作者user08 (開學了)
看板Koei
標題Re: [問題] 大家玩幾年了
時間Fri Oct 24 11:24:02 2008
※ 引述《wjc223 (HANG TIME)》之銘言:
我印象最深的是三國志三代了
記得那時候好業人同學,他家有很多台遊樂器主機
因為他比較喜歡玩超級任天堂,就把SEGA-MD?(就黑色的一台)送我
然後還送我一塊三國志三代
我就從那時候開始玩koei三國志系列遊戲的
雖然說也在任天堂紅白機玩過「三國志-霸者的大陸」
但那玩法好像和koei的三國志系列不同
三代我最喜歡的是他的外交模式
和同盟國,可以互相要錢,互相交換東西,比方金換糧、糧換金
當然還有共同(就是一起出兵攻打第三國)之類的選項
記得派魅力高的武將去比較容易成功~
然後如果有來使,要一些白爛條件,比方100糧換1000金那種
看了就不爽的條件,我記得你還可以把使者抓起來!可以砍了喔~
不過對方國家敵對度當然增高阿~哈
然後是三代的戰略,我記得有一招是「埋伏」
我有時候會把一些只能武官or陸指能力低的,
就是一些武將能力不夠只能當武官or文官,不能當將軍or軍師的
埋伏去敵對國家
PS 1 武將能力越高,埋伏成功機率越大
有時後敵國會把你派去埋伏的武將,給他很多軍隊
PS 2 武將在敵國忠誠越高、武力越高,分到的士兵百分比越高
如果敵國剛好出兵攻打你,裡面有你派去埋伏的臥底武將~
在戰場上照面的時候,互使眼色打聲招呼,使用「寢返」指令
臥底武將:「對不起,我是臥底!~」紅旗降下去,藍旗升起來
我軍馬上增添生力軍!~要是敵方出兵裡面有好幾隻部隊是臥底武將
那真的爽翻天,就算本來兵力居於劣勢,也可能逆轉
接著說到戰場模式
三代的戰鬥,分成野戰、城市戰,
野戰:就是在城市和城市之間的戰場戰鬥,有陸戰(比方虎牢關)、
也有水戰(ex.有名的赤壁)
城市戰:就是直接攻打城市、或是防守城市的戰鬥
戰鬥發動時候,會轉入戰鬥畫面,兵種分成:騎兵、步兵、弓兵
其中城市戰有趣的是按照城市大小的分別,你的城市的城牆也有大小之分
有的城市甚至有護城河圍繞在城牆外,然後要打破城門才能進入城裡
但是大城市有時候會有一層外牆,甚至兩層或三層外牆,打破才能進去佔領城市
比方:洛陽、長安之類的大城,我記得就有好幾層外牆
PS 3 長安、建業有三層,洛陽只有一層
當然,如果你不想打破城門進去,也可以爬城牆進去,當然一定是要步兵才能爬城牆
機動力也要夠,而且有一定機率爬城牆失敗,又掉回去
PS 4 士氣越高,爬過去的機率越高
而且兵糧很重要,打長期戰,萬一兵糧不足,
士氣會降很快,士兵數也會下降?←忘了會不會下降逃跑之類不太確定
PS 5 只會掉士氣,不會掉兵數,士氣變0就會直接退走
然後就是我最喜歡的戰場計略和援軍系統~
陷阱、埋伏、火計這三樣要活用
戰鬥開始時候,會有雙方軍力簡介比較,包括兵力數、金錢、糧的數字之類的
有時候一看到大軍來犯,比方敵軍10萬,我軍只有3萬,會很囧,想說準備丟城了
但是要是有智力高的軍師在我軍城裡
有時候戰鬥開始前,會隨機出現在城外挖陷阱的機會,智力越高,挖越多陷阱
你也可以出兵引誘敵軍掉進陷阱裡面,損兵蠻多的
PS 6 損的兵數跟對方該隻部隊的兵數有關,好像會少30%左右吧
當然,如果我軍佔劣勢時候,你也可以請求同盟出兵相助,
也可以調動附近自己城池的援軍相助,援軍也會是扭轉勝敗的關鍵~
不過有時候,開頭畫面顯示敵軍很少,會覺得穩贏的啦~
結果後來發現敵方援軍來一批,同盟援軍又來一批......我軍優勢馬上變成劣勢
那真的很Orz...
