作者Number5 (在世界的中心呼喊著敗家)
看板Key_Mou_Pad
標題Re: [閒聊] 滑鼠的興起 - 談鍵盤興衰
時間Tue Jun 30 22:07:36 2009
前文恕刪~~~
我自己來說說我的使用環境....
我自己是從DOS環境下,一路用上來~~~~
鍵盤從Apple II怪怪的CTRL/Shift/Clear到IBM XT/AT 直列 Fn Key
用到現在常見的107 Key
或許是有在DOS下用過Norton Commander,養成檔案管理非要用NC的壞習慣,
在視窗環境下我也是偏好用Total Commander (快速鍵都一樣,戒不掉),
因此,對我而言,滑鼠這種Pointer Device的使用,使用量少一大截。
檔案資料的整理,全靠TC解決。
一般的使用需求中,只有網頁瀏覽會用到Pointer Device。
加上我也用習慣羅技的火星Trackball,所以滑鼠基本上要求度不高。
或許有人會說繪圖環境下,滑鼠要求會比較高。
其實要看使用者自己。我承認高階滑鼠會增進工作效率,
但是這不代表一般普級滑鼠就不及格。
我自己就有使用專業的設計繪圖軟體。從專業的經驗中,在2D到3D的繪圖軟體,
基本上操作上的快慢,最重要是取決在使用者對軟體的熟悉程度。
觀念清楚、介面熟悉的話,操作就會很快。才不會每一步驟還要想一下指令在哪。
再來就是很多神人級設計師,會善用繪圖軟體上的自定快速鍵、巨集的功能。
所以畫圖時,往往是左手鍵盤,右手滑鼠,往往還沒看清楚,
就一下子就按了好幾個功能....鍵盤其實很很重要,滑鼠之類只是拿來定位用
當然,這樣子代表繪圖軟體的工作環境很重要。沒法隨便一台機器裝好軟體就上手....
總之,我個人的經驗是,大部分電腦使用者,普遍都是比較操滑鼠...
但是針對一些特殊使用需求,或是重度電腦使用族群,其實就不見得了
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推 perchik:是5號長輩 拜~ XDrz 06/30 22:48
推 Silvster:以前沒滑鼠時,用鍵盤畫圖,那才叫慘,現在滑鼠機乎佔90% 07/01 09:38
→ Silvster:鍵盤的熱鍵都是為滑鼠打造的,用Basic、C、Java畫圖機乎 07/01 09:39
→ Silvster:只能用貝茲,畫一張圖很久,遊戲的話還要慢慢用座標點呢 07/01 09:42