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Razer最近發表了非滑鼠鍵盤的週邊,比如這隻ONZA XBOX 360搖桿除了360以外PC也可以 直接使用,以及體感遙控器Hydra,這次所測試的為ONZA遙控器,除了一般版本的還有 Tournament版本(中文又稱終極版本),以及BF3特別款而BF3特別款是屬於Tournament,一 般版本與Tournament主要差異在於類比搖桿阻力調整、ABXY背光按鈕、以及皮革漆表面材 質,這三種差別只有終極版本Tournament才有。 ▼彩盒,正面有透明膠片讓你看到外觀,而且有戰地風雲三彩紋,也有XBOX 360的官方認 證許可,可安心使用在XBOX 360主機上。 http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_4998.jpg
▼ONZA Tournament Edition,終極板底下會有註明Tournament http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_4999.jpg
▼彩盒有繁體中文簡介 http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5000.jpg
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▼配件就是簡單的說明書以及Razer貼紙 http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5004.jpg
▼Razer ONZA Tournament BF3 http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5006.jpg
▼左方為BF3彩紋 http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5011.jpg
▼右方為Razer LOGO紋路 http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5014.jpg
▼與原廠不同點一:Back、Start鍵是在正面下方,原廠的是在XBOX按鈕左右方 http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5015.jpg
▼接線的部分也很牢固 http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5021.jpg
▼不同點二:背面有特別的Multi Function Bottons(MFB),可自訂義兩個鍵下面會提到 http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5036.jpg
▼與原廠不同點就是上方的鍵為三個 http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5026.jpg
▼RMFB跟LMFB分別為兩邊的可自訂鍵 http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5037.jpg
▼不同點三:X、Y、A、B鍵為背光鍵 http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5033.jpg
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▼不同點四:可調整阻力的類比搖桿(又稱為磨菇頭) http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5019.jpg
▼不同點五:四向鍵為四顆獨立,原廠的一體成型的(四向鍵不會發光) http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5035.jpg
▼線材非常的長,為編織網約4.5公尺長 http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5029.jpg
▼背光效果 http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5050.jpg
●可調整類比搖桿阻力功能: 這算是這支最讓大家有興趣的一個功能,比如說每種賽車遊戲的轉彎敏感度不同,或者最 常見的射擊遊戲敏感度也不同,可藉由這個功能來做調整自己喜好的阻力調節施力大小, 但是主要還是在於"習慣",這功能或許對不少玩家有用,但是習慣遊戲的敏感度才是最重 要的關鍵。 ●可自定義鍵的MFB功能: http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/RazerOnzaTEBF/DSC_5039.jpg
MFB功能在背面總共可定義左右頂部上方的按鍵(RMFB、LMFB)可直接調整成A、B、X、Y、 R/LBS(類比搖桿壓下的按鈕)、R/LB,R/L Trigger、Back、Start,唯獨方向均不可自定 義,這功能就像是鍵盤或滑鼠的巨集鍵,但是不同的是他只是單定義單鍵功能,不可做複 合鍵,而使用方式只要按下圖上左、右邊的按鈕,即可定義該邊的MFB,不過圖中含有LR 左右邊的按鈕只能對應到該邊的MFB按鈕,比如左方的LMFB不可定義成RSB、RTrigger、RB 只能定義左方的LSB、LTrigger、LB。但是相對缺點就是原廠頂部都為兩顆R/LB以及R/L Trigger,ONZA塞入三顆相對的位子上面就顯得比較擠一點,必須習慣。 ●獨立的四向鍵: 因為我有玩過360的格鬥遊戲有些是試玩免費的,對於原廠的搖桿一體成型的四向鍵,玩 起來跟以前用PS打格鬥天王的感覺差很多,小時候最喜歡用衣服蓋在搖桿四向鍵上盧出招 式,用一體成型的就比較麻煩一點沒有盧到各個單顆的感覺,所以用這隻玩起來就格外有 以前打格鬥遊戲的手感,這是我自己覺得比較不錯的地方。 ●背光鍵帽: 背光是近年來的週邊趨勢,背光的作用主要大家會覺得就是炫麗而已,而在搖桿上因為只 要四顆,所以大家早已經習慣這些位子,不像鍵盤有背光功能在晚上夜晚關燈還有點作用 。 ●按鈕的微動開關: 與原廠不同的微動開關感覺,ONZA按下比較偏向脆一點,並且聲音嘎嘎聲也較為響亮,整 體來說聲音發出的脆響感覺是最多的,但實際按起來軟硬度跟回彈度是差不多的。 ●Tournament所使用的表面皮革漆: 皮革漆近年來都使用了不同成分的配分,不像以前的皮革漆很容易脫落,但是新型的皮革 漆在耐用度是高一些,但不代表永遠不脫落,只是使用者使用長久的問題,皮革漆與塑膠 表面在手感上的確是見仁見智,不一定每個人都喜歡使用皮革漆的表面材質,就端看個人 喜歡哪種。 ●線過長: 線材上面我覺得過長如果是電腦使用者的話,而360使用者就看主機與你的距離有多遠, 並且也有一個保護機制為兩段式的線材,避免拉扯導致直立置放的XBOX 360主機,因為拉 線而落地損壞。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.175.154
Alertme:TE版我有 1. 握把下方給手指握的凹槽失敗 我有去家機版看 04/29 08:07
Alertme:真正全部都用手把的玩家 最後大部分都是用一種稱為C形手的 04/29 08:10
Alertme:複合型控制方式 所以那個凹槽反而讓手很不舒服 我墊手帕來 04/29 08:12
Alertme:填充那個凹槽空間.. 我之前沒用過手把 挑半天選TE來玩BF3 04/29 08:13
Alertme:調整設定中 我就覺得應該要使用中指 提高控制數量 就去只 04/29 08:16
Alertme:能用手把的家機版看別人怎麼使用 才知道這叫C形手控制法 04/29 08:17
Alertme:2. MFB功能 只能map相同側的 例:左側鈕不能定義右側板機 04/29 08:20
jack089452:alert你可以直接回一篇了說w 04/29 08:52
link515:怎麼看起來感覺會落漆 04/29 12:47