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不知道我這樣的理解對不對?還有兩個問題想請教。 【触接】 條件:彩雲、0偵、水觀、二式 成功→開場空襲威力↑最多20%、【弾着修正射撃】前置準備 失敗→準備假賽 【弾着修正射撃】 條件:0偵、水觀 成功→日間發動CUT IN&二連砲擊 失敗→X,就算條件達成也是姬慮發動? 然後問題是── 1.瑞雲系列&晴嵐也可以發動【弾着修正射撃】? 2.所以要【弾着修正射撃】就要先搶到制空or航空優勢,  同理,搶到制空or航空優勢就可以封印深海棲艦的【弾着修正射撃】? -- 國  我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻 父              民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來 紀  三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥, 念              國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。 歌  神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵, ?              國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.3.207 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1398359705.A.020.html
a12073311:1.目前我用到現在 沒看過瑞雲/晴嵐發動過 04/25 01:15
a12073311:2.是低 04/25 01:16
wxtab019:自己失敗不表示對方成功阿 04/25 01:16
mark0912n:2.沒錯 04/25 01:16
jizzmonster:2.失敗就換對方日戰會cut-in和二連擊 04/25 01:16
wxtab019:不一定吧 也要對方有搶到 04/25 01:17
wxtab019:如果兩邊都沒搶制空就不會有 04/25 01:17
mark0912n:總之就是 你有空優 你會發動對方不會發動 04/25 01:17
mark0912n:均勢 都不發動 04/25 01:17
mark0912n:劣勢或喪失 你完了 04/25 01:18
jimmy123678:出現制空權喪失對面就會發動特殊砲擊了 04/25 01:18
mark0912n:想知道那是什麼感覺 請去E4門神點 04/25 01:19
Hevak:水上機應該不會接觸吧? 04/25 01:19
jimmily:接觸失敗是單純的沒增加傷害而已嗎?還是有副作用? 04/25 01:25
a12073311:應該說有空優/制空才有接觸 不會失敗的樣子? 04/25 01:27
Hevak:接觸至少從動畫看不出來有沒有所謂失敗.... 04/25 01:28
dephille:沒空優還是會有接觸動畫...只是不會成功。 04/25 01:29
Hevak:也看不出來怎麼樣叫成功我覺得囧 04/25 01:30
Kenqr:有看過雙方都接觸的情況 印象中是雙方都有低機率2連擊 04/25 01:33
Kenqr:不確定有沒有記錯就是 04/25 01:33
dephille:制空輸的應該是不會二連吧...我沒看過。 04/25 01:34
a12073311:我是沒看過兩邊都能用的時候啦... 04/25 01:36
jizzmonster:去E-4門神 不帶CV 就可以看到二連擊了 04/25 01:36
a12073311:通常只有一邊用? 04/25 01:38
kiramo:應該只有水偵能發動 我航巡裝水爆E-1打到過都沒發動過 04/25 01:39
Soreio:至少要空優,看裝備決定是否有觀測不然都二連擊 04/25 01:56
a12073311:有可能連二連擊都沒有... 04/25 01:57
Soreio:有副炮才有觀測射擊的樣子 04/25 01:58
Soreio:二主一副兩種我都出現過 04/25 01:59
dephille:副砲和砲彈都會變成觀測射擊。 04/25 02:07
a12073311:砲彈只有算91吧 三色目前沒出現觀測 04/25 02:08
Hevak:話說回來目前有檢證出觀測砲和二連擊有沒有特殊傷害倍率了嗎 04/25 02:10
dephille:觀測砲不明...二連猜測應該就是先算完傷害再X1.2 04/25 02:11
dephille:應該說先算完攻擊力最後再乘1.2...XD 04/25 02:11
dephille:觀測砲好像是算完攻擊力再1.5倍的樣子。 04/25 02:12
apaapa:wiki是說目前實測水偵水觀可,水爆(瑞雲晴嵐etc)不可 04/25 02:13
Hevak:目前沒看過水爆成功發動特殊攻擊,應該是實作時miss了... 04/25 02:15
Hevak:話說回來接觸時是什麼飛機去接觸圖示真的會不一樣,好可愛w 04/25 02:16
a12073311:所以不是更容易打穿 而是打穿後可以變更痛? 04/25 02:28
dephille:不太確定是先算傷害再乘還是先乘再算傷害... 04/25 02:34
dephille:總之可以確定是先算日戰150再乘倍率。 04/25 02:35
dephille:我自己用起來感覺是先乘倍率再算傷害啦... 04/25 02:36
dephille:二連擊有發動就算敲金戰艦也很少擦傷。 04/25 02:36
a12073311:那這樣著彈還是有好處 可以打原本打不動的(? 04/25 02:41
dephille:大概也只有對裝甲160的戰艦姬有比較好一點吧。 04/25 02:45
dephille:就算雷擊裝甲120也是180敲兩下比較痛。 04/25 02:46
a12073311:我是指對CA來說啦 本來打不太動的變能打了 04/25 02:50
a12073311:而且體感觀測機率>二連機率 04/25 02:51
a12073311:只是不知道兩個機率會不會互吃就是了 04/25 02:51
dephille:有人拿火力102的cutin白驅逐反航只打6x...或許和裝備有關 04/25 04:35