有時候也會出現大會戰,我軍+我方援軍+我方同盟國vs.敵軍+敵方援軍+敵方同盟國
一堆軍隊在戰場上大戰~也很過癮~
接著是「埋伏」的指令,步兵可以在森林裡面埋伏,敵軍經過可以發動攻擊
這時候的攻擊,我軍是不會損兵的,有時候敵軍甚至會陷入混亂...
敵軍陷入混亂就任你宰割啦~單挑成功率也大增,關門放火也可以~
真是夜黑風高殺人夜阿~
最後是爽快的「火計」,在城外,或是戰場的野戰時候,可以放火計燒對方
也可以用弓弩兵的火箭攻擊敵方部隊,造成火災~這傷害可不輕阿~
還能在地圖上亂點火,當然你要注意風向,可別燒到自己人阿
有時候好幾個部隊同時點火,加上風向正確吹大風
風助火威,一片火海往敵軍燒去,那真的是爽翻天阿~
陷入火海的部隊,會因為旁邊都是火無法移動,如果一直燒還可能會燒死敵將
整個部隊直接消滅~
我印象中,有一次最誇張的,我放火計,結果整個電視畫面都一片火
你能想像,一個29吋電視,整個畫面都是火海嗎~
真的很HIGH~可惜當時還沒有數位相機,不然一定要拍起來~
我燒死過呂布過>/////<
三代的設定算蠻經典的,幾乎奠定了之後幾代三國志的玩法~
後面幾代的三國志,也有繼承三代一些計略和計策上的設定
另外補充,
三代的音樂也很好聽,外交、戰場的音樂,感覺就是一整個很搭
也會照著戰況不同而變換音樂的節奏
好啦~文多,懷念完畢~謝謝觀賞~ <(_ _)>
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◆ From: 123.252.36.51
推 cpojen:洛陽只有一道城牆長安有三道吧,但洛陽城超大的 10/23 19:02
推 yangsungo:三代沒有混亂吧 10/23 19:07
→ yangsungo:沒糧過了幾天 螢幕上會出現XX軍糧草耗盡了 10/23 19:09
→ yangsungo:強迫全軍撤退 10/23 19:09
→ wjc223:就部隊頭上會顯示問號"?"這樣,不能動彈,忘了實際名稱 10/23 19:09
叫做假傳命令?
→ wjc223:對,全軍糧草耗盡會強迫撤退 10/23 19:10
→ IZUN:同盟什麼時候"互相"過啦,通常都是我向電腦要貢品^^" 10/23 19:17
→ IZUN:不過"埋伏"在二代當真是萬惡之計啊,配合"偽書"加上"作敵" 10/23 19:18
→ wjc223:哈~沒錯,通常是玩家要貢品的機會多,電腦偶而才會要 10/23 19:18
→ IZUN:管你什麼兄弟兒子或忠臣的,照拉不誤。 10/23 19:18
推 CKnightalker:可以問是哪代可以30天時間到後將持在戰場上然後繼續 10/23 19:47
→ CKnightalker:做其他內政的事嗎? 10/23 19:47
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三代就可以喔~
三代不可以喔,10天(30回合)打不完會到下個月打,被打的城市不能內政
還有呀,戰場最多打60回合(20天),打不完判防守者勝
推 whalekame:四代 30天戰爭沒結束會進入持久戰 10/23 19:49
→ whalekame:雙方還可以拼命朝那邊增援 打的很痛快XD 10/23 19:49
推 mmm333:感覺十代跟三代戰鬥很像 10/23 19:51
推 NOEGG:有讓我想起十代XD 10/23 20:13
→ kameng:我記得pc的三3 城池戰 30天攻不下會繼續 野戰的話攻方會撤 10/23 20:22
→ kameng:退 前者還可以在內政指令時從附近派援軍過去 10/23 20:23
※ 編輯: wjc223 來自: 123.252.36.51 (10/23 20:29)
推 Jiartty:PC版1、2代都可以跨月打持久戰,也可以在跨月期間從各郡派 10/23 23:45
→ Jiartty:援軍上戰場。以前我玩1代最高紀錄是長安城一戰打了一年半 10/23 23:46
→ Jiartty:左右!爽啦! 10/23 23:46
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◆ From: 140.129.165.35
→ wjc223:三代的確可以,除了被打的城市外,其他城市可以內政,出兵支援 10/24 11:33
推 wsx456:三代跟四代讓我沉迷了許久,尤其三代用孟獲超爽! 10/24 12:09
推 crazern:士氣高的步弓部隊 可以爬牆 關羽騎赤兔馬可以直接爬上去 10/24 12:13
推 daimond:抓了夏侯恩之後派出去埋伏,每次都賺好多兵回來 10/24 14:49