推 Archerfish: 為何168改二雷裝那麼低啊?(重點誤 11/03 02:01
那是空裝的數值(不敢加太多),想說給她imba新裝備,重點是可以搭載四格裝備!!
推 KUSURI: 二連那個看計算方法吧 擦傷算miss的話就沒有灌水問題(?) 11/03 02:11
大和有一次中破之後用二連擊打紅re,總共只扣7hpˋ( 。 ▽°)ノ
→ dephille: 同航戰下中破的大和跟無破攻擊力只差四五點而已 11/03 03:52
→ dephille: 除非是反航戰不然只打七點基本上是miss 11/03 03:53
把錄影翻出來看,是同航戰的夜戰,大和中破(Hp33),紅re大破(Hp39)
→ a12073311: 日戰觀測的MISS會被算成擦傷 11/03 09:51
→ a12073311: 夜戰也是 特殊攻擊的MISS都會算擦傷 11/03 09:52
→ a12073311: MISS情況有兩種 1.沒有命中,真的MISS 11/03 09:53
→ a12073311: 2.特殊攻擊(日夜戰皆是)MISS會顯示擦傷 11/03 09:53
→ a12073311: 假MISS就是"普攻"命中但傷害不足只有擦傷 11/03 09:55
→ a12073311: 偏偏敵人血量不足 無法擦出傷害 顯示MISS卻不是MISS 11/03 09:55
wiki:カットイン攻撃や連撃が敵に回避されたか敵装甲を貫けなかった場合、
カスダメ(割合ダメージ)になる。
→發現我上個月就問過一次了(跪)
特殊攻擊的 Miss 或 傷害<裝甲 都會造成擦傷
不過假miss有限定普攻?
因為我上個月的情形是二連擊第一發打到hp=0,第二發跳miss
第二發的miss也是屬於擦不出傷害的情形吧?
→ a12073311: 二連第一發打爆 第二發跳MISS 就是第二發真的MISS 11/03 10:13
→ a12073311: 改判定成擦傷 然後又擦不出傷害 所以顯示MISS 11/03 10:14
→ a12073311: 也有可能是第二發撞敵人高甲 沒打出傷害 算擦傷 11/03 10:14
→ a12073311: 然後又擦不出傷害 所以變MISS 11/03 10:14
感謝解答!! 這系統有點複雜啊wwwwwwww
整理一下我現在的理解,各種miss:
普攻的情形
沒有命中 →真的miss
命中→擦傷→血量不足擦不出傷害 →顯示為miss
特殊攻擊的情形
沒有命中→強制擦傷→血量不足擦不出傷害→顯示為miss(繞了一圈還是miss)
↘擦出%數傷害 →顯示為擦傷(但其實是miss)
命中→擦傷→血量不足擦不出傷害 →顯示為miss
不過打出特殊攻擊,傷害卻低到只能擦傷,
應該只會發生在本身攻擊力就很低的艦娘身上?
像是只能裝10cm高角砲卻能日戰觀測射擊的...
不然就是棲艦的裝甲很高,高到不行→通常血量也很高
カスダメとは、攻撃対象の現在HPの6~14%(端数切り捨て)のダメージ。
所以400hp滿血打了擦傷也有機會打個40左右的傷害
→ a12073311: 不一定啊 對手夠硬就好了 像紅RE或戰艦棲姬 11/03 10:52
→ a12073311: 重巡二連金戰艦也會有這種情況 11/03 10:53
後來有想到,正在補充XD
以前都沒注意過棲艦的裝甲,是說這遊戲...
打個miss還要去想是真的還假的
打個個位數要想是命中的問題還是傷害的問題orz
推 jerry78424: 從封包看好像還有分CL1和CL2 11/03 12:18
→ leftside: 這個是...? 11/03 17:40
→ shocaca: 如果有能力拆包看JSON格式的文件 攻擊的結果似乎有三種 11/03 19:33
→ shocaca: 似乎CL0是MISS CL1是通常命中 CL2是暴擊 檢證串看到的 11/03 19:33
→ shocaca: 要作命中跟暴擊驗證真的還是拆包看最省事 可以少很多計算 11/03 19:35
→ shocaca: 我剛用KCRDB開戰鬥記錄功能截取的LOG 11/03 19:49
→ shocaca: CL中間夾的數字就是 這是千歲甲1-1刷閃開幕空襲的片段 11/03 19:51
→ leftside: 比起來我現在的統計方法好原始啊wwwww 11/03 20:05
→ shocaca: 我是之前觀測射擊剛實裝試著驗證過幾次 一開始傻傻用手記 11/03 20:29
→ shocaca: 後來才發現有好用工具XD 目前想試著搞懂每一個代碼的意思 11/03 20:30
→ leftside: 玩艦娘感覺特別多東西可以研究... 11/04 00:33
※ 編輯: leftside (36.231.149.88), 11/05/2014 16:31:41