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morris:a大要不要做一篇港漫改成電玩的文章我很想知道為何做不起來11/10 10:41
rayray:一早就有好文可看XD11/10 10:47
Howard00:想到之前在電影版看到monmo兄在吐槽金馬開幕片"狼災記"11/10 11:18
seraphmm:港漫改電玩幾乎多數都是RPG 那跟一般的中文武俠RPG沒差別11/10 11:40
說真的 多數都是RPG 長篇冒險故事改編成RPG也是無可厚非的 但敗筆就敗在除了把故事照搬 人物照放之外 沒有新鮮設計 跟一般的武俠RPG做不出區隔 港漫裡面可沒有辦法讓你帶著滿袋的藥水饅頭到處跑 還邊打邊喝 港漫多數是習慣爆氣再爆氣 戰意再戰意的自己回血回氣 但RPG多數都沒有凸顯這個特色 還是在那邊趕路兼練功 依靠補品來對抗血量成千上萬的魔王... 港漫也沒有很固定的角色組隊冒險 就我知道有改編的原著 多數都是描寫單人主線 而結伴一起冒險又沒有什麼對話可以講~ 比較成功的港漫遊戲應該是~ 《風雲天下會》: 第一個港漫遊戲 少數的滑鼠界面 而且可以自己選擇回氣或回血 不太需要依靠補品 《龍神》: SRPG式 故事呈現是使用"動態漫畫"的形式 《風雲2七武器》: 採用攻擊"頭""身""手""腳"才能接上招式的連段打法 算是比較接近真實格鬥的做法 不過很汗顏的是 以上任何一款 我都沒有玩過orz 至於現在OLG化的中華英雄跟神兵傳奇 應該也沒什麼特色可言 單純靠堆錢打廣告 近現代的背景設定這點 GE已經先做了 神兵傳奇我也看不出什麼特殊設計~ 最近這款大聖王更是氣死人 SFC級的成品 WII的平台... -- 明王無上式 超.雲雨抱 霸鯨流星訣 天仙銀翼劍 萬法如意禪 火麟七星陣 鬼神驚世秘卷 碎月千山崩 天煞百八劫 八荒天極 曇花玉虹真經 陽冰鎮邪光 極狂浪刃 萬聖封魔九重天 百戰魁皇道 追風蝕精箭 斷情三境 龍鳳纏綿鎖 無蹤幻拳 蒼炎紫霜勁 無我醉舞 寒烈手 定天一針 豪炎煉獄活殺 千變迦葉遁甲 裂空旋破斬 鎏金焰指 凶星破軍勢 天河魚龍變 http://bingo.handlino.com/machines/2351 武功產生器 讓你命名沒煩惱! <( ̄︶ ̄)d -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.63.46.193
drwei:聽說中華英雄很多人玩 網龍的股價才會這麼高 11/10 12:13
seraphmm:OLG就是靠營運端的經營啦~ 11/10 12:14
ckshchen:風雲1:三分歸元氣,一放三分鐘 11/10 12:28
seraphmm:哈 樓上我笑了 11/10 12:58
zazard:中華英雄的賣點在於糾隊打副本可以看到原作劇情 11/10 13:39
zazard:原本痛恨的BOSS 玩家也可以宰殺他就是... 11/10 13:40
cemin:最後打雄霸的時候放個雲萊仙境可以先去洗澡 11/10 14:09
cemin:洗完回來剛好跳下一回合XD 11/10 14:10
morris:rpg遊戲之外 龍虎門也作成卡片遊戲過可惜在台灣停了 11/10 17:22
morris:好像不曾作成棋盤式戰略遊戲,我曾在想作成sfc上幽游白書 11/10 17:22
morris:的戰鬥模式也許挺適合的 搞不好用flash就能做了 11/10 17:23
fre:其實風雲1還不錯玩 就是電腦真的要高檔.... 11/10 21:48