看板 Koei 關於我們 聯絡資訊
看到有些板友搞不大清楚,爬了文好像沒有專文說明白,我就來獻醜一下吧? 20% 22% ┌───┐┌───┐┌───┐ 槍衾 ││槍突襲││ 槍車 520 ││ 620 ││ 730 └───┘└───┘└───┘ 連鎖率=(高鬥志-低鬥志)*0.2%,研發過該兵種連鎖科技後,連鎖率加倍(包含計略) (730-620)*0.2%=110*0.2%=22% 研發 S 級足輕科技橫槍後,使用足輕連鎖率加倍(包含計略) (730-620)*0.2%=110*0.4%=44% ┌───┐┌───┐ 槍突襲││ 槍車 620 ││ 730 └───┘└───┘ (620-520)*0.2%=100*0.2%=20% 研發 S 級足輕科技橫槍後,使用足輕連鎖率加倍(包含計略) (620-520)*0.2%=100*0.4%=40% ┌───┐┌───┐ 槍衾 ││槍突襲 520 ││ 620 └───┘└───┘ 一般常見足輕的配法: 20% 22% ┌───┐┌───┐┌───┐ 槍衾 ││槍突襲││ 槍車 520 ││ 620 ││ 730 └───┘└───┘└───┘ 優點:(1)足輕連鎖爆擊率高。 (2)二連鎖常會都爆擊。 (3)足輕熟練增加快。 缺點:(1)極難連鎖,又容易被擋。(實測上比威壓-鼓舞-罵聲還難數倍) (2)槍車不如換成混亂或足輕固有技,讓威力更大,連鎖率更高。 適用:(1)目標足輕熟練度低。 (2)破壞城池,港口。 (3)足輕固有技速成班。 (4)目標已混亂。 (5)研發橫槍後。 20% 34% ┌───┐┌───┐┌───┐ 槍衾 ││槍突襲 混亂 520 ││ 620 790 └───┘└───┘└───┘ 優點:(1)足輕連鎖爆擊率高。 (2)二連鎖常會都爆擊。 (3)混亂成功後無視目標槍兵熟練。 缺點:(1)計略經驗值較難上升。 (2)連鎖率不高,最多都只有連出槍突襲。 (3)無法主動鼓舞。 適用:(1)目標計略熟練度低。 (2)破壞城池,港口。 28% 34% ┌───┐┌───┐┌───┐ 罵聲 槍突襲 混亂 480 620 790 └───┘└───┘└───┘ 優點:(1)足輕連鎖爆擊率高。 (2)罵聲較易連鎖。 (3)混亂成功後無視目標槍兵熟練。 缺點:(1)浪費了混亂之後可能造成的二連鎖的威力加成。 (2)無法主動鼓舞。 適用:(1)目標計略熟練度低。 (2)包圍城池,港口。 44% 24% ┌───┐┌───┐┌───┐ 鼓舞 ││ 混亂 ││同士討 570 ││ 790 ││ 910 └───┘└───┘└───┘ 優點:(1)計略熟練度增加快,只要前面同士討-混亂連鎖後面一半機率連鎖。。 (2)可使用鼓舞,混亂敵人後鼓舞率高。 (3)適用於各種兵種。 (4)不需要安排武力高的人帶隊。 缺點:(1)同士討-混亂難連鎖。 (2)對部隊攻擊力極差,無法發對戰法追擊。 適用:(1)目標計略熟練度低。 (2)包圍城池,港口,尤其是後期城池,士氣降很慢,需要削兵。 (3)弓箭隊,攻城器隊。 (4)只要前面連鎖後面幾乎會連鎖。 (5)同士討,特有技速成班。 18% 44% ┌───┐┌───┐┌───┐ 罵聲 ││ 鼓舞 ││ 混亂 480 ││ 570 ││ 790 └───┘└───┘└───┘ 優點:(1)計略熟練度增加快。 (2)可使用鼓舞,混亂敵人後鼓舞率高。 (3)適用於各種兵種。 (4)不需要安排武力高的人帶隊。 缺點:(1)浪費了混亂後的攻擊戰法威力加成。 (2)對部隊攻擊力極差,無法發對戰法追擊。 適用:(1)目標計略熟練度低。 (2)包圍城池,港口。 (3)弓箭隊,攻城器隊。 (4)同士討,特有技速成班。 18% 22% ┌───┐┌───┐┌───┐ 罵聲 ││ 鼓舞 ││ 威壓 480 ││ 570 ││ 680 └───┘└───┘└───┘ 優點:(1)計略熟練度增加快。 (2)可使用鼓舞。 (3)適用於各種兵種。 (4)不需要安排武力高的人帶隊。 缺點:(1)浪費了動搖後的攻擊戰法威力加成。 (2)對部隊攻擊力極差,無法發對戰法追擊。 (3)連鎖率低,罵聲可能會連失敗。 適用:(1)目標計略熟練度低。 (2)包圍城池,港口。 (3)弓箭隊,攻城器隊。 (4)同士討,特有技速成班。 (5)家裡沒人會混亂。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.157.205
Davidking:不推不行 12/04 13:57
rl0711:推一個 12/04 14:02
gush0905:推推 12/04 14:08
jeanvanjohn:大推! 12/04 14:15
VMX:推彩色版 12/04 14:21
FMANT:先推再說 12/04 14:26
RookieRun:太超過了,這分明就是為了賺好文!!!!XD 12/04 14:50
AndGuideHer:我習慣的是戰法跳一級搭配罵聲: Ex: 槍車 槍衾 罵聲 12/04 14:59
AndGuideHer:若有固有技更好: Ex: 亂戰 槍突襲 罵聲 很容易連鎖 12/04 15:00
AndGuideHer:這樣練各式戰法的人都能加減練計略經驗 真的要卯起來 12/04 15:01
AndGuideHer:練計略的我會丟到計略隊去掛三個計略出門... 12/04 15:03
Drone:推速成班 12/04 15:11
Bartleby:推一個 12/04 15:36
LastNemesis:除了鐵砲我會全搭外,我都選跳級混搭戰法提高連鎖 12/04 15:55
LastNemesis:鐵砲超殺的,連鎖兩級差不多可以滅七千以下的部隊了 12/04 15:55
jojomax:GOOD! 12/04 17:10
dreampasture:百分比應該是可以去掉 0.2%=0.002 刪%算式才會對 12/04 17:19
GoAhead:其實沒有錯,若沒有%的話:100x0.2=20=2000%!!! 12/04 17:24
jengys:推一個 12/04 17:49
jackthegreat:我個人的習慣是出10隊至少7隊有鼓舞 然後十幾萬大軍 12/04 17:51
keysoon:好華麗呀 !!!!! 12/04 17:51
jackthegreat:就像瞌了藥一樣一直士氣高昂猛出同士討或特殊技 12/04 17:53
GoAhead:大會戰我都是用專門的隊伍,足輕隊計略隊這樣,很少混搭 12/04 17:56
xwhoknowsx:想問一下 連鎖的話可以都由同一個人執行嗎 12/04 18:04
xwhoknowsx:就是A武將有三招計略 B,C都沒絕招就充場面... 12/04 18:04
xwhoknowsx:還有 在這個條件下 BC會練到計略嗎 12/04 18:05
xwhoknowsx:然後有一個小問題 新武將要是沒設固有技 12/04 18:09
xwhoknowsx:有機會自己隨機跑出一個來嗎...? 12/04 18:09
mageancaesar:樓上 前兩題yes 最後一題no 習慣跳一級搭+1 12/04 18:27
natsugo:剛回家就看到cito大解說,感謝。 12/04 21:20
frozenwolf:推阿y 12/04 21:32
cancerho:推一下 很辛苦 12/04 22:01
Amilous:推推 12/05 00:12
MonyemLi:沒有固有技,我大概都只選兩個特技 攻擊 or 混亂 + 鼓舞 12/05 13:13
ghost100 :希望對您有幫助 http://go2.tw/goz 04/03 00:18