作者cito (シト)
看板Koei
標題[閒聊] 革新 PK 戰法連鎖率
時間Thu Dec 4 13:54:49 2008
看到有些板友搞不大清楚,爬了文好像沒有專文說明白,我就來獻醜一下吧?
20% 22%
┌───┐┌───┐┌───┐
│ 槍衾 ││槍突襲││ 槍車 │
│ 520 ││ 620 ││ 730 │
└───┘└───┘└───┘
連鎖率=(高鬥志-低鬥志)*0.2%,研發過該兵種連鎖科技後,連鎖率加倍(包含計略)
(730-620)*0.2%=110*0.2%=22%
研發 S 級足輕科技橫槍後,使用足輕連鎖率加倍(包含計略)
(730-620)*0.2%=110*0.4%=44%
┌───┐┌───┐
│槍突襲││ 槍車 │
│ 620 ││ 730 │
└───┘└───┘
(620-520)*0.2%=100*0.2%=20%
研發 S 級足輕科技橫槍後,使用足輕連鎖率加倍(包含計略)
(620-520)*0.2%=100*0.4%=40%
┌───┐┌───┐
│ 槍衾 ││槍突襲│
│ 520 ││ 620 │
└───┘└───┘
一般常見足輕的配法:
20% 22%
┌───┐┌───┐┌───┐
│ 槍衾 ││槍突襲││ 槍車 │
│ 520 ││ 620 ││ 730 │
└───┘└───┘└───┘
優點:(1)足輕連鎖爆擊率高。
(2)二連鎖常會都爆擊。
(3)足輕熟練增加快。
缺點:(1)極難連鎖,又容易被擋。(實測上比威壓-鼓舞-罵聲還難數倍)
(2)槍車不如換成混亂或足輕固有技,讓威力更大,連鎖率更高。
適用:(1)目標足輕熟練度低。
(2)破壞城池,港口。
(3)足輕固有技速成班。
(4)目標已混亂。
(5)研發橫槍後。
20% 34%
┌───┐┌───┐┌───┐
│ 槍衾 ││槍突襲││ 混亂 │
│ 520 ││ 620 ││ 790 │
└───┘└───┘└───┘
優點:(1)足輕連鎖爆擊率高。
(2)二連鎖常會都爆擊。
(3)混亂成功後無視目標槍兵熟練。
缺點:(1)計略經驗值較難上升。
(2)連鎖率不高,最多都只有連出槍突襲。
(3)無法主動鼓舞。
適用:(1)目標計略熟練度低。
(2)破壞城池,港口。
28% 34%
┌───┐┌───┐┌───┐
│ 罵聲 ││槍突襲││ 混亂 │
│ 480 ││ 620 ││ 790 │
└───┘└───┘└───┘
優點:(1)足輕連鎖爆擊率高。
(2)罵聲較易連鎖。
(3)混亂成功後無視目標槍兵熟練。
缺點:(1)浪費了混亂之後可能造成的二連鎖的威力加成。
(2)無法主動鼓舞。
適用:(1)目標計略熟練度低。
(2)包圍城池,港口。
44% 24%
┌───┐┌───┐┌───┐
│ 鼓舞 ││ 混亂 ││同士討│
│ 570 ││ 790 ││ 910 │
└───┘└───┘└───┘
優點:(1)計略熟練度增加快,只要前面同士討-混亂連鎖後面一半機率連鎖。。
(2)可使用鼓舞,混亂敵人後鼓舞率高。
(3)適用於各種兵種。
(4)不需要安排武力高的人帶隊。
缺點:(1)同士討-混亂難連鎖。
(2)對部隊攻擊力極差,無法發對戰法追擊。
適用:(1)目標計略熟練度低。
(2)包圍城池,港口,尤其是後期城池,士氣降很慢,需要削兵。
(3)弓箭隊,攻城器隊。
(4)只要前面連鎖後面幾乎會連鎖。
(5)同士討,特有技速成班。
18% 44%
┌───┐┌───┐┌───┐
│ 罵聲 ││ 鼓舞 ││ 混亂 │
│ 480 ││ 570 ││ 790 │
└───┘└───┘└───┘
優點:(1)計略熟練度增加快。
(2)可使用鼓舞,混亂敵人後鼓舞率高。
(3)適用於各種兵種。
(4)不需要安排武力高的人帶隊。
缺點:(1)浪費了混亂後的攻擊戰法威力加成。
(2)對部隊攻擊力極差,無法發對戰法追擊。
