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資料來源還是老地方 http://tinyurl.com/klalzrl 該驗證者的測驗地點是5-2周回 取其中的第1.3.4戰命中數據作為樣本 加賀99 天山(友永) 九七(友永) 艦戦(熟練) 彗星(江草) 命中+12 同航戦 攻撃回数183 命中166 命中率90.7% 反抗戦 攻撃回数218 命中194 命中率89% T有利  攻撃回数68  命中65  命中率95.6% 合計   攻撃回数469 命中425 命中率90.6% 飛龍99 九九(熟練) 烈風改 艦戦(熟練) 彩雲 命中+6 同航戦 攻撃回数161 命中128 命中率79.5% 反抗戦 攻撃回数201 命中167 命中率83.1% T有利  攻撃回数63  命中55  命中率87.3% 合計   攻撃回数425 命中350 命中率82.4% 龍驤99 流星改 烈風 流星改 二式 命中+3 同航戦 攻撃回数149 命中124 命中率83.2% 反抗戦 攻撃回数184 命中138 命中率75% T有利  攻撃回数48   命中36  命中率75% 合計   攻撃回数381 命中298 命中率78.2% 樣本有沒有顯著差異不知道XD 懶的跑統計(只學生統 而且大半都還老師要再查 不過這規模也不能算太小就是 可以看出的現象(? 1.若此樣本跟母體有一樣特徵的話,航向對命中的影響可能不大 或許航向補正只有影響傷害(要繼續驗證 2.飛機命中值1點大約換帳面1%命中率 不過不確定戰攻爆偵是否等價 或許最近出現不少帶命中的新飛機不是偶然(? 但是就算飛機命中有這般影響 "空母格子和我方飛機性能有限,制空和索敵無窮阿..." 然後算我求你了田中(營運?) 能不能把那些換算後作用才直觀的數值 直接顯示直觀版給玩家阿... 不過上述前提是假設玩家的推定大致正確啦 對潛對空火力裝甲大概算是比較沒爭議 剩下的不少數值還需更多解析班努力就是 會受到機率影響的數值都不好驗證阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.165.62 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1409567131.A.4F5.html ※ 編輯: shocaca (1.161.165.62), 09/01/2014 18:26:12
rayven: (繼續農二航戰) 09/01 18:27
Shift2: 我記得有人測裝電探的炮擊命中 據說是比飛機的+命中有效 09/01 18:27
電探命中看過一個人測印象中是1命中換2%帳面(只是印象 但是在揭示板搜尋找不到(或說是太多有點懶的翻 沒証據就不特別提了XD ※ 編輯: shocaca (1.161.165.62), 09/01/2014 18:29:12
kuoyipong: 電探OP,繼續等雷達火控實裝(X 09/01 18:30
※ 編輯: shocaca (1.161.165.62), 09/01/2014 18:31:09
kudoshaki: 為什麼是反抗戰不是反航戰XD? 09/01 21:33
我是直接複製揭示版那邊的文字貼上耶XD 他就是用這字 ※ 編輯: shocaca (1.161.165.62), 09/01/2014 21:35:19
kesamia: 反抗:はんこう 反航:はんこう 轉漢字預設是常用語 09/01 22:00
BIGP: 我也覺得直接轉換成數值給我們看比較好啊啊啊啊啊啊 09/02 01:30
dustlike: 直接打進伺服器比較實際(認真 09/02 09:09