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6-1│中部海域哨戒線│潜水艦作戦 編成 潛水母艦 輕巡 潛水 潛水 潛水 潛水 提督 │107 突破後解任務的配置 大鯨 │50 15.5副 15.5副 夜偵 改成雙水偵+裝甲(中) 能代 │90 20.3(3) 20.3(2) 水觀 水觀換成照明彈 伊58 │98 魚雷 魚雷 改當旗艦,提高cut-in機率 伊19 │96 瑞雲 晴嵐 改成雙魚雷 伊401│97 魚雷 魚雷 伊8 │95 魚雷 魚雷 路線 ADEFK 打DF兩場進王,有導航 戰歷 一開始亂try=各種走歪/大破,後來用這個編成試了兩次終於撐到進王就搞定了。 心得 \遛大鯨/不過大鯨基本上是來賣萌的。 伊19開幕空襲通常能炸一艘小船中破。 只是進王的時候飛機已經掉光了(艦載量=1)。 6-2│MS諸島沖│MS諸島防衛戦 編成 戰艦 航巡 航巡/重巡 空母 驅逐 驅逐 我家雷巡練度都夠高了,沒必要不會出門。 然後單空母的制空不大夠,所以曾經配雙航巡湊了四格瑞雲幫忙搶制空 後來航巡都去洗澡就算了,結果運氣不錯只遇到一次互角,其餘都有空優 Bis │134 46 試製41 Ar196改 38改/53魚雷 利根│ 94 20.3 20.3(3) 瑞雲(六三四) 瑞雲 羽黑│ 91 20.3(2) 20.3(3) 水偵 32探 大鳳│ 96 烈改 烈601 游泳 烈風 初風│ 98 浦風砲 10 探照燈 浦風│ 96 浦風砲 10 22探改4 ※有很多艦娘輪流上場,在此僅列出斬殺陣容 路線 固定BFIK有導航 戰歷 一開始也是亂try就一直進漩渦+勸退 後來才知道空母跟戰艦只能各一艘就固定下路了,連驅逐也不會道中大破了呢~ 心得 成功讓待改武藏爆衣之後,沒能讓Bis也爆衣有點可惜(炸) 畢竟是旗艦呢...大家都很努力幫Bis擋傷害:) 近代化還沒吃滿的狀態下: 放2砲1魚,夜戰cut-in打輸送ワ級flagship傷害是169。出まるゆ 放3砲,夜戰cut-in打戦艦ル級改flagship傷害是177。出長門 cut-in這種吃運的打法大概也只能在這種輕度關卡玩玩了( ′-`)y-~ Bis的閉幕雷擊有點癢~ 基本上改三就當成夜戰buff就好 -- ゆ ゆ ゆ ゆ Bismarck Zwei(x) Drei(o) Cut-In Project ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ ゆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.32.87 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1411755020.A.DD9.html
mark0912n: 簽名檔要換名字了 XD 09/27 02:13
對厚> <
qooking316: 為啥不讓401拿雙晴嵐 把最高火力拿去帶飛機 09/27 04:16
qooking316: 最大載機量裝魚雷效率不是比較差? 09/27 04:17
KUSURI: 可能因為這四條船19的運最低? 09/27 04:22
dephille: 沒什麼差啦...三台飛機的晴嵐也打不死人 09/27 04:56
dephille: 一下35跟一下40的攻擊還不是都一樣在摸驅逐... 09/27 04:57
