推 nanogiant:推一個認真 05/20 17:52
推 eliczone:阿泰 你太認真了 這也只是某個人的個人想法罷了 05/20 18:28
推 newjangevan:推!! 傳說中的數據殺人法.. 05/20 18:28
推 eliczone:這種東西沒有什麼對錯 只是他對於Udoh的看法 一件事總有 05/20 18:28
推 eliczone:正反兩面 國王版一向很歡迎大家討論 所以不用想太多 05/20 18:29
→ RonArtest93:沒啦 因為我英文不夠好直接去嗆他 只好回到板上 (逃) 05/20 18:32
→ RonArtest93:板大不要介意 我要回的只是原作者而已 = = 05/20 18:33
推 eliczone:哈 不會 你講的很好 版上需要多點這種文章 言之有物 05/20 18:34
推 Hinrich:推 指出數據的盲點 05/20 18:35
推 eliczone:所以簡單來說 dr%這個數據不是那麼能夠表達真實情況!? 05/20 18:35
→ RonArtest93:沒錯 在我看來是 不完全 精確的 05/20 18:38
推 Tmix:推~ 05/20 18:39
→ RonArtest93:大部分好的籃板手會被排到前面 但會有被高估者 05/20 18:39
→ RonArtest93:也會有很有籃板實力很強 卻被排到後段的的遺珠 05/20 18:40
推 kingpredrag:推 05/20 18:44
→ RonArtest93:其實這種公式的東西有時也是各說各話 像DR% 的計算 05/20 18:46
→ RonArtest93:方式這個網站是這樣寫 但是我看過其他不同的版本 05/20 18:47
→ RonArtest93:算法完全不一樣........所以數據真的就是參考就好 05/20 18:48
→ RonArtest93:最主要還是要以球員打球的內容為主 數據對照來看就好 05/20 18:49
推 kingpredrag:籃球數據的變數太多,發展時間也不長,還沒辦法像棒球 05/20 18:51
→ kingpredrag:數據一樣有公信力。 05/20 18:51
推 kidd168:泰哥你真的認真了~ 05/20 19:27
推 bkzell:推這篇! 05/20 19:40
推 sokghiko:推阿泰哥,這種數據本來變數就大 05/20 19:59
推 dogville:呃 數據計算出來後 要怎麼解讀每個人可能有所不同 05/20 20:09
→ dogville:但針對文章前段dr%的公式 這樣算其實沒忽略什麼 05/20 20:10
→ dogville:本來就要拿自己的籃板去除團隊籃板 05/20 20:10
→ dogville:命中率的計算是用FGM-FGA FGM也是包含在FGA裡面 05/20 20:11
→ dogville:算"比率" 就是用"個體/群體" 這是沒有問題的 05/20 20:11
→ dogville:更不可能造成嚴重的失真 頂多就是別人還有更精細的公式 05/20 20:14
推 dogville:要舉其他球員比較 建議同時列出該公式各項資料 05/20 20:21
→ dogville:包括min% 團隊防守籃板 對手進攻籃板 這樣比較才準 05/20 20:22
→ dogville:只看防守籃板總數 和排名 是比較不出什麼的 小建議 05/20 20:22
→ RonArtest93:樓上你已經自己回答自己的問題了 05/20 21:08
→ RonArtest93:既然min% 團隊防守籃板 對手進攻籃板 各項細節 05/20 21:09
→ RonArtest93:都應該拆開來看 那麼硬湊在一起的數據在合理性就會 05/20 21:10
→ RonArtest93:下降 你再把他導成公式 即使是符合個體/群體這樣 05/20 21:11
→ RonArtest93:的邏輯 算出來的東西依然會有很大的誤差 05/20 21:11
→ RonArtest93:原因就是運用的元素(min% 等)本身就有許多變因 05/20 21:12
→ RonArtest93:即使你的算式沒有出問題 但是出來的結果不符合實際情 05/20 21:13
→ RonArtest93:況 這就是我所說的失真 05/20 21:14
推 eliczone:一篇文章只能有一個M 很可惜 05/20 21:23
推 dogville:這不是拆開來看 這個公式本來就是由四項變數構成 05/20 21:27
