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很多遊戲我們很愛一邊罵爛遊戲,然後還一邊玩下去。 個人認為營運普遍是希望大家推過 AL/MI 然後給比較有遊戲時間(無論是已經玩很久或是可以在活動時間玩很久)的人玩E6 回想春活的E1~E4對上E5的難度比,在我推完夏活E1~E5的時候。大概就可以想到難度了。 真的要說我真的認為所謂E1~E5的難度都是正常遊戲的難度。 AL放太低等的船被勸退那是正常,放高等一點的船被打歪就刷個閃就過去了。 E2本隊道中全閃也是輕鬆的可以在一定場數之內過去。 MI噴噴資源多刷幾次就打完了。 沒索敵也沒高級電探就放多一點彩雲。 遊戲時間粗估大概可以有20~60小時左右。 而且也沒有什麼很崩潰的難度在裡面。 但是最後的活動一定就是要你拚統計樣本數, 本隊/道中/刷三層閃,決戰也派的情況大概也只有30%~40%的機率進王。 進王也不一定讓你打的死,斬殺再放一個分身砍你一半機率殺王。 時間大概可以是前面活動總和的一半時間以上(至少30小時以上的遊戲時間) 算起來感覺一天稍微有花一些時間在玩,到活動結束之前基本上大部分的人一定可過E5。 拿到所謂她這次目標的獎品雲龍,還有專屬的任務就表示它認為而且希望大部分的人過E5 既然是機率統計,分布就一定會有邊邊的。就摸摸鼻子算了唷, 反正這遊戲本來就運氣。大家玩遊戲大部分都是在重複做一樣的事阿。 玩艦娘不是戳戳秘書艦看看中破圖就可以很開心的遊戲嗎? 一個21天的遊戲當3天玩,就可能承擔七倍以上的痛苦。儘管不一定會有七倍的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.217.10 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1407991701.A.75C.html
axiall: 我也覺得E12沒啥難度.... 08/14 12:51
a12073311: 現在是21天遊戲當3天玩不夠 還要玩出隱藏關卡-瘋人院 08/14 12:51
a12073311: 然後3天沒玩出來瘋人院的遊戲就是 kusogame 08/14 12:51
mark0912n: 這不是打不打得過的 關卡設計邏輯就是不佳阿... 08/14 12:53
NanaMizuki: 有資源當然一路破啊 難不成有20萬資源還要限制自己 08/14 12:53
NanaMizuki: 一天破一關 ? 08/14 12:53
ryvius0723: 奇怪我想早點打到E5後練功不行喔? 2樓莫名其妙? 08/14 12:54
EXZUSIC: 不要吵架!打過棲姬好處都有啥 說對了棲姬都給他!! 08/14 12:57
qwerty110: 我要BB7G~ 08/14 13:00
Shimakaze: 我要北方棲姬~ 08/14 13:00
axiall: 樓上XD 08/14 13:00
jizzmonster: 不適大家都那麼有時間慢慢推 有些人沒太多假日的 08/14 13:01
KomachiO: 我是空母控,給我空母棲姬就可以了! 08/14 13:01
sopare: 恭喜你多獲得了一隻棲姬 現在E6有3隻了 08/14 13:02
KomachiO: 你在說甚麼呢~E6本來就有3隻棲姬啊~(目死) 08/14 13:06
kudoshaki: 你在說什麼呢~E6不是只有一台空母棲姬嗎...(目死) 08/14 13:07
kyonkun: 推 一個21天的遊戲當3天玩,就可能承擔七倍以上的痛苦。 08/14 13:31
kyonkun: 有規定沒到打E5就不能練功嗎? 08/14 13:32
firingmoon: 我要小北棲 08/14 13:41
Shift2: 活動星期五開 上班族趁著假日打有啥問題? 08/14 13:41
kyonkun: 沒問題的 但是為什麼打不完就要崩潰? 08/14 13:58
jeff666: 我只要小北棲就好 08/14 14:00
emiyakonoha: 中間棲姬我就抱走了! 08/14 15:06