→ disciple2: 你真的要解6-1周回任務?XDD 12/23 16:02
推 amakase: 我現在周回的組合是1ca2bb1cl2cv 12/23 16:04
→ amakase: 5-4的,大抵上很穩 12/23 16:04
推 mark0912n: 省水桶的話就派的越硬越好啊... 12/23 16:05
→ mark0912n: 2BB+3CV+1罐巡也可以啊 12/23 16:06
→ mark0912n: 夕張真的是軟到不行... 12/23 16:06
→ leftside: 5SS刷5-4我幾乎都是進夜戰拿A~B勝 12/23 16:06
推 amakase: 我大概2~3場會需要有1~2艘中破或近中破 12/23 16:07
→ amakase: 然後cl用大淀 12/23 16:07
→ mark0912n: 另外要省桶的另外一點是明石... 12/23 16:07
→ mark0912n: 不過我也不知道你有沒有明石 XD 12/23 16:09
→ iamnotgm: 很遺憾 沒明石XD 12/23 16:11
推 mark0912n: 那就資源和水桶的選擇 船越硬 耗桶越少 中破再潑 12/23 16:14
推 FelReaver: SS刷5-4是要戰果不要掉落的吧? 12/23 16:30
→ FelReaver: 要掉落的話還是高速上路... 12/23 16:30
→ wxtab019: 你是BB+2CV+3罐巡? 建議罐子集中CL 航巡裝二連+整備 12/23 16:58
推 a0501k: 題外話 有甚麼配方比較好出401啊QWQ 12/23 17:02
推 StellaNe: 我都是航巡帶一罐,驅逐帶三罐 12/23 17:05
推 zero3213: 想省水桶+穩穩S的話3BB2CV1罐巡 12/23 17:08
推 RbJ: 5-4周回就用5ss啊,沒必要求S勝 12/23 17:11
推 Romulus: 5-4不想澆水桶請找裝甲70↑,中破出擊是你的好朋友 12/23 17:13
推 Romulus: 雖然我不知道為什麼一定要S,但願意燒鋁的話 12/23 17:17
推 ab95687: S拼撈船吧 12/23 17:19
→ Romulus: 金剛比叡大鳳加賀赤城利根優勢構成BB中破出擊保證省水桶 12/23 17:20
→ aztar: 5-4要省桶又要S就開大船去炸啊 燒燃彈而已 12/23 17:21
→ aztar: 水桶 燃彈 S勝利 本來就不可兼得 12/23 17:23
→ aztar: 真的有心持續周回就別管什麼S勝了 船遲早會收滿 12/23 17:24
推 holysea: 要衝戰果不用考慮S勝,戰艦了不起出一艘就夠了,保證B勝 12/23 17:37
→ holysea: 為目標 12/23 17:37
推 zero3213: 其實有在刷戰果的話很容易集齊,要短期刷完就是大船碾 12/23 17:42
→ twodahsk: 401沒有啥偏方,硬要說就是4000/5900/6000/2000 1 12/23 18:30
→ twodahsk: 這個配方可以造秋津丸和401,大和機會很低很低 12/23 18:31
→ twodahsk: 但是如果變成4662,那就會把戰艦的機率提高,降401機率 12/23 18:33
→ twodahsk: 但是401用撈的會很需要運氣,有點類似3-2撈飛龍 12/23 18:36
→ twodahsk: 說錯,2-3王點撈飛龍,我大概撈了兩百場王點才出... 12/23 18:36
→ twodahsk: 但是2-3和6-1當然是天差地遠了QQ 12/23 18:39
→ wxtab019: 我是3/4.2/4.2/2 秋津+401 12/23 18:44
→ jimmy123678: 3/3/4/2 就可以做401了阿 12/23 18:46
→ twodahsk: 3342的機率只有4 5.9 6 2的三分之一,用哪個應該是要看 12/23 18:52
→ twodahsk: 鋁存量的,不然3342的機率真的滿低 12/23 18:53
→ twodahsk: 不過數字和運氣這種東西放在個人上的時候就很玄了 12/23 18:55
→ twodahsk: 最後還是你看哪個配方順眼的問題 12/23 18:55
→ dephille: 先不論機率怎樣,你是設計師你要怎麼寫成6000比5900多三 12/23 19:02
→ dephille: 倍但是和4000差不多... 12/23 19:02
→ twodahsk: 你可以自己去找統計資料阿,4662的大和機率是2.21% 12/23 19:19
→ twodahsk: 4/5.9/6/2的大和機率是0.83% 12/23 19:20
→ twodahsk: 這個100鋼的差距就是生與死的差距,差在哪呢?主要差在 12/23 19:21
→ twodahsk: 長陸奧還有大和這種改一之後依然是低速戰艦的船 12/23 19:21
推 caten: 你的第二項是彈還是鋼啊? 12/23 19:23
→ twodahsk: 阿靠背我講錯,是差100彈啦XDDD 謝謝提醒 12/23 19:28
→ caten: 可是4/5.17/7/2.54的大和機率是3%多欸 12/23 19:29
→ caten: 這個彈都快掉到五千了怎麼比你的0.83還高? 12/23 19:30
→ twodahsk: 因為回歸分析配方是狙擊型的阿XD 他只單吊一個產品然後 12/23 19:34
→ twodahsk: 組合出最適合該產品的機率,4 5.9 6 2的401機率是5.58% 12/23 19:34
→ twodahsk: 4/5.17/7/2的401是1.48%,就是這樣了 12/23 19:36
→ twodahsk: 阿,鋁是2.54,不好意思打錯 12/23 19:36
推 Mosin: 話說4/6/6/2 大多是投入20開發資材 4/5.9/6/2大多是1資材 12/23 20:06
→ iamnotgm: 看到樓上提到某個關鍵詞讓我想起我沒學好的數學 (扶額 12/23 20:12
→ twodahsk: 單純以401來說,資材1就夠了就是,4/6/6/2的401開發結果 12/23 20:14
→ twodahsk: 中,很有趣的是20資材的配方超過1資材10倍,可是401的 12/23 20:14
推 Mosin: 我指的是大和的機率部分,差這麼多可能是因為開發資材 12/23 20:14
→ twodahsk: 結果中20資材的成功結果只比1資材多出2倍,所以4662這個 12/23 20:15
→ twodahsk: 配方上的401機率,很可能20資材反而會妨礙401...XD 12/23 20:15
→ twodahsk: 喔,這也滿有可能的,不過4/5.9/6/2去抓大和本來就很 12/23 20:17
→ twodahsk: 非主流,所以那應該都是副產物吧XD 12/23 20:17
→ twodahsk: 4/5.9/6/2放1資材,應該是看了4662中401的資材影響才 12/23 20:18
→ twodahsk: 故意不放20資材的XD 12/23 20:18
推 Mosin: 那5.58%比其他配方高,可能也是因為開發資材1很多的緣故XD 12/23 20:18
→ twodahsk: 嘿,你這樣說也有可能,那401影響最大的反而是資材了... 12/23 20:21