→ dogville:但是你卻拿各球員的 防守籃板總數 dr%排名 這兩項來討論 05/20 21:27
→ dogville:這是很奇怪的方式 討論dr%本來就要四項變數都列出來 05/20 21:28
→ dogville:四項變數一起看 才能分析dr% 是一起看 不是拆開看 05/20 21:29
→ dogville:要討論dr%的合理性 價值 你須要先釐清它是怎麼計算出來的 05/20 21:30
→ dogville:更別說看出這攻勢有很大的誤差 誤差在哪? 05/20 21:32
→ dogville:至於你說這個公式的結果不符合實際情況 你需要更多的論證 05/20 21:33
→ dogville:例如 你有其他"更符合實際情況的數據" ? 05/20 21:34
→ RonArtest93:第一 你要看原文 05/20 21:39
→ RonArtest93:拿防守籃板總數 dr%排名 來排名的是原作者 05/20 21:40
→ RonArtest93:並不是我啊 = = 05/20 21:40
→ RonArtest93:再來 四項變數在用運算該公式的過程中 05/20 21:41
→ RonArtest93:本來就有很多不合理的情況出現 05/20 21:41
→ RonArtest93:我舉一個最簡單的例子就好 05/20 21:41
→ RonArtest93:跟udoh 同隊的 Fred Ellis 他的rb% 值用公式來計算 05/20 21:42
→ RonArtest93:高達17.4 跟 udoh 的 17.9 居然相差無幾 05/20 21:43
→ RonArtest93:然後你公式套進去算 05/20 21:44
→ RonArtest93:PlayerDR / [%Min * (Team DR + Opp. OR)] 05/20 21:44
→ RonArtest93:udoh 跟 Fred Ellis 同隊 05/20 21:44
→ RonArtest93:(Team DR + Opp. OR) 這個數 應該是一樣的 05/20 21:45
→ RonArtest93:但是 Fred Ellis 的 %Min 低到 12.1 05/20 21:45
→ RonArtest93:udoh 高達87.2 但算出來 的數值 如此相近 05/20 21:46
→ RonArtest93:你說算式有錯嗎? 沒錯啊 套公式進去就是這樣的答案 05/20 21:48
→ RonArtest93:但是有符合實際情況嗎? 05/20 21:48
→ RonArtest93:udoh 一年抓 222 個 防守籃板 05/20 21:49
→ RonArtest93:Ellis 一年抓 30 個籃板 05/20 21:49
→ RonArtest93:這不是嚴重的就失真嗎 計算無誤 但出來結果根本不符 05/20 21:50
→ RonArtest93:實際情況 05/20 21:50
推 dogville:這不是失真 數據就是這樣 是解讀的問題 05/20 21:51
推 eliczone:恩 簡單來說 兩個同隊的 上場時間少 當然DR大 05/20 21:51
→ dogville:所以我才說你要四項變數都列出來不是嗎? 05/20 21:51
推 eliczone:所謂的「失真」應該就是解讀問題 應該有人懂我在說什麼吧 05/20 21:51
→ dogville:你列出min%就可以比較其中差異 05/20 21:51
→ dogville:所以我才說公式沒問題 是你要列出所有變數才能完整分析 05/20 21:52
→ RonArtest93:是啊 你既然變數就有問題 你還去討論到公式做什麼 05/20 21:53
推 eliczone:其實你們兩個說的是同一個東西 只是表達方式不太一樣 05/20 21:53
→ dogville:我並沒有說dr%多具參考性 只是你文章前段所說公式有問題 05/20 21:53
推 eliczone:d大應該是覺得這樣子會比較有可信度 05/20 21:53
→ RonArtest93:min% 本身就不該被帶入公式當中 那你還去討論把 05/20 21:53
→ dogville:但其實這公式沒什麼問題 這樣算也沒錯 我只是要說這個 05/20 21:54
推 eliczone:恩 數據不會有問題 有問題的通常是解讀的人 05/20 21:54
→ RonArtest93:所有變數都列出來分析 其實沒那個必要啊 05/20 21:54
