看板 Koei 關於我們 聯絡資訊
看了版上這一系列討論 發現好多遊戲都重新回想起來 令人記憶深刻 不過這類遊戲,真的還是大推KOEI,文明帝國,全軍破敵 但是也都各有優缺點 KOEI的優點就在於歷史性 操縱喜愛的君主或武將,在熟悉的地圖上揮戈作戰 順應或挑戰歷史,多令人興奮阿! 如果呂布沒有敗於曹操,飛將還可以怎樣的飛躍! 如果幸村可以在大阪之後活下來... 但是KOEI的缺點也很明顯 比起來不夠聰明的AI,總是作弊的電腦,不夠真實的情報系統...等 不過在革新算是有了長足的進步 文明帝國的設計真的令人動容 每一代他剛出的時候,我幾乎都玩到隔天早上...ORZ 細膩的內容,思考很久的發展策略 但是最可惜的是,他不能滿足我的歷史控 每次的勝利,只讓我覺得像是在一個新世界統一 並不像KOEI的破關動畫看到喜愛的武將那樣的感動 全軍破敵在戰役上真的蠻不錯的 殺起來實在是很豪氣 但是內政系統實在只能說簡略 再加上個人在即時戰上的造詣實在有限...XD 喜愛度不像前面兩款,不過也的確是一大作 廢話了一堆 重點是...實在很想看到有哪款遊戲能夠融合這三個優點阿 KOEI系列的歷史感動,文明系列的策略性,再加上全軍破敵戰役的豪爽度 想來都覺得這實在是太超過了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.3.113
anest:竊以為光榮武士如果有加強版的話 或許只差一步之遙了 09/05 17:00
tenweli:KOEI的情報...不就是沒有情報概念嗎? 09/17 13:35