看板 Keelungfan 關於我們 聯絡資訊
本文為數學教案自檢~~ 各個主要問題其實彼此都有關聯, 所以就不分項了。 教學主題不夠明確。 立意原本在於介紹一些有趣的幾何現象, 但如果小朋友覺得教學內容不有趣, 好像也沒辦法透過解釋原理來帶給小朋友收穫。 教學難度相當有問題。 就製作教具而言, 難度其實和一般的美勞美術製作差不多, 小朋友可以不需要動腦,單純的跟著教學操作就好; 但操作已經做好的教具,可能就需要一些思考了, 但背後的原理卻遠遠超出小朋友能夠理解的範圍, 負責人自己也很難闡述清楚(雷) 當然不思考、靠死記也做得出來, 甚至靠死記操作可以超級簡單, 但小朋友很容易感到困惑、無聊, 活動也會失去意義。 因為沒有控制好教學主題和難度的分歧性, 時間也就顯得很難掌控。 在試跑的時候, 由於大學生比較傾向理解活動背後的數學原理, 因此也用了比較長的時間, 負責人認為把比較困難的立方管內容去除, 時間應該會剛剛好, 因此也沒有教會幫手們立方管的操作方法。 殊不知小朋友們不傾向思考型的學習, 反而讓流程變得異常流暢, 最後只好臨時把立方管拿回來教。 幸好幫手們很carry, 臨時學會了立方管的操作方法, 不然數學教案就一整個完蛋了...... 以上種種的問題, 其實應該要歸咎於, 這個教案是一個 「負責人私心認為很新鮮很好玩」 的內容。 以後類似的教案在訂定主題的時候, 應該要更客觀、理性地去控制難易範圍和可以引起興趣的程度。 (注意:以上的難易度和引起興趣的程度說的都是「範圍」) (也就是最難←→最簡單、最好玩←→最無聊之間的落差不要太大) (這樣才比較容易控制教學主旨和時間) 大概是這樣, 數學教案負責人感謝大家凱瑞!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.225.160.168