作者AndGuideHer (掩蓋河)
看板Koei
標題Re: [閒聊] 革新一些小發現
時間Thu Sep 25 11:35:41 2008
※ 引述《GoAhead (Avenger)》之銘言:
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 69.224.167.169
: 推 jackthegreat:第六點...... 當你的手下智力不是很高時就會很幹 09/25 04:28
: 推 AndGuideHer:推樓上... 我X你XX的長宗我部元親 我X你XX的島津義久! 09/25 05:24
: 推 sdyy:第5點 電腦沒作弊 選圍城確實會降快點 大陸有研究 09/25 09:23
: → sdyy:玩家跟電腦的圍城速度是一樣的 而且玩家的一兵守城才作弊 09/25 09:25
: → sdyy:當電腦圍成時 只剩一人守城其他全部帶弓或槍 士氣很低時 09/25 09:26
: → sdyy:在全部進城 士氣又變回去 再出城 電腦永遠圍不完 09/25 09:26
: → sdyy:而且電腦超呆一圍城就死都要圍城 09/25 09:27
: 推 Kof0168:選圍城多-1。至於一兵補氣大法對有些大名來說是不得不~_~ 09/25 10:33
想請問一下
有沒有人知道AI選擇圍城而不是攻擊的判別標準是什麼啊?
玩弱小大名的時候 如果可以把來犯的電腦軍勢拐成圍城
又剛好城內有會鼓舞的武將
就有很大的機會可以在兵力劣勢的情況下守下來...
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◆ From: 152.3.233.25
→ Kof0168:跟出兵量有關悉吧,電腦幾乎都帶最高。那種只出兩隊的 09/25 11:56
→ Kof0168:就不太可能會用圍城。部隊數大於城門數才會 09/25 11:56
→ CousinPP:我倒是很少被AI光圍不打;常常都是出好幾隊,塞住各城門打 09/25 11:57