推 tsub: 10/25 17:11
→ Marxing: 幾星能力沒加乘吧? 不是只是升級的階段而已嗎? 10/25 17:16
→ Shift2: 這點是不是真的,還不知道。 10/25 17:17
→ kuoyipong: 如果一星有一火力,我就永遠都裝備+10 10cm高角砲了XD 10/25 17:18
推 a25172366: +10 烈風 超讚 10/25 17:22
日本人作的14cm單裝砲(星+10)
艦名 等級 火力 傷害 敵人 航向 陣行 理論値 理論値CRI
多摩 2 16 14 ロ級 反航 単縦 8~12 17~21
多摩 2 16 23 ロ級 T字有利 単縦 17~21 29~33
多摩 3 17 23 ハ級 T字有利 単縦 17~21 30~34
多摩 3 17 16 イ級 T字不利 単縦 6~9 13~16
多摩 4 17 21 イ級 同航 単縦 15~18 26~29
看起來有多打一些些。
※ 編輯: Shift2 (219.68.211.103), 10/25/2014 17:27:57
推 kuoyipong: +10火力的烈風嗎...跟熟練整備員一樣,有搞頭!(欸 10/25 17:27
推 kuoyipong: +10可以破上限嗎...認真說感覺不錯 10/25 17:30
→ kuoyipong: 只是還不知道怎麼個增加法? 10/25 17:31
→ Shift2: 怎麼看都比變成14連裝還強啊 OTL 早知道就不改了 10/25 17:39
→ asazen: 結果烈風+索敵 營運:艦戰可以負責導航囉 10/25 17:39
推 a840504: 雪風改 裝三個+10高温高壓罐 迴避168 10/25 17:45
日本人作的
金剛 Lv1~Lv2 単縦(単艦)
装備 35.6連装砲★+5/空白/空白
理論值
火力78 反航戦 ロ級 CL1 61傷害(58~62)
火力79 同航戦 ハ級 CL1 82傷害(74~79)
火力79 同航戦 イ級 CL1 81傷害(77~80)
火力79 同航戦 イ級 CL1 82傷害(77~80)
僅か4回ですが★+5の35.6cm砲で火力が3上がっている模様
(雖然只測了4回,★+5似乎火力+3)
※ 編輯: Shift2 (219.68.211.103), 10/25/2014 17:59:04
→ kuoyipong: 有比較一下原本的傷害分布與改修過的傷害分布嗎? 10/25 18:01
→ Shift2: 目前有的資料還做不出這種東西啦 那是要幾百次的...XD 10/25 18:02
推 kuoyipong: ...也是XD 10/25 18:06
推 langeo: +10烈風發出一陣白色的光 變成96艦戰 10/25 18:07
→ Shift2: 目前確定的是火力會上升。+3的話就跟試製35.6一樣強了吧 10/25 18:08
→ Shift2: 可是5星就+3了 等比例推測的話 10星35.6應該比試製35.6強? 10/25 18:09
→ Shift2: 這就是高階裝開放開發後 低階10星改造會送3星的隱含意義嗎 10/25 18:10
→ a12073311: 10星35.6 有可能=試制35.6 (? 10/25 18:17
→ Shift2: 我覺得 很可能是 10星35.6 = 3星試製35.6 甚至更高 10/25 18:18
推 dderfken: 20.3= =+ 10/25 18:19
→ dderfken: 4連酸素 10/25 18:19
→ a12073311: 這樣來看最有價值的應該是20.3 10/25 18:20
→ a12073311: 但10星20.3 會略比20.3(2號)強 那跟三號比呢 10/25 18:21
→ Shift2: 不曉得 20.3還沒有數據 有興趣的人可以做做看XD 10/25 18:22
→ Shift2: 話說20.3升一次要2資材耶 有點傷 10/25 18:22
推 kerorok66: 好詭異的效果 結果升星比換裝強就好笑了... 10/26 03:00