噓 jizzmonster:哪裡奇怪了..? 你沒BB就人家先開砲阿 = = 07/31 14:48
→ IbarakiKasen:會不會亂數到先千歲(無法攻擊)然後接金ru? 07/31 14:48
→ turtle3011:"在此時間點無法攻擊的船"是指因為航空戰開幕雷擊後 07/31 14:48
→ gsxgsxtt:空母都是短 不會先吧? 07/31 14:49
→ IbarakiKasen:一般我不會放空母副砲,理論上就是川內木曾筑摩3選1 07/31 14:49
→ turtle3011:無法攻擊的船對吧? 你的千歲是一進場就中破 07/31 14:49
→ hemisofia:想法同2樓 看起來似乎是沒問題啊 07/31 14:49
→ IbarakiKasen:龍驤、千歲、千代田有副砲 (全員射程相同)<<我考慮這 07/31 14:49
推 kaori9993:射程優先吧? 空母只有短射程 07/31 14:50
→ hemisofia:我方最大射程中(有三隻隨機挑一隻) 被挑的剛好中破了 07/31 14:50
→ turtle3011:所以不是因為綠字的原因無法攻擊 然後又先抽到千歲 07/31 14:50
→ jizzmonster:敵我方個別依「射程由長到短」決定攻撃順序→金ル最長 07/31 14:51
推 ryvius0723:空母都有裝副砲 射程中 07/31 14:51
→ gsxgsxtt:原來有副砲射程會變長 07/31 14:51
→ kaori9993:那還是金ル的射程長優先 07/31 14:51
推 hollowland:我方必定先手 07/31 14:51
→ gsxgsxtt:從來沒裝過 剛剛才試裝 07/31 14:51
→ hemisofia:喔 是6隻都射程中 反正挑到千歲就是了-_- 07/31 14:51
推 alen3568184:結論:千歲中破你害的 07/31 14:52
推 IbarakiKasen:我方先手>六抽一抽到千歲>中破無攻擊>敵方金ru 07/31 14:52
→ turtle3011:開第一炮 可是他中破 所以就跳過了 07/31 14:52
→ jizzmonster:我方有必定先手喔? 07/31 14:53
→ kaori9993:味方で一番射程の長い艦→敵で一番射程の長い艦 07/31 14:53
→ kaori9993:原來如此,一直以為是混合比對 07/31 14:53
推 moonlind:阿就挑到千歲~~~結果她喝醉了 07/31 14:53
推 tym7482:本來就我方必先手,不然你開6DD打3-2撞BB門神就知道了 07/31 14:53
推 ryvius0723:我方當然先手 敵方先手那夜戰就超恐怖了好嗎 07/31 14:53
→ ryvius0723:結論就是阿帕帶賽偏偏抽到當回沒辦法攻擊的 07/31 14:55
→ hemisofia:夜戰又跟射程沒關 你舉例得也太不恰當... 07/31 14:55
推 alen3568184:深海棲艦:...我超長射程竟然要後手? 07/31 14:55
→ becow01:中破輕母不是會從攻擊順序移除嗎? 除了砲擊戰才打成中破 07/31 14:56
推 IbarakiKasen:另外想問一下塞副砲射程變長的優點在哪(遠目 07/31 14:56
→ hollowland:如果有帶ca cl dd的話有機會搶先手 07/31 14:57
→ hemisofia:增加火力 減少鋁消耗 07/31 14:57
推 ryvius0723:場內扣掉BB都是中射程時空母有機會接在BB後先打 07/31 14:57
→ cjepj:空母火力比輕巡強 有人會想讓火力強的先開火 07/31 14:58
→ hollowland:開空母團的話提前出手可以控制mvp 07/31 14:58
推 alen3568184:你家的DD可以裝副砲嗎 07/31 14:58
→ tym7482:塞副炮主要的考量應該是要火力又省鋁啦 07/31 14:58
→ hemisofia:以2-5下路2dd導航來說 放副炮多射程就是不錯的運用啊 07/31 15:00
→ hemisofia:當然不介意DD搶在CVL之前開火 那就隨意了XD 07/31 15:00
→ alex800826:1F讓我笑了XD 07/31 15:34
推 Raushers:塞副炮控MVP好用 07/31 15:40
推 hollowland:321三流改+副砲可以很穩的拿MVP 07/31 15:41
推 Boris945:一樓... 07/31 15:49
推 dderfken:1F在幹嘛www 應該是輕母有塞副砲又被抽到吧 07/31 15:50
推 dulinove:射程由長到短 應該對方射程比你長吧 07/31 15:51
我發現本篇推文可以檢驗出
有多少人除了3-2之外,不曾不帶戰艦出過門
※ 編輯: apaapa (220.133.70.188), 07/31/2014 16:03:31
→ hemisofia:基本上能打過3-2的都應該曾經不帶BB出門過才對XD 07/31 16:05
因為看起來很多人不知道"我方必定先手"這個鐵則...
