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其實 這樣的算法是不對滴 你應該用轉動貫量來計算力的大小 喔....不...應該是力偶的大小 也就是以身體轉動時的支點..左腳到質心的距離為半徑 ...................比古有優勢 在計算其轉動貫量 .......................比古依然優勢 然後是加速度...............應該是劍心優勢 算出力偶 就降子 ※ 引述《yumiko (Yumiko)》之銘言: : ※ 引述《kenshin528 (中段 跳面)》之銘言: : : 破壞力 假設為F : : 質量 m 加速度a : : F=ma這大家都知道 : : 劍心體重=47~48 : : 比古=(好像沒說過??)不過目測應該也有75~80 : : 兩者體重都取最小好了 : : 劍心的速度也要是比古的兩被破壞力才會比較大 : : 再說...雖然比古不是主角 不過怎麼看他的防禦力都比劍心強... : nonono.... : 此言差矣 : 很簡單的一個道理 : 無論任何的體技攻擊(劍術、柔道...etc) : F 可以當作是你發出的攻擊力 : 但 m 不一定是體重 : 如果是 m 指體重的話 : 那可以想像是劍心全身上下壓在比古身上(反之亦然) : 這是什麼攻擊 : 而且a是什麼? : a是加速度 也就是距離的二次微分 : 只要時間短 很短的距離的a值也是很大的 : F = ma 中的 m 不一定體重而言 : 而且劍的技巧 : 如果以拔刀術而言的話 : 應該有個迴旋半徑 r : 也就是說有角速度 w 角加速度 : 這告訴我們一點 : 就是手持劍的長度 r 會影響整體的出力(轉動慣量) : 劍擊的破壞力的 m 應該是兵器的質量 + 手臂牽動的質量 : 而不是單一的以體重來論 : 否則只是 "胖子必勝論" : 以上可能會有謬誤 : 請多海涵 -- 無意義的攻擊只會造成反效果 所以 千萬不要偷看底牌阿 看了以後才發現對方留了最後的王牌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 218.187.34.141
EVA00:推認真魔人 推 61.60.82.18 04/11