推 cancerho:運氣 參數 (改變天數有可能不同成果) PK板(忍者協定) 11/01 13:25
→ bakayalo:忍者協定很重要...大概會差20~30的參數 11/01 13:27
→ cgelb:謝謝樓上兩位,瞭解了 11/01 13:29
→ ImMACACO:推樓上 忍眾協定影響很大 天數也是一個很重要的參數(隔 11/01 13:29
→ ImMACACO:幾天後再試試) 另部隊狀態-戰鬥 時中計謀的機率會下降 11/01 13:30
→ ImMACACO:很多 要及早放 11/01 13:30
→ tangoxtc:還有 雙方忍之里的數量 11/01 13:34
推 ZincSaga:忍者眾協定、忍之里數量、譜代支城的"智"...很多都有影響 11/01 13:52
推 lelu:忍之里我都最多蓋兩個,因為電腦最多也不過兩個... 11/01 14:20
推 GAIEGAIE:忍之里基本三個吧 有信玄 謙信這種鄰居就四個 11/01 14:25
→ GAIEGAIE:要不然暴民殺不完... 11/01 14:26
推 cancerho:算準徵兵時間基本上不會有暴民問題 11兵社 1季2~3次 11/01 14:31
→ mageancaesar:我民忠都不低於90 要低也是算準一兩天內隔月過90 11/01 20:48
推 lelu:我民忠都不低於八十,徵兵時當月21日出去徵,跨月徵到兵 11/01 22:59
→ lelu:且加民忠,算好的話一季可徵3次兵,第三次換季民忠降到80 11/01 23:00
→ lelu:暴民沒在怕的,除非三大平原,腹地很大,那就有點麻煩 11/01 23:01
推 ovazero:暴民我是讀自動存檔,在換季前先派兵出去,這樣暴民出現 11/02 00:15
→ ovazero:位置會改 凹到出現位置剛好再城旁邊 這樣一出城順滅 不然 11/02 00:16
→ ovazero:有時運氣好也可以凹到煽動失敗 最多就是讓他煽動成功 但是 11/02 00:17
→ ovazero:我部隊已經站好點了 11/02 00:18