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JOJO,我不推E6辣 原本事先囤很多資源想說要打通關的ˊ5ˋ 結果沒有預料到這次E6難度這麼高,雖然扣了不少大船 但苦於無大和型,重巡輕母不夠,雷巡也只剩北上大人,想想還是放棄了 於是就放棄治療把資源丟一丟,丟了6發終於發現8:00 整個是淚留滿面T_T 最後丟出配方是6572 20 含夏活前丟的大概丟了45發左右 但用最多的配方是4000/5170/7000/2540 20這一個 其他4662跟6572大概只佔不到10次這樣 這告訴我們配方都是假的,臉才是真的 剩下篇幅想聊聊這次E6的設計 夏活MI作戰對我來說真的是很漂亮的亮點 在既有的戰鬥系統下做成這樣的設計 除了大船以外也注重護衛艦的水平 對我來說是相當有意思的 但E6我個人是很討厭關卡設計成這樣 難度調高感覺只是加加血,道中夜戰門神越變越強,越調越硬 要憑著玩家刷到金閃閃,憑藉著洗面乳還有資源海,或是提督強大的意志力狂衝 老實講在這個過程中會抹殺掉很多對於遊戲的熱情 我在夏活E6中就有這樣的感覺 但在今天丟出大和以後我突然有點想開了 其實這款遊戲的樂趣在於收藏以及和船之間的互動 看著辛苦獲得的船慢慢的成長,或是拿到難以取得的船 當下的感動其實是無以言語的 而我推不動E6感到不爽的點也許不是因為關卡設計的很變態很抖S 有很大部份是來自於不必要的執著 譬如看到板上那麼多人過關,自己沒過感覺很遜 活動前準備這麼多,最終卻無法將活動全部打完的自責感 就會導致自己有種不打完就有很大的壓力感 這次丟出大和以後我突然換了個想法 像我當初丟出大鳳的時候其實也是相當開心 但從某天開始我的造船撈船感覺突然變質了 會感覺說取得什麼新的船只是圖艦上的一格開啟,又追上老手提督一點 甚至拿到新的船都沒有那種興奮感 也許有一天再取得武藏的時候 感覺只是 喔 我也有雙大可以推最終關卡了 變成只注重他的功能而不是船本身 當我意識到這點的時候其實感到非常害怕 因為我不願意取得更多更好的船只是為了推更強更難打的地圖 然後獲得更多新船一直LOOP下去 在這次拿到大和 一放到旗艦那剎那聽到語音的時候我才真正明白 這艘船對我的意義不只是決戰兵器,不是E5E6擺出來掃場的大船 而是一艘有著他自己的語音,獨一無二的存在 講了這麼多只是想表達說換換角度回到剛玩這款遊戲的時候 第一次取得自己喜歡的船的感覺 第一次大造出想要的船 第一次套戒指綁牢(誤 想必那種滋味應該讓許多人沒辦法忘記 這就是這款遊戲的魅力。 而不是說把他變成作業感十足的遊戲 雖然這次推不了E6拿不到騎士王 但心理其實比打完E6還踏實許多 我也不是要勸退各位還在E6奮鬥的大家們XD 只是想說請不要因為一時的痛苦就放棄對這個遊戲的熱情 想想可樂果~ 他還是有許多迷人的地方,也更不要一時衝動就做下許多不可挽回的事 最後也祝各位武運昌隆,希望大家推圖撈船造船也都能順利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.159.237 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1408369271.A.388.html
emiyakonoha: 恭喜 認同你的說法 08/18 21:45
Bread: 第一次看到有深度的大造文....恭喜! 08/18 21:45
cooltony0826: 推一個,雖然我是沒把這遊戲想的這麼嚴肅啦~ 08/18 21:45
Labmem001: 喜歡你對E6的看法 08/18 21:46
yorunotsuki: E-6只是證明自己夠M XD 08/18 21:48
TohmaMiyuki: 推回想起拿到喜歡的艦娘的感動XD 08/18 21:48
kerorok66: 恭喜! 08/18 23:15
alex800826: 我會連同你的份打通E-6的,人皇。 08/19 01:43
iamjustakid: 有幸在學弟的skype視窗見證 08/19 02:36
seraph1030: 你說得讓我想起PM哀 08/19 03:31
alex800826: 不過還是要噓你之前嗆我丟大鳳沒用幹嘛不丟大和 08/19 03:51
alex800826: 喜歡能登是重點阿,今天你總算了解辣 08/19 03:51