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nba是職業表演 球員最大的收入,不是場上薪水,而是成為球星的總合收入 今天跑出來一個lin,剛好補了隊上控球沒人的問題 但是總教綀整個體系跟戰法,本來就都是以控球員為主,現在更是因為得到連勝 的甜頭,整個更要求球員配合總教綀的玩法跟戰法 這結果就是: 明星前鋒的數據會下降,明星度大減,在nba票房吸引力下滑,薪水漲幅不夠大 最後就是總合收入不如預期 每一個球員,背後都很大的經紀公司組織,在幫他們跟球團談這些事; 如果球員本身不想 打團隊球,又加上這種利益的衝突,經紀公司絕對會很用力跟球團去討論的,因為這關係到 的是上億美金的差別(總合來講) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.222.201
zkow:真的嗎? 03/21 19:46
a53189360:真的假的 03/21 19:48
RobinTsao:= = 很抱歉 阿罵的身價就是那套戰術拱出來的......1 03/21 19:48
heat0204:結果事與願違 黑得發亮 只好努力漂白了 03/21 19:49
Aggro:阿罵的身價就是被那套發揮到極點的XD 03/21 20:00
jackjack0040:並非是錢的問題,冷笑話系統本來就壓縮其他位置表現 03/21 20:13
jackjack0040:而且P&R要全員跑位,你看甜瓜都累得沒空防守了… 03/21 20:17
jackjack0040:冷笑話年輕義大利控衛可打完全場,但nba並非單靠控衛 03/21 20:23
jackjack0040:就能吃死其他29隊,而是前中後場均衡才能發揮實力 03/21 20:24
cmid05:是甜瓜不想那樣打而已 戰術是有辦法打29隊的 03/21 20:28
cmid05:不過當然還有很多很多變因與條件 03/21 20:28
jackjack0040:季後賽就說明過了…只重控衛跑動戰術遇到強隊會死 03/21 20:30
zzxzero:不同意 球員薪水是球隊出的 表現不好球隊有權不讓他上 03/21 20:30
zzxzero:洋積的井川 拿了2000萬美金 身負旁大日本市場 表現不好 03/21 20:31
Aggro:其實冷笑話戰術的完成型是有第三單打點的 就像當年的JJ 03/21 20:31
Aggro:太陽後來一直找不到類似的人也是季後賽止步的原因之一 03/21 20:32
zzxzero:一樣沒得打 沒有那種經濟公司要求 球隊就照辦這種事 03/21 20:32
jackjack0040:冷笑話的缺陷就在:固執,P&R行不通不會變招 03/21 20:32
zzxzero:球員能持續上場打球 最大原因就是他能打 能貢獻勝利而已 03/21 20:33
jackjack0040:老鷹時代武僧也一樣只會輪轉防守,所以淘汰出局… 03/21 20:33
zzxzero:跟錢關係不大 不然你看林市場這麼大 要是場場都對熱火那 03/21 20:33
Aggro:我是覺得武僧現在是蜜月期 多看幾場比較準就是了 03/21 20:34
zzxzero:種表現 他還能持續先發我就相信你 但那是不可能的 03/21 20:34
BossSB:一場表現,就結論他對熱火就是死? 03/21 20:35
BossSB:一場表現不好,就註定他對該隊伍就是死 有這樣的喔 03/21 20:35
jackjack0040:看好伍森,因為這種尼克體系比研究書豪更難破解 03/21 20:37
howsiao:哩喜咧工沙小 03/21 20:50
rutenac:不懂 03/21 21:10
Eleganse:文法有問題 內容無根據 結論:__文 03/21 21:33
coom1234:感覺只是你在腦補 03/21 21:34
sdf019:howsiao,警告一次。 03/21 21:39
lcy317:這種體系目前看起來比冷笑話體系更適合Lin 03/21 21:45
lcy317:之前冷笑話體系雖然給Lin完全的空間 但別忘了他還不是Nash 03/21 21:46
lcy317:他還是菜鳥 還需要學習很多東西 03/21 21:46
spittz:現在覺得武僧體系更適合LIN+1 03/21 21:58
fireunicorn:明明進攻還是冷笑話那一套阿...^^? 03/21 23:12
fireunicorn:差別在lin不用一直持球~而是不斷的傳導球... 03/21 23:13
fireunicorn:球的流動更順暢~別人也不敢隨便包lin了... 03/21 23:15
drcula:現在一堆人持球過半場,也不是完全由LIN主控,LIN亂跑有時候 03/21 23:23
drcula:還比較能製造防守的空擋 03/21 23:23
kuosos520:進攻體系已經不一樣了...很明顯... 03/21 23:33
Aggro:重心不同 冷笑話核心是控衛 武僧把他分出去了 03/21 23:55
HidakaShu:進攻體系不一樣+1...冷笑話你只會看到由Lin來分球 03/22 00:05
critical2002:還是有一些過去打的戰術 但是有增加一些不同的元素 03/22 00:12
critical2002:不過還在磨合之中 進攻還不是很成熟 尤其是替補球員 03/22 00:13
critical2002:上場的角色定位有點不明 防守很猛就是 03/22 00:13
cmid05:如果有個重控衛跑動戰術球隊 中鋒是年輕SHAQ 季後賽一定止 03/22 00:13
kuosos520:應該說"保留"一些過去打的戰術 但核心概念已經不同了 03/22 00:14
cmid05:步嗎 這變因太多了 根本不能證明什麼 03/22 00:14
critical2002:雖然我很喜歡冷笑話啦 我真沒想到他會不喜歡Melo 03/22 00:15
critical2002:我想是因為Melo很需要中距離投射空間 但是D'A偏向製 03/22 00:16
critical2002:造檔拆二人組的進攻空間 以及三分射手的投射機會 03/22 00:17
kuosos520:我倒覺得甜瓜應該要打進籃下 可惜冷笑話體系沒這個空間 03/22 00:17
critical2002:D'A的隊伍 post-up很少 偏偏這是Melo最舒服的進攻方 03/22 00:18
critical2002:法 我本來是想Melo可以站高中鋒打High-low Entry 03/22 00:19
critical2002:然後Stat進攻上打以前Marion的位置 可惜看不到了 03/22 00:21
critical2002:這樣可能或許大概可以解決Melo想控場的問題 03/22 00:24