→ dogville:不 e大 我們說的東西是不一樣的 XD 05/20 21:55
→ RonArtest93:我不是就一直強調你導公式去算不會有錯嗎 05/20 21:55
推 eliczone:哈 我有點暈了 min%小 dr%大是正確的 05/20 21:55
推 eliczone:但這不能真正代表真實情況 因為小樣本可信度不高 我覺得 05/20 21:56
推 dogville:舉個例 場均得分排名第一30分 第二25分 05/20 21:57
→ dogville:可以拿30分的命中率四成 25分的命中率5成來說排名失真嗎? 05/20 21:57
→ dogville:不 這不是失真誤差的問題 數據是死的 算出來就是這樣 05/20 21:58
→ dogville:但是要完整討論分析就要列出各項變數完整資料 05/20 21:58
→ dogville:沒人說場均30分就一定比場均25分還會得分 05/20 21:59
→ RonArtest93:你的例子不太對 05/20 22:00
推 eliczone:恩恩 對 我的意思是這樣 05/20 22:00
→ RonArtest93:場均得分排名第一30分 第二25分 這就是從單純得分 05/20 22:00
→ RonArtest93:來比 命中率是你後來加上去的變因 原本只比得分 05/20 22:01
→ RonArtest93:當然不會有命中率誰高誰低的問題 何來失真之有? 05/20 22:01
推 dogville:場均得分就是用出手次數命中率出賽數等等算出來的... 05/20 22:02
推 eliczone:應該是說 A 1場得50 B 50場 平均25 不能說B比A還不會得分 05/20 22:02
推 eliczone:場均得分應該跟出手次數和命中率沒關係吧!? 我記錯嗎 05/20 22:03
→ RonArtest93:場均得分不是總得分 去除 出賽數? 05/20 22:05
推 eliczone:所以當數據過小時 很容易解讀錯誤 05/20 22:05
推 dogville:怎麼會沒關係 XD 算一個人得幾分不就是看FGM-FGA 05/20 22:05
→ RonArtest93:為什麼會有命中率..... 05/20 22:05
推 eliczone:恩...對啦 你這樣說也是 不能說沒關係 只是有別的方式算 05/20 22:06
→ RonArtest93:問題是得幾分都算好好給你看啦 在比得分的時候 05/20 22:06
推 eliczone:好啦 離題了 min%不能去掉 因為這也是很重要的一個數據 05/20 22:07
→ RonArtest93:誰會再去推回去 FGM-FGA跟命中率的關係 05/20 22:07
推 Highflying:阿哈選秀一次板上就要戰一次XD 05/20 22:08
推 eliczone:只是因為他的min%過小 所以dr%看起來跟Udoh一樣 就這樣 05/20 22:08
推 eliczone:哈 我喜歡說這個是討論 版上多一些這種討論滿不錯的 05/20 22:08
→ RonArtest93:好啦 其實dogville 跟我要表達的東西某種程度都很像 05/20 22:09
推 dogville:算好好給我們看還是有算啊 XD e大說得是 :) 05/20 22:09
→ RonArtest93:這不是吵架 只是解讀不同罷了 05/20 22:10
推 eliczone:所以解讀數據我還是比較偏向嚴謹一點 05/20 22:11
→ RonArtest93:最嚴謹的方式就是交給外派統計公司作 05/20 22:16
→ RonArtest93:有必要因為個選秀搞那麼大嗎? XD 05/20 22:16
推 eliczone:XDDDDDDDDDD 05/20 22:46
→ RonArtest93:有沒有人發現本篇文章的笑點在第一句........ 05/20 22:46
→ RonArtest93:這梗不是我舖的 我也是剛才才發現打錯 囧 05/20 22:48
推 eliczone:哈 05/20 22:48
推 sokghiko:有看沒有懂= = 討論就好了,別傷和氣了 05/21 02:55
推 Kshatri: 別傷了皇城內的和氣 05/21 08:10
→ RonArtest93:其實睡一覺起來現在我也不懂這篇在講什....... 05/22 18:17
→ RonArtest93: (逃) 05/22 18:17