作者KUSURI (UnderTheBurningSky)
看板KanColle
標題[關卡] 5-5輕母線雙大和無刷閃記錄
時間Thu Oct 16 03:39:27 2014
這個月會採用這種打法的契機是因為這篇戰報
#1K7Q8fgS 。
雖然大家都知道刷閃可以節省資源,但實際上跟不刷閃打起來到底差
多少恐怕也沒個定論。
基於好奇心,這個月......我不刷閃啦,JOJO!
......不過話雖如此,支援的旗艦還是乖乖刷閃。
這個月使用組成配裝如下,第二艦隊為前衛支援,第三艦隊為決戰支援。
http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=r4JFBri4aI
跟前月主要差別為將長門由二砲一徹甲更換為三主砲,大和型改用一
式撤甲彈。輕空母從隼鷹改二更換為飛鷹,將大鳳最小格烈風更換為
零式艦戰21型(熟練)。其他詳細艦娘等級及配裝可以參考上面連結。
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出擊結果及消耗
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出擊 11 (未包含1-1刷閃6場)
中退 4 (A點2次,D點1次,E點1次)
轉歪 2
進王 5
資源總消耗(油/彈/鋼/鋁/水桶):15991 / 14489 / 12188 / 2035 / 46
8月(刷閃攻略10場)消耗: 16998 15812 14234 2855 45
戰犯統計:飛鷹3(A點,D點,E點各一次),加賀1(A點)。
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命中率統計
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以
#1KBzO197 的表格為基礎加上10月的數據。合計為8/9月數據合計。
二連命中率(次數) 觀測命中率(次數) 普攻命中率(次數) 總命中率(次數)
長門│
8月 94.7%(36/38) 100.0%(31/31) 66.7%(10/15) 91.7%(77/84)
│
9月 92.2%(59/64) 93.0%(53/57) 78.9%(15/19) 90.7%(127/140)
│
合計 93.1% 95.5% 73.5% 91.1%
│
10月 86.8%(66/76) ------------- 76.2%(16/21) 84.5%(82/97)
大和│
8月 84.6%(22/26) 91.3%(21/23) 77.3%(17/22) 84.5%(60/71)
│
9月 96.7%(58/60) 94.6%(35/37) 97.1%(34/35) 96.2%(127/132)
│
合計 93.0% 93.3% 89.5% 92.1%
│
10月 84.6%(22/26) 100.0%(21/21) 94.4%(17/18) 92.3%(60/65)
武藏│
8月 90.9%(20/22) 89.3%(25/28) 100.0%(12/12) 91.9%(57/62)
│
9月 89.5%(34/38) 94.6%(35/37) 93.1%(27/29) 92.3%(96/104)
│
合計 92.3% 90.0% 95.1% 92.2%
│
10月 97.1%(33/34) 100.0%(20/20) 80.0%( 8/10) 95.3%(61/64)
大鳳│
8月 ------------- -------------- 94.7%(36/38) 94.7%(36/38)
│
9月 ------------- -------------- 94.1%(64/68) 94.1%(64/68)
│
合計------------- -------------- 94.3% 94.3%
│
10月------------- -------------- 86.0%(31/36) 86.0%(31/36)
加賀│
8月 ------------- -------------- 83.3%(25/30) 83.3%(25/30)
│
9月 ------------- -------------- 88.9%(48/54) 88.9%(48/54)
│
合計------------- -------------- 86.9% 86.9%
│
10月------------- -------------- 63.2%(12/19) 63.2%(12/19)
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雜記
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1.雖然說不刷閃,但這並不意味著攻略全程無閃。戰艦整個攻略過程
