推 morris:a大要不要做一篇港漫改成電玩的文章我很想知道為何做不起來11/10 10:41
推 rayray:一早就有好文可看XD11/10 10:47
推 Howard00:想到之前在電影版看到monmo兄在吐槽金馬開幕片"狼災記"11/10 11:18
推 seraphmm:港漫改電玩幾乎多數都是RPG 那跟一般的中文武俠RPG沒差別11/10 11:40
說真的 多數都是RPG
長篇冒險故事改編成RPG也是無可厚非的
但敗筆就敗在除了把故事照搬 人物照放之外 沒有新鮮設計
跟一般的武俠RPG做不出區隔
港漫裡面可沒有辦法讓你帶著滿袋的藥水饅頭到處跑 還邊打邊喝
港漫多數是習慣爆氣再爆氣 戰意再戰意的自己回血回氣
但RPG多數都沒有凸顯這個特色
還是在那邊趕路兼練功 依靠補品來對抗血量成千上萬的魔王...
港漫也沒有很固定的角色組隊冒險
就我知道有改編的原著 多數都是描寫單人主線
而結伴一起冒險又沒有什麼對話可以講~
比較成功的港漫遊戲應該是~
《風雲天下會》:
第一個港漫遊戲 少數的滑鼠界面
而且可以自己選擇回氣或回血 不太需要依靠補品
《龍神》:
SRPG式 故事呈現是使用"動態漫畫"的形式
《風雲2七武器》:
採用攻擊"頭""身""手""腳"才能接上招式的連段打法
算是比較接近真實格鬥的做法
不過很汗顏的是 以上任何一款 我都沒有玩過orz
至於現在OLG化的中華英雄跟神兵傳奇
應該也沒什麼特色可言 單純靠堆錢打廣告
近現代的背景設定這點 GE已經先做了
神兵傳奇我也看不出什麼特殊設計~
最近這款大聖王更是氣死人 SFC級的成品 WII的平台...
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百戰魁皇道 追風蝕精箭 斷情三境 龍鳳纏綿鎖 無蹤幻拳 蒼炎紫霜勁 無我醉舞 寒烈手
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◆ From: 61.63.46.193
推 drwei:聽說中華英雄很多人玩 網龍的股價才會這麼高 11/10 12:13
→ seraphmm:OLG就是靠營運端的經營啦~ 11/10 12:14
推 ckshchen:風雲1:三分歸元氣,一放三分鐘 11/10 12:28
→ seraphmm:哈 樓上我笑了 11/10 12:58
→ zazard:中華英雄的賣點在於糾隊打副本可以看到原作劇情 11/10 13:39
→ zazard:原本痛恨的BOSS 玩家也可以宰殺他就是... 11/10 13:40
推 cemin:最後打雄霸的時候放個雲萊仙境可以先去洗澡 11/10 14:09
→ cemin:洗完回來剛好跳下一回合XD 11/10 14:10
推 morris:rpg遊戲之外 龍虎門也作成卡片遊戲過可惜在台灣停了 11/10 17:22
→ morris:好像不曾作成棋盤式戰略遊戲,我曾在想作成sfc上幽游白書 11/10 17:22
→ morris:的戰鬥模式也許挺適合的 搞不好用flash就能做了 11/10 17:23
推 fre:其實風雲1還不錯玩 就是電腦真的要高檔.... 11/10 21:48