推 xxxer:這次我會到C洽宣傳唷XD 07/22 06:41
推 xxxer:不過我個人傾向先別那麼複雜 單純點 賭回數多 反而才容易漸 07/22 06:43
推 xxxer:漸熱鬧起來XD 07/22 06:43
推 xxxer:大多數人也才不會看不懂賭項(毆 07/22 06:44
推 xxxer:這次就讓M大全權作主吧 也請你開賭盤 開好了我再到C洽宣傳XD 07/22 06:44
→ xxxer:順便附上M大的賭盤大勢分析XD 07/22 06:45
→ Midoryugi:好害羞喔 (挖洞躲起來) 07/22 06:46
→ xxxer:(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'* 07/22 06:47
→ Midoryugi:那要以長鼬勝敗開盤嗎?? 我需要一段時間做心理建設 囧" 07/22 06:48
推 xxxer:個人建議先不要 那是下一場賭次(毆 佈局是要長期的啊XD 07/22 06:50
→ xxxer:鳴長比鼬 :就是鳴人VS長門 比VS鼬 也可以這樣開賭項 會比 07/22 06:54
→ xxxer:較明確 也較吸引人下注XD 以此類推 07/22 06:55
對戰得排列組合??
1. 鳴人VS鼬 + 比VS長門 (單對單)
2. 鳴人VS長門 + 比VS 鼬 (單對單)
3. 鳴人+比 VS 長門+鼬 (雙對雙)
4. 有人亂入形成混戰
為了怕夜長夢多、互換對手 所以只賭一回549的對手 這樣??
※ 編輯: Midoryugi 來自: 65.197.177.32 (07/22 07:27)
推 CCKAT:互換對手!? 這也可以列入選項了XD 07/22 08:25
→ Midoryugi:互換對手就變成 雙對雙 啊 07/22 08:35
推 CCKAT:雙對雙不是一開始就是大混戰? 沒固定對手? 07/22 12:22
→ Midoryugi:雙對雙原則上是4P 而有人亂入的混戰則大於4P 人數問題 07/22 12:33
推 arknoah:萬一進入回憶篇怎麼辦._.? 07/22 15:34
→ Midoryugi:所以得限制回數 = =" 要是不小心這段演個N回~ 07/23 03:57
推 xxxer:限制回數? 其實也不用,就延長開賭盤就好 限制回數可能會變 07/23 04:39
推 xxxer:得太複雜唷 07/23 04:39
→ Midoryugi:怕會無止盡的開下去 囧" 可以流局嗎?? 07/23 05:05
→ Midoryugi:這樣下去.....等我心理建設完我看也不用開了 "OTZ 07/23 05:06
推 xxxer:別想太多了啦 just do it!:D 07/23 06:59
推 xxxer:這叫第一次((>(〞︶〝*)<)) 07/23 07:00
→ Midoryugi:不行 我需要長遠的心理建設 囧TZ 07/23 07:21