什麼配方阿?不然人家怎麼算 01/03 21:52
※ 編輯: fred90502 來自: 111.251.206.45 (01/03 21:54)
推 s870262:感覺有點雖耶...我是很直觀的0.743^10 3%附近.. 01/03 21:54
※ 編輯: fred90502 來自: 111.251.206.45 (01/03 21:56)
推 naiyo:非洲提督出現了 01/03 21:57
推 sam2chou:嘴砲一下啦w 看著土在那邊增減真的挺悶的orz 01/03 21:57
→ midd:非洲提督是什麼? 01/03 21:58
臉很黑XD
※ 編輯: fred90502 來自: 111.251.206.45 (01/03 21:59)
→ hemisofia:3/3/6/6 大鳳比大和還少 這啥巫術www 01/03 22:01
低於一百次的就參考為主 我也覺得不太可能XD
推 midd:謝謝大大解答 01/03 22:01
推 dderfken:不知道40/20/50/50會不會有人去試 01/03 22:01
※ 編輯: fred90502 來自: 111.251.206.45 (01/03 22:02)
→ hemisofia:4/2/5/5肯定也會出的 問題還是在機率而已 鋁提升的效果 01/03 22:03
→ hemisofia:我覺得有點明顯 除非信心偏差能很小 不然很難計算出可靠 01/03 22:03
→ hemisofia:低消耗高CP值配方 01/03 22:03
→ noumi:鋁提升效果哪裡明顯? 7K鋁的機率好幾個都比他高.. 01/03 22:05
感覺丟7000會像普通艦造丟999一樣 反而降低機率
→ dephille:鋁提升目前沒有發現到效果提升。 01/03 22:07
→ dephille:有人分析過了不管是3366還是4254還是4257, 01/03 22:08
→ dephille:三者在大鳳的出現率上並沒有顯著差異。 01/03 22:08
→ sam2chou:開完四格建造格後 飛鷹隼鷹變成了蒼龍飛龍.. 01/03 22:09
→ sam2chou:這就是官方所謂的稍微變好嗎 (眼神死 01/03 22:09
→ hemisofia:4254很容易出BB 我所謂的鋁提升明顯就是在4-6K這段 01/03 22:10
→ dephille:鋁提升會有顯著差異的只有空母會增加戰艦系會減少。 01/03 22:10
→ noumi:看上面的6% 7% 8% 最大也才差2%..根本就在誤差範圍內.. 01/03 22:11
→ hemisofia:這要看table如何取向吧 我覺得骰在CV里骰總是好的 01/03 22:11
→ dephille:鋁增加只是讓戰艦變少空母變多,但是大鳳沒有顯著提升。 01/03 22:11
→ hemisofia:如果空母增加不會增加大鳳機率 那我覺得丟3K鋁就夠了.. 01/03 22:13
→ dephille:但是3000的報告數少到讓人懷疑... 01/03 22:14
推 dderfken:感覺好像鋁>鋼就沒大和? 還有彈要>3k? 01/03 22:15
→ hemisofia:3/3/6/6會出大和 大和比較明顯的傾向就是鋼彈要夠 雖然 01/03 22:16
→ hemisofia:有少數鋼5K大和的報告 但是普遍在6K以上 01/03 22:17
推 midd:所以推35/35/60/60嗎 01/03 22:23
目前我比較推的就是 35/35/60/60 跟 40/20/50/60
不過如果沒急著作的話 過一兩個禮拜資料應該會更準確一點
→ dephille:鋁6000基本上會去壓縮到戰艦大和會變很難出。 01/03 22:25
→ Plutone:回報 6463/20/2格 出大鳳-.-...我的大和QQ? 01/03 22:25
推 dderfken:給個圖 我本來還以為油不能太多勒 01/03 22:26
→ dderfken:這樣大鳳最低消似乎3/2/5/3? 鋼<4不明 01/03 22:27
→ dephille:大鳳真的很難猜。3000報告很少但4000以上好像就差不多。 01/03 22:28
→ dephille:我是覺得基底目前看起來還是以wiki也有的4254起跳比較好 01/03 22:29
→ hemisofia:低消大鳳配方板上有一篇推敲的啊 內容現在看基本還是正 01/03 22:29
推 dderfken:之後有資源來試試3/3/5/4好了 01/03 22:29
→ hemisofia:確 但是會出跟容易出是兩回事..大造好像沒法適用普造那 01/03 22:30
大造的開發資材消耗可能會比鋁難補 XD
