作者daimond (找我下象棋)
看板Koei
標題Re: [閒聊] KOEI的歷史策略遊戲的共同缺點
時間Fri Sep 5 06:19:18 2008
※ 引述《waijr (時差13HR)》之銘言:
: 第三種是聖龍戰記系列
: 聖龍戰記 聖魔戰記 幻想大陸戰記 都屬於此類。 這類遊戲算是有探索的地域攻略性
: 遊戲。 可玩性還蠻高的。
SS的聖龍戰記嗎?
超棒的遊戲 戰鬥 劇情都好棒
尤其當時的環境 聖龍的戰鬥系統算是一大創新
可惜不知道為什麼沒有移植PC
後來被國內作成三國遊戲 質感大幅降低
雖然也是三國遊戲中首度用這種方式呈現戰鬥操控模式
但就是一點也沒有興趣想玩....= = !
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 82.22.203.248
推 CarlvinPiz22:大推ss聖龍,龍騎士可愛又很猛 09/05 06:22
→ CarlvinPiz22:曾經只剩一隻站在主將前,連巴六隻武鬥家.... 09/05 06:23
→ daimond:這類的戰鬥系統用在三國是不錯,可惜被做爛還出到6代..@@! 09/05 23:04
推 duo131:大推聖龍~~可惜2代用模擬器也跑不了T^T 09/08 22:49