適用:(1)目標計略熟練度低。
(2)包圍城池,港口。
(3)弓箭隊,攻城器隊。
(4)同士討,特有技速成班。
18% 22%
┌───┐┌───┐┌───┐
│ 罵聲 ││ 鼓舞 ││ 威壓 │
│ 480 ││ 570 ││ 680 │
└───┘└───┘└───┘
優點:(1)計略熟練度增加快。
(2)可使用鼓舞。
(3)適用於各種兵種。
(4)不需要安排武力高的人帶隊。
缺點:(1)浪費了動搖後的攻擊戰法威力加成。
(2)對部隊攻擊力極差,無法發對戰法追擊。
(3)連鎖率低,罵聲可能會連失敗。
適用:(1)目標計略熟練度低。
(2)包圍城池,港口。
(3)弓箭隊,攻城器隊。
(4)同士討,特有技速成班。
(5)家裡沒人會混亂。
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◆ From: 218.174.157.205
推 Davidking:不推不行 12/04 13:57
推 rl0711:推一個 12/04 14:02
推 gush0905:推推 12/04 14:08
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推 RookieRun:太超過了,這分明就是為了賺好文!!!!XD 12/04 14:50
推 AndGuideHer:我習慣的是戰法跳一級搭配罵聲: Ex: 槍車 槍衾 罵聲 12/04 14:59
→ AndGuideHer:若有固有技更好: Ex: 亂戰 槍突襲 罵聲 很容易連鎖 12/04 15:00
→ AndGuideHer:這樣練各式戰法的人都能加減練計略經驗 真的要卯起來 12/04 15:01
→ AndGuideHer:練計略的我會丟到計略隊去掛三個計略出門... 12/04 15:03
推 Drone:推速成班 12/04 15:11
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推 LastNemesis:除了鐵砲我會全搭外,我都選跳級混搭戰法提高連鎖 12/04 15:55
→ LastNemesis:鐵砲超殺的,連鎖兩級差不多可以滅七千以下的部隊了 12/04 15:55
推 jojomax:GOOD! 12/04 17:10
推 dreampasture:百分比應該是可以去掉 0.2%=0.002 刪%算式才會對 12/04 17:19
推 GoAhead:其實沒有錯,若沒有%的話:100x0.2=20=2000%!!! 12/04 17:24
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→ keysoon:好華麗呀 !!!!! 12/04 17:51
→ jackthegreat:就像瞌了藥一樣一直士氣高昂猛出同士討或特殊技 12/04 17:53
→ GoAhead:大會戰我都是用專門的隊伍,足輕隊計略隊這樣,很少混搭 12/04 17:56
→ xwhoknowsx:想問一下 連鎖的話可以都由同一個人執行嗎 12/04 18:04
→ xwhoknowsx:就是A武將有三招計略 B,C都沒絕招就充場面... 12/04 18:04
→ xwhoknowsx:還有 在這個條件下 BC會練到計略嗎 12/04 18:05
推 xwhoknowsx:然後有一個小問題 新武將要是沒設固有技 12/04 18:09
→ xwhoknowsx:有機會自己隨機跑出一個來嗎...? 12/04 18:09
→ mageancaesar:樓上 前兩題yes 最後一題no 習慣跳一級搭+1 12/04 18:27
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