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前文恕刪~~~ 我自己來說說我的使用環境.... 我自己是從DOS環境下,一路用上來~~~~ 鍵盤從Apple II怪怪的CTRL/Shift/Clear到IBM XT/AT 直列 Fn Key 用到現在常見的107 Key 或許是有在DOS下用過Norton Commander,養成檔案管理非要用NC的壞習慣, 在視窗環境下我也是偏好用Total Commander (快速鍵都一樣,戒不掉), 因此,對我而言,滑鼠這種Pointer Device的使用,使用量少一大截。 檔案資料的整理,全靠TC解決。 一般的使用需求中,只有網頁瀏覽會用到Pointer Device。 加上我也用習慣羅技的火星Trackball,所以滑鼠基本上要求度不高。 或許有人會說繪圖環境下,滑鼠要求會比較高。 其實要看使用者自己。我承認高階滑鼠會增進工作效率, 但是這不代表一般普級滑鼠就不及格。 我自己就有使用專業的設計繪圖軟體。從專業的經驗中,在2D到3D的繪圖軟體, 基本上操作上的快慢,最重要是取決在使用者對軟體的熟悉程度。 觀念清楚、介面熟悉的話,操作就會很快。才不會每一步驟還要想一下指令在哪。 再來就是很多神人級設計師,會善用繪圖軟體上的自定快速鍵、巨集的功能。 所以畫圖時,往往是左手鍵盤,右手滑鼠,往往還沒看清楚, 就一下子就按了好幾個功能....鍵盤其實很很重要,滑鼠之類只是拿來定位用 當然,這樣子代表繪圖軟體的工作環境很重要。沒法隨便一台機器裝好軟體就上手.... 總之,我個人的經驗是,大部分電腦使用者,普遍都是比較操滑鼠... 但是針對一些特殊使用需求,或是重度電腦使用族群,其實就不見得了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.215.150
perchik:是5號長輩 拜~ XDrz 06/30 22:48
Silvster:以前沒滑鼠時,用鍵盤畫圖,那才叫慘,現在滑鼠機乎佔90% 07/01 09:38
Silvster:鍵盤的熱鍵都是為滑鼠打造的,用Basic、C、Java畫圖機乎 07/01 09:39
Silvster:只能用貝茲,畫一張圖很久,遊戲的話還要慢慢用座標點呢 07/01 09:42