※ 編輯: fred90502 來自: 111.251.206.45 (01/03 22:34)
→ hemisofia:種3/3/4/3的模式 所以才說要抓很準確的低消高CP配方很難 01/03 22:30
→ dephille:因為看來有可能有總額限制的樣子。 01/03 22:31
→ hemisofia:3/3/5/4我想本質上跟38/25/50/42沒啥差 這個很容易跑BB 01/03 22:31
→ dephille:目前的報告來說4254以上就很普遍會出了。 01/03 22:32
→ dephille:38/25/50/42我是直接當成4254了。 01/03 22:32
推 dderfken:我還想要大和阿www 01/03 22:33
→ dephille:跑戰艦是正常啊,鋁越少戰艦出的機率會越大。 01/03 22:33
→ hemisofia:大和還是+到6K鋼吧 沒必要省那一點去賭微乎其微的機率.. 01/03 22:34
→ dephille:目前看起來我會推測揚陸艦和裝甲空母都被當成特殊兵種, 01/03 22:36
→ dephille:兩個的開發表是有獨自設定的... 01/03 22:36
→ hemisofia:如果提升CV機率不會提升大鳳機率 那是不是獨立table也沒 01/03 22:37
→ hemisofia:差了XD 01/03 22:38
推 pan120678:總覺得鋁3000的大鳳真的很少阿,鋁的多寡應該是有差, 01/03 22:59
→ pan120678:不過6000跟7000可能沒差 01/03 22:59
→ dephille:3000是真的很少,但是4000以上的機率和7000幾乎差不多。 01/03 23:14
→ dephille:單就平均值看7000還比四五千的少。 01/03 23:18
推 ZJerry:3000很少有一部分是因為大家不敢試吧 01/03 23:19
目前感覺是從4257一直往下試XD
過一陣子可能就會測到4255了
※ 編輯: fred90502 來自: 111.251.206.45 (01/03 23:22)
推 dderfken:不過顯然鋼>>鋁會強烈壓縮到大鳳 鋁>鋼就吃掉大和 01/03 23:22
→ dderfken:微妙的是 鋁比鋼多的情況鋁太多好像也不好... 01/03 23:23
推 ZJerry:感覺上投入資源只要過了門檻值機率都差不多 01/03 23:24
→ dephille:其實也沒不好,就是在誤差範圍而已... 01/03 23:24
→ dephille:鋁3000是很明顯比例太低了,就算次數少但是出的比例也少 01/03 23:25
→ dephille:我自己感覺除非是要當先烈否則現階段鋁丟4000-5500較合理 01/03 23:30
推 dderfken:再來就是鋼要6k追擊大和還是5k狙擊大鳳了 01/03 23:41
→ dephille:大建版有人拿去做迴歸分析,大鳳反而比較接近輕空母(?) 01/04 01:32
→ dephille:鋁變多正規空母傾向會上升但是輕空母和大鳳會下降XD 01/04 01:33
→ hollowland:從維修系數來看頗合理的 (?) 01/04 01:34
→ dephille:相信了在中午整點時按下的都市傳說... 01/04 11:07
→ dephille:4000/3500/5000/5500/20, 6:40 get 01/04 11:07
→ dephille:然後用1121/20把剩下的資源花完又跑出一隻馬魯油跟長門XD 01/04 11:08
→ dephille:接下來就是更頭痛的秋津丸了...orz 01/04 11:08
→ elysion:4/2/5/4 20 翔鳳......把我的資源還來.... 01/04 11:15
推 pan120678:快要到月中了,接下來改成試那個4000/2000/5000/5500好了 01/04 11:18
→ noumi:4/3.5/5/5.5 蒼龍級,第13槓ww 01/04 11:18
→ pan120678:等月中後就要準備活動用資源了 01/04 11:19
→ hollowland:4/2/5/5.5 6hr... 翔鶴 01/04 16:15
→ sam2chou:4000/3500/5000/5500/20 後3 6:40 get..終於.. 01/05 09:51
→ sam02108:4/2/5/6 20 飛鷹= = 01/05 13:33
推 qooLD:4000/3500/5000/5300/20 後3 超大型RJ...第幾台了呢.... 01/05 14:44
推 elysion:4/3.5/5/5.5 20 空1 06:40 GET! 01/05 23:50