作者waijr (時差13HR)
看板Koei
標題Re: [討論] 水滸傳天導一零八星
時間Wed Sep 3 01:24:18 2008
※ 引述《ckcraig (水無燈里)》之銘言:
: 最近又玩了一下
: 一開始是用楊志佔到曾頭市之後開始連攻數城
: 在東昌府慢慢經營,趁東京跑去打梁山泊的時候偷偷攻入
: 立刻就抓到高俅解決了
: 比較有趣的是像是耶律輝也跑來當我部下了,這....
: 第二次破是因為看到板友們討論中的河南府聖地
: 派行者武松去參觀一下,果然發現是個好地方
: 就開始快速發展起來..接下來就人越來越多....然後我也不去佔領我攻下的地方
: 隨著聲望一直成長,英雄就越來越多,到後來人口九萬
: 好漢也達到160人次,就看到畫面上萬頭攢動,一旦哪裡(有時候還在山上)
: 建一個東西大家就一窩蜂跑進去
: 我是採取一直攻擊弱勢對手的戰術(之前是一直挑實力相當的打)
: 然後就很容易得到人,到後來的攻擊主力就是武松,楊志,林沖,鄧元覺,龐万春等
: 道士還有智力強的有何玄通,公孫勝,吳用,朱武等
: 兵力大概四萬多吧= = 然後就輾過東京就破了
: 我蠻想問的就是其實收集東西雖然有趣,可是這個的賞賜機制當人多的時候
: 實在是很麻煩,其實也不太需要寶物,因為只要一直用突襲去磨有時候還會加士氣
: 可以磨兩次,對方不死也半條命,有沒有辦法讓這個遊戲的難度增加阿= =
: 還有就是增加的劇情只有用按那個x然後按取消增加的第三個劇本嗎?
: 有沒有別的劇本或好漢能用呢?
有阿共那邊的自創劇本..........
其實這遊戲最大缺點就是AI太腦缺了 而且電腦都不會輾過來
唯一較具威脅性的敵人 就是劇本三的梁山泊......
不過那也是因為他一城擠了破百的人。
聽說阿共自創劇本高球老大攻擊性較強。
但其實以這遊戲來講 AI要可和玩家一鬥 除非修改AI
的生資源速度到超快。 不然都是被玩家凌虐
老實說這個題材不錯 但耐玩性真的很差
成吉思汗也有此問題 但似乎光榮一直都沒解決
其實光榮的歷史模擬遊戲來講 玩到後半成為最大勢力我就不會想再玩了
直接開自動委任等統一天下。
看看別人怎麼做, 別家的假想模擬遊戲地域統一類到一定程度會有魔王
出來亂。 連鬼畜王 戰國蘭斯之類的畫面克難的遊戲都還比光榮的三國志
信長系列讓人有在後期玩下去的欲望。 也不一定要這麼忠於史實。
不過這也是白講 光榮好像也沒有繼續做下去的欲望。
還是等哪家廠商出個歷史遊戲模擬引擎好了。 哀都沒這種東西
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◆ From: 64.241.37.140
推 ckcraig:我是覺得光榮都沒有進步的感覺 很容易讓人玩一玩就沒趣味 09/03 01:27
→ ckcraig:反倒是以前的三國志六我玩很久都不膩 希望能多些劇情這樣 09/03 01:28