我的確只想到運而已...雷裝火力什麼的完全忘記了<ゝω・)☆ ============================================================================ 算一下Bis的夜戰傷害好了 二連 2砲 水偵 徹甲 1.2*2 458.4 カットイン [萬一沒發動] 3砲 水偵 2*1 砲擊強化攻擊 402 普攻=201 2砲 水偵 魚雷 1.3*2 砲雷混合攻擊 514.8 普攻=198 2砲 2魚雷 1.5*2 雷擊強化攻擊(放棄日戰二連) 630! 普攻=210 2砲=46+試製41 26+22 3砲=46+試製41+試製35.6/38改 26+22+18/17(傷害用試製35.6去算好了) 魚雷=53艦首 15 第二門魚雷=61五連 12 徹甲 8 ビス子III的基本能力 火力99 雷裝36 單純追求夜戰極限是2砲2魚 遇到裝甲高到不行的敵人可以考慮三砲一發決勝負! 極限關卡帶小船嫁艦跟極限關卡玩cut-in,各種浪漫玩法啊... =============================================================================== 不過上面的傷害數字沒有考慮到對手的裝甲, 以下使用KUSURI版友推文提供的網站來模擬: 情境:夏活E-6 戰艦棲姬Hp400裝甲160 彈藥殘量>1/2 Bis血量高於小破 二連 2砲 水偵 徹甲│火力155 雷裝36│通常 15~122 *2 爆擊 130~237*2 MAX=474 日戰觀測二連擊: 擦傷~77 *2 62~169*2 MAX=338 日戰觀測cut-in: 16~123 *2 131~237*2 MAX=474 カットイン 3砲 水偵 │火力165 雷裝36│通常 96~203 *1 爆擊 251~358*1 MAX=358 日戰觀測二連擊: 擦傷~78*2 64~171*2 MAX=342 2砲 水偵 魚雷│火力147 雷裝51│通常 44~150 *2 爆擊 172~279*2 MAX=558 日戰觀測二連擊: 擦傷~75*2 59~165*2 MAX=330 2砲 2魚雷 │火力147 雷裝63│通常 90~197 *2 爆擊 242~349*2 MAX=698 日戰只有普攻 擦傷~44 13~120 MAX=120 cut-in是有機會靠Bis一個人擊沉Boss,適合賭徒型提督?(賭運很好的那種...) 另外2砲2雷是雷cut,所以發動率的cap會比砲cut還高。 如果能捨棄日戰觀測強化夜戰的話,2砲2雷是比較穩定又高傷的配置。 ===============================================================================
disciple2: 等下次e6再讓麥姐拯救世界(? 09/27 10:31
以防萬一,決定補上如果沒cut出來的普攻傷害XD 用夏活E-6戰艦棲姬的裝甲160來看,恩...沒概念orz 普攻傷害應該平均40~50左右? 不過我自己的記錄,那年夏天Bis夜戰普攻對王的傷害分別是5、25跟49,平均26.33 http://i.imgur.com/2kwIYkr.png
qooLD: 別這樣啊丸優君已經... 09/27 10:39
mark0912n: 在肚子裡了 09/27 10:40
ゆ咖哩、ゆ布丁、ゆ炒麵、ゆ蛋塔、ゆ壽司、ゆ鮮乳、ゆ沙拉、ゆ冰棒...♪
asazen: 2砲2雷是雷cut吧? 這樣麥姊最好也要吃到運50.. 09/27 11:01
leftside: 現在運56,應該會繼續餵到上限。 09/27 11:07
sopare: 運50以上好像沒有實際影響吧 09/27 11:16
leftside: 也是有考慮接下來改餵初風或潛艦... 跪求伊姆亞改2 09/27 11:30
kerorok66: 推計算! 09/27 11:50
tsub: 09/27 12:28
KUSURI: 模擬傷害計算可以試試這計算機 09/27 13:10
感謝,那我照前面寫的裝備來模擬一下
KUSURI: 如果是模擬夏活情況 第二戰SS不吃彈的緣故 進王火力不會掉 09/27 15:09
KUSURI: 所以彈藥殘量要選半分以上 09/27 15:10
誒...沒錯,忘記有一格SS 結果極值來到了698!!!(如果導航需要的索敵值湊得出來的話)
KUSURI: 總之 恭喜B子成為首隻進夜戰300*2俱樂部的戰艦 09/27 15:49
※ 編輯: leftside (114.36.36.149), 11/23/2014 22:59:57