最少有一半時間閃亮亮。尤其是旗艦長門,開打時49,但第五次擊
殺結束後他的疲勞值是85。
2.承上,因此上表的命中數據戰艦類都混有閃跟不閃時期的記錄,而
空母類則全是無閃時的命中數據。
3.大鳳這個月雖然裝備命中較上個月多2(烈風 > 零戰21(熟練)),但
因為無閃,整體命中還是掉了。檢證串中,有人用 5-2來檢證空母
命中差異。他做出的結果,裝備命中+3命中率約78.2%,+6為82.4%
,+12為90.6%。
這次大鳳命中+10,命中率86.9%剛好介於 +6跟+12的結果之間。但
加賀(命中+3)的63.2%卻低於檢證數據的78.2%。不過這大概是因為
樣本過少的誤差,加賀可能因為沒刷閃的緣故,常常中破,明明跟
8月打了差不多的場次,但出手次數只有8月的2/3。
4.大鳳刷閃命中率從86.0% > 94.3%,加賀刷閃命中率從63.2% > 86.9%。
刷閃提升空母命中還滿明顯的。至於大鳳的86.0% vs 加賀的 63.2%
,這個應該就是裝備命中(+10 vs +3)的影響。
5.長門似乎因為三砲的關係影響了二連的命中率,不過這可能只是誤
差,而普攻的部分看不出二砲換成三砲的影響。長門整體命中率下
降應該是因為少了觀測這個命中率極高的攻擊手段,而非是由於主
砲過載懲罰。
6.三砲長門 vs 二砲一徹甲 (均旗艦) 夜戰輸出比較。
攻擊機會 平均造成傷害(二連為兩下合計) 目標平均防
三主砲(主砲懲罰實裝後) 5 111.0 126.0
三主砲(主砲懲罰實裝前) 11 133.5 123.3
二主砲(主砲懲罰實裝後) 6 74.2 121.7
就算把CUTIN不發時的傷害計入平均,
對長門來說5-5王格三主砲的夜戰輸出還是比二連值得期待。
7.至於三主砲vs二主砲日戰輸出的部分還須要再觀察。雖然在防 110
以上的部分二砲一徹甲如預期的表現較佳,但只看對wo改 (防120)
跟對紅雷 (防130)的部分,10月的三主砲反而是近三個月來最佳。
而這應該是因為數據過少的關係。
8.不刷閃最大的好處大概就一個晚上可以打的場次能加倍。另外雖然
這個月各項輸出數據較 9月為低,但光看戰果記錄卻比上月為佳。
主要是差在道中中退率上,上個月隼鷹改二跟加賀就貢獻了11個大
破,他們任一隻的大破次數都比這個月全隊的大破次數要多。
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→ dephille: 現在越來越沒有理由放三砲了... 10/16 03:53
※ 編輯: KUSURI (59.127.133.188), 10/16/2014 04:03:06
→ KUSURI: 不過我下個月預定還是會用三砲長門打 因為從觀測實裝後打6 10/16 04:09
→ KUSURI: 次5-5 4次3砲 2次2主1徹甲 3砲攻略場中沒留下過未擊殺記錄 10/16 04:10
→ KUSURI: 2主1徹甲的兩個月則各有一次 所以我"體感上"倒王還是3主穩 10/16 04:11
→ KUSURI: 當然這是不考慮小麥的情況 但為了數據收集 也不打算換用 10/16 04:12
→ dephille: 我這半年只要能進王除非自己耍蠢否則沒有打不贏的XD 10/16 04:48
→ dephille: 這年頭放三砲犧牲的東西太多了。 10/16 04:49
推 VanillaNeko: 懶得刷閃所以一直沒打5-5,這個月來試一下好了。 10/16 05:02
推 mark0912n: 雙大和級應該很少收不掉的吧...單大和級就不一定了... 10/16 05:05
推 aztar: 推數據 10/16 06:38
推 Shift2: 推一下 10/16 07:43
推 Archerfish: 記錄推 10/16 07:53
推 vsmk3: 我就是上個月雙大和級三次進王吞兩次C敗_(:3 」∠)_ 10/16 08:06
→ vsmk3: 都有刷閃還有一次只有兩小破... 還能輸XD 10/16 08:07
→ Shift2: 雙大和在王點被打爆是運氣有點差啦...畢竟對方都輪型了 10/16 08:14
→ qooLD: 路上就有戰損了吧...不過輪型對面也是會爆氣的XDD 10/16 08:15
→ qooLD: 不過我覺得高速流比起來CP不會較差就是了 10/16 08:17
推 leftside: 普攻率八月17.8% 九月13.5% 十月21.6% 起伏蠻大的 10/16 09:03
→ leftside: 本來想說日戰命中會影響勸退率,不過看來主要還是看臉 10/16 09:06
→ dephille: 短期賽跟季賽本來就不一樣。 10/16 12:18
推 dderfken: money ball 10/16 13:01
推 kerorok66: 推數據統計和分析 10/16 16:17
推 vsmk3: 感謝這篇給我勇氣 上任以來第一次過5-5 10/16 18:36