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就算不用SL,電腦還是太弱了 ... 即使PK有了"作弊搜索術"+"偽報必中"+"哪裡都是桶峽間",它們還是那麼的弱小 本體版還能讓我有一絲悸動的龍兄虎弟更是徹底雜魚化 ..... 歸咎原因,我發現"一人建設法"+"部隊最佳化"是兩大禍首 前者讓我科技經濟都壓倒性領先,後者令我戰鬥力精強無批, 可是再想想,這不能怪我阿,一人建設法是很自然的,我要趕工再添人手  部隊最佳化更不用講,難道我能讓上杉謙信帶弓兵,武田信玄戰法配籠絡? 各位鄉親阿~你們說這樣配兵還有天理嗎?-因此,革新需要革新! 引用有名的杜鵑比喻,杜鵑不叫,我就自己叫~KOEI不調,我就自己調! 初版劇本S2"龍爭虎鬥"正施工中,版本為"日文PKver1.02",完成後釋出 現在誠懇招募各方意見,協助做修正,歡迎提出你認為革新能修正的問題供參考 我有個視窗在PTT線上,有回應可立即加入修訂 ^^  -- 你...你莫非是...賢者? ...不...不是...我不是賢者! 請你叫我○○○○! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.196.146
jianliung:簽名檔誰能幫解釋一下(資質駑鈍看不懂) 10/03 19:07
yugiyo:一樓。神龍之謎~~ 10/03 19:34
yugiyo:荷布是我的偶像 10/03 19:34
perseus0724:大魔道士......其實就是賢者...... 10/03 19:39
angle999:會腦殘圍城無視諸勢力才是最大設計失敗 10/03 19:48
GoldSky:電腦的進攻選擇也怪怪的 10/03 19:50
wukoto:張嶷:我不是武聖,請你叫我...大武術家!(張嶷被祝融生擒) 10/03 20:04
angle999:樓上的梗是什麼? 10/03 20:14
domejo:是孔明傳的梗? 10/03 20:26
Drone:兵農分離似乎太IMBA 要抹殺這科技嗎 =.=? 10/03 21:36
ahw12000:可是發展出兵農分離前 通常也都已經快包圍網了吧 弱不了 10/03 21:56
Drone:=.= 現在正在努力關照弱勢科技 又怕關照過頭 10/03 22:27
Jetboy:士兵的數目太扯了,直接改成1/10啦,打到後期前線都50萬人 10/03 23:44
amateratha:才五十萬?動輒都上百萬在打的~ 10/03 23:46
skymax:所有戰法傷害減輕的都取消 士兵鐵炮軍馬數量下降 10/04 00:12
dickenst35:上百萬的會戰打的實在很痛苦,根本是一團混亂 10/04 00:12
skymax:士兵那麼多 死都死不完 太會生了= =+ 10/04 00:12
ansonandan:戰法調弱也沒啥差 計略地圖兵器才是王道XD 10/04 00:13
skymax:應該是戰法傷害增加 計略強度下降 10/04 00:14
ansonandan:戰法傷害增加 對玩家比較爽吧= = 10/04 00:17
skymax:被電腦捅到也會很爽XD 10/04 00:26
a0955133:出戰隊伍數量限定啦T^T 10/04 00:32
dinokong:我還蠻喜歡信玄配籠絡的耶 囧> 續戰力還頗高的 10/04 09:42
Drone:信玄配混亂相信觸感會更銷魂 LOL 10/04 10:01
Drone:1.1版放出在樓下 使用簡便 歡迎嘗試 LOL 10/04 10:02