推 mark0912n: 因為水觀的索敵比夜偵高 10/04 16:42
所以也許可以看成水觀提供的特攻率大概比夜偵多7.7%?
推 mark0912n: 水偵的性能會影響特攻率啊 水觀的命中也比夜偵高 10/04 16:50
長萌表示傷心... 我完全忘記偵查機這個因素
→ dephille: 特殊攻擊不會有真miss,只要打出去一定有擦傷 10/04 16:54
結果也讓命中率變得好看一點
推 mark0912n: 我帶夜偵的話都會習慣性的給旗艦拿 10/04 16:56
→ dephille: 基本上1點索敵大約增加1%特攻率 10/04 17:04
http://i.imgur.com/oP8Vk8I.jpg
附上三艦娘的能力值&三水偵的索敵
Bis索敵77 大和44 長門51
Ar196改:5 水觀:6 夜偵:3
→ dephille: 素索敵是加全體的,裝備才是加個人 10/04 17:12
→ leftside: 所以7.7%裡頭大概有3%可以算在偵查機身上這樣 10/04 17:14
→ asazen: 話說麥姊的德國牌偵察機有特殊功能或威猛之處嗎 10/04 17:15
→ apaapa: 你可以參照Ar196vs水觀和水偵的那篇史實比較 XD 10/04 17:17
→ asazen: 已經看過啦(默 只是想抱持些許期待 10/04 17:19
德國給的裝備目前大概就Bis改3的有可能拿出來用而已
雖然38改還堆在角落...本來打算如果這次命中紀錄不夠高就拿出來用
Ar196改現在是裝給Bis思鄉用的
→ dephille: 38改我是姑且當做支援會被影響所以有拿來裝支援 10/04 17:26
→ dephille: 雖然我是不太相信支援會被影響只是不想太鐵齒XD 10/04 17:26
→ asazen: 38改+46+91 給長門型好像會剛好火力150.. 10/04 17:27
→ dephille: 真的要說火力145就到同航上限了。 10/04 17:28
推 dderfken: 可是支援要到反航上限阿 10/04 17:31
推 Mosin: WIKI:カットイン攻撃や連撃が敵に回避されたか敵装甲を貫け 10/04 17:33
→ Mosin: なかった場合、カスダメ(割合ダメージ)になる。 10/04 17:33
→ Mosin: (戦闘について--->弾着観測射撃(昼間砲撃戦・攻撃分類) ) 10/04 17:34
這...有翻譯官嗎XD
觀測和二連至少會有擦傷的意思?
→ dephille: 不管日夜戰只要特殊攻擊就一定最少擦傷 10/04 17:40
→ dephille: 看到miss的狀況只有敵方血少到擦不出傷害 10/04 17:40
推 kira925: 38改昨天教主有拿去做命中型支援砲擊實驗 效果驚人 10/04 17:41
→ dephille: 我不覺得驚人就是...進王以後裝了38X2的四航跟裝了32電 10/04 17:42
→ dephille: 探X2的二航一樣在打空氣... 10/04 17:42
→ dephille: 五場決戰最好的一次只有殺掉一隻驅逐XD 10/04 17:43
→ a12073311: 支援是看臉的 像那千萬(?10/04 17:43
推 Mosin: 意思是,特殊攻擊(cut-in或二連),miss或攻擊力過低無法貫 10/04 17:43
→ Mosin: 穿時,則為擦彈 10/04 17:43
→ Mosin: 而戰鬥中看到的特殊攻擊miss,是來自擦不出傷害的擦彈 10/04 17:44
→ asazen: 最低擦傷,功能好像有點微妙 至少聊勝於無? 10/04 17:45
我的紀錄裡有幾發miss是"二連擊第一發就擊沉棲艦,第二發miss"
是因為第一發打完之後,棲艦血量歸零的關係?
→這樣上面的命中率要重算了XD
不過也有第一發擊沉,第二發一樣跳出破百傷害的例子
因為上面的情況發生後,我有特別觀察二連第一發擊沉棲艦的狀況
→ kira925: 教主昨天有一砲五支過....我覺得還要再研究 10/04 17:45
→ asazen: 我覺得應該是運氣好吧? 10/04 17:47
推 kira925: 昨天是持續性的都可以打出很不錯的傷害 10/04 17:48
→ dephille: 道中我沒特別用38砲通常要殺個三四隻也沒問題啊 10/04 17:48
→ dephille: 可是決戰了不起就是殺驅逐我就感謝上天了 10/04 17:49
→ Shift2: d大決戰支援同樣是刷4-5閃? 10/04 17:53
→ Shift2: 我一直懷疑 道中支援打比較準是因為道中為求抵達率 閃較多 10/04 17:54
→ Shift2: 而決戰常常就是一隻驅逐有閃... 10/04 17:54
→ dephille: 決戰只有最後一場二航戰掉到沒閃之前都是四閃 10/04 17:55
推 Archerfish: 感覺5-5的支援還好了 我家夏活的支援命中頗慘.... 10/04 17:59
→ a12073311: 我都固定二閃 運氣來了紅RE點一次炸四隻 10/04 18:00
→ a12073311: 運氣不好就6個MISS 平均下來大概能炸1~2隻 10/04 18:01
推 Mosin: 第一發打完棲艦沉,第二發擦彈(擦不出傷害顯示miss) 10/04 18:25
→ Mosin: 第一發打完棲艦沉,第二發命中,打出傷害 10/04 18:26
懂了XD 看來我腦袋當機得很嚴重wwwww
推 dderfken: 我還在想說二連至少有一發命中是怎麼了 10/04 22:59
擦傷卻顯示成miss~ 系統騙我~
除了旗艦可以靠特攻來彌補命中率
官方設想的的最有效率的攻略配置到底是什麼樣子?
史實上
長門=41
金剛&扶桑&伊勢=35.6
Bis=三八(老婆別打我
是要讓高速戰艦裝備35.6砲,把46砲當作大和型專用砲
然後看敵方裝甲高低來安排出擊艦娘?
還是純粹降低高速戰艦的命中,來增加高速戰艦的出擊次數
→不會省到太多資源過度壓縮長門、大和型的地位?
裝46導致命中率下降的結果,會適度降低每次出擊的擊殺率?
現在追求火力的理由不外乎怕打不穿或遇到反航戰,
另外也有「攻擊就是最好的防禦」這種心態
越早中破大破甚至擊沉對方,我方受損導致火力低下甚至勸退的機率越低
而且46砲還可以增加射程來搶先制攻擊(雖然常常是打威脅較低的小船
裝了35.6也許命中率提高=傷害穩定
但是火力不夠,變成擦傷或無法一次秒掉對手的可能性也增加
反過來說裝46就更要面對miss的風險,同樣浪費一次出手機會
→ a12073311: 火力不夠一定打不穿對手 命中不夠有機會打不到對手 10/05 00:33
推 kira925: 目前的觀點是傾向一門46+一門加命中的補正 10/05 10:33
→ kira925: 然後用91AP的高觀測發動率去填 10/05 10:33
剛剛把雙46通通換掉了
長門=46+41試
金剛型和航戰=46+有加命中的35.6
38改=支援艦隊用
※ 編輯: leftside (114.24.52.205), 10/05/2014 19:06:54
※ 編輯: leftside (114.36.36.149), 11/23/2014 17:15:02