※ 編輯: apaapa (220.133.70.188), 07/31/2014 16:06:45
推 ab95687:看到一些推文真的笑了XDD 似乎只有當放置架時才會跳過? 07/31 16:07
→ jizzmonster:打3-2時 沒太大的印象 所以也不會記得我方必定先手 07/31 16:18
推 DorkKnight:歐流苦路可沒有先後手問題 07/31 16:18
推 w538122:2-5六巡上路也是我方先手阿XD 07/31 16:21
→ jizzmonster:2-5用戰艦硬輾比較快 07/31 16:24
推 ab95687:不用BB照樣可以 日戰二連方便太多 07/31 16:25
→ moriyaorange:1F真兇,難怪喜歡帶BB出門 07/31 16:29
推 kudoshaki:基本上6CVL打2-5的時候這點就很明顯XD 07/31 16:32
→ kudoshaki:開場一台先被中破,結果那隻剛好第一順位 07/31 16:32
→ kudoshaki:然後就一路照順位被打下來=w=||| 07/31 16:33
→ kudoshaki:我覺得我方必定先手這點很好觀察呀XD 07/31 16:33
→ kudoshaki:演習時你沒46炮對面有的時候,你會比對面晚出手嗎XD? 07/31 16:34
推 ab95687:西南這句一語道破XDD 07/31 16:34
推 napkin:我還以為這是常識...(? 07/31 16:36
推 dderfken:其實有趣的是...對面在開幕攻擊中破的空母會被跳過... 07/31 16:36
→ wxtab019:我方必定先手沒錯阿 不過不能出手的還是不能出手 07/31 16:36
推 kudoshaki:對面開幕中破的話會跳過,我方是開幕「時」中破都會算 07/31 16:39
→ kudoshaki:就算不是被開幕中破,只要開幕的時候中破就會卡順位 07/31 16:39
→ kudoshaki:反正對方都能夜戰飛了,開幕不卡中破好像也沒什麼 07/31 16:40
推 ab95687:只是 如果當彩雲或列風放置架時 是真的會跳過還是照卡? 07/31 16:40
→ kudoshaki:彩雲跟烈風放置架直接跳過,不卡 07/31 16:41
→ Shift2:砲撃戦よりも前の段階で攻撃不能になっていた艦は攻撃順に 07/31 16:42
→ Shift2:含まれない 07/31 16:42
→ Shift2:硬要解讀的話,"之前那場戰鬥"並不算"前の段階" 07/31 16:43
推 kudoshaki:這其實是設計上的失誤吧( ‵‧ω‧) 07/31 16:43
→ Shift2:所以戰鬥開始前已經中破 會被算進攻擊順序&無法攻擊...? 07/31 16:44
→ ab95687:所以真要說 如果上一場中破的話 下一場順序就跳過? 07/31 16:44
→ Shift2:Apaapa的狀況是"沒有跳過"→輪到千歲攻擊 但是中破無法攻擊 07/31 16:45
推 kudoshaki:上一場中破、下一場會卡 07/31 16:45
→ Shift2:在這一場開場空襲或雷擊中破 就不會卡 自動跳過給下一位 07/31 16:46
→ Shift2:硬要解讀是這樣,但我手上沒有資料不敢說死 07/31 16:46
→ hemisofia:樓上 你想想夜戰就懂了 序列永遠是6隻去排的 07/31 16:57
→ a12073311:純放置架等無法攻擊者不會卡 中破的話第一輪砲擊會卡 07/31 16:57
→ hemisofia:這下我懂為何上面有人要用夜戰作比喻了.....-_- 07/31 16:57
→ alex12582001:我一直覺得空母系塞副砲會讓攻擊順序變得很亂.. 07/31 17:10
→ EXZUSIC:阿帕不出來面對一下嗎ˊ_>ˋ 07/31 17:12
→ IbarakiKasen:我常常不帶戰艦出門,可是我空母不會塞砲阿.... 07/31 17:27
→ IbarakiKasen:原來是指其他樓,不過我的情況大多都是我方二連後 07/31 17:29
→ IbarakiKasen:對方無損WO才攻擊,所以推測是這樣 07/31 17:29
推 StellaNe:射程長就能先出手的話 裝46砲對面幾乎不用打了 07/31 17:45
推 jeffffliu:敵方空母的射程都是 無(比短還短) 07/31 19:56
推 tztbrian:wiki印象是寫超短 07/31 20:04
→ jeffffliu:["", "短", "中", "長", "超長"] (根本沒定義_a_) 07/31 20:16
推 tztbrian:我看日文wiki是寫超短0.0 07/31 20:27
推 jeffffliu:我是說遊戲中本體中 反正因為不會遇到所以不會顯示 07/31 20:31
推 jeffffliu:_a_ 遊戲中使用的圖示是 無 07/31 22:11
→ apaapa:我是要出來面對什麼 ˊ_>ˋ 07/31 22:58