→ rssai:主要是徵兵太容易了啦,步兵像不用錢一樣 12/23 15:33
推 ryvius0723:如果是用東北大名 全騎馬隊 德川有三河魂一樣gg好嗎- - 12/23 15:42
→ ryvius0723:只不過戰法改成高智力隊伍掛威壓怒罵連發 12/23 15:44
推 rssai:不一定喔~有三河魂的德川,對上只有統一東北的東北大名.. 12/23 15:44
→ ryvius0723:高統率隊伍改成鼓舞連發就好 我看不出三河魂有強在哪 12/23 15:44
→ cancerho:....對玩家出什麼都麻一樣 這不是廢話嗎 12/23 15:45
→ rssai:集氣速度不一定會贏,但是打電腦沒差~XD 12/23 15:45
→ ryvius0723:如果兩者所有相關科技全研 騎馬隊防禦跟足輕沒差太多 12/23 15:45
→ ryvius0723:但是普攻樂勝 12/23 15:45
→ cancerho:比較的是電腦本身如果互幹會怎樣 玩家部分請忽略 12/23 15:45
→ rssai:電腦互幹喔~~嗯,統御高的贏~不用管兵種~ 12/23 15:46
→ ryvius0723:玩家互幹你設一個完全不平衡條件是要打個屌? 12/23 15:46
→ ryvius0723:拿東北明星隊對半全國明星隊? 12/23 15:47
推 a1091100075:自從領教過PK版鐵炮的威力…就開始感到相當敬畏… 12/23 17:11
→ a1091100075:當時第一次看到最上義光領上萬騎兵出城被秒殺的慘況 12/23 17:11
推 tigertiger:PK鐵砲 弓箭都很猛阿 但是要幾乎都研發 12/23 17:12
→ a1091100075:別說集鬥志了…對方的密集火力連戰法都不用就送他回家 12/23 17:12
→ tigertiger:不像足輕可以拿苗刀走天下 騎馬也是初頭就很好用 12/23 17:13
推 ryvius0723:樓樓上你的情況我拿五隊統率100+有譜代一門的滿編騎兵 12/23 17:17
→ ryvius0723:也可以戰法不用放光普攻就送回家 12/23 17:18
→ ryvius0723:要比較就要拿同樣兵力數量來比較 不然怎麼比都不公平 12/23 17:18
推 caten:這樣比就失去初衷了吧,我認為技術的難纏性質是要從玩家對 12/23 18:25
→ caten:電腦的角度,通常玩家會認為難纏是從低技術對抗高技術的角度 12/23 18:26
→ caten:當以低技術對抗三河魂時,就表示玩家對抗電腦操作的弱智武將 12/23 18:27
→ caten:少了數樣可供利用的武器(火牛計、混亂、奇襲),因為在低技術 12/23 18:28
→ caten:的情況下,從雜魚部隊進行連攜效果影響敵方強將是以少勝多 12/23 18:29
→ caten:的基本,縱然鐵砲勢力擁有恐怖的高輸出,但是電腦不會派出 12/23 18:29
→ caten:鐵砲海來對付玩家,也不是人人都有固有技,足輕的武將仍然是 12/23 18:30
→ caten:進犯主力,相較起雙方的質量比較,擁有三河魂的電腦足輕海 12/23 18:32
→ caten:對低技術的玩家(像是後期劇本的德川家鄰近勢力)而言,三河魂 12/23 18:36
→ caten:確實比騎馬或是鐵砲的技術難纏,至於當雙方技術水平相等也 12/23 18:37
→ caten:沒有這原本主題探討的意義了 12/23 18:38
推 ryvius0723:如果要比低技術水準對高技術水準大名那還不簡單? 12/23 19:02
→ ryvius0723:玩前兩個劇本放個10年不干擾武田或上杉自由擴展 12/23 19:03
→ ryvius0723:你就可以見識到什麼叫做絕望般的全騎兵部隊 12/23 19:03
推 ryvius0723:今天如果我調個劇本 讓武田或是上杉一開始就是有5+城以 12/23 19:06
→ ryvius0723:上的超級大名 要不要看他們多少時間內可以騎兵全研? 12/23 19:06
→ ryvius0723:而且裡面電腦出兵是有參數設定的 德川就算有鍛冶鐵炮或 12/23 19:08
→ ryvius0723:牧場 他會出的部隊仍然是以足輕為主 12/23 19:08
→ ryvius0723:你給上杉或武田同樣的時空條件設定 他們一樣可以海全騎 12/23 19:08
→ ryvius0723:我不認為光靠一個不會混亂的足輕能夠對抗40%擊氣速度的 12/23 19:09
→ ryvius0723:上杉騎馬隊了 12/23 19:10
→ ryvius0723:而且今天這樣說好了 足輕雖然有三河魂 但是仍舊沒有 12/23 19:10
→ ryvius0723:對弓箭鐵炮戰法減半 但是騎馬隊可是有鐵炮傷害減半喔 12/23 19:11
→ ryvius0723:變成能夠對騎馬隊做有效戰法傷害的只剩下弓箭 12/23 19:11
→ ryvius0723:很不幸的是弓箭隊的防禦力注定讓他被近身就完蛋 12/23 19:12
推 caten:40%集氣速率的騎兵隊不可能隊隊都是高智謀,況且在PK版之後 12/23 19:36
→ caten:騎兵也沒有莫名其妙的高攻城能力,倚城而戰,輔以鐵砲隊放計 12/23 19:37
→ caten:仍可以將之擊退,所謂的全騎兵對上火牛計,甚至是天海之流的 12/23 19:38
→ caten:高計策者就有方可打,但是這些以少擊多的高智能角色在對上 12/23 19:39
→ caten:三河魂的雜魚兵其作用就只剩下內鬨爾爾 12/23 19:40
→ caten:三河魂的重點就在於讓雜魚部隊也能夠立於戰場之前的效果 12/23 19:41
→ caten:就算騎馬隊的40%集氣速率效果很強,那也僅現強化規格外的武 12/23 19:42
→ caten:將,使謙信之流更有如鬼神,但是三河魂卻能讓B咖武將不再成 12/23 19:43
→ caten:為被混亂,陣型崩潰的死角弱點 12/23 19:43
→ caten:在低技術對抗的情況下,被那些部隊圍城可以說是無法有效擊退 12/23 19:44
推 ryvius0723:你要不要考慮40%集氣速度代表對方比你更快放計謀這點? 12/23 19:45
推 ryvius0723:不可能每隊都是高智力水準這點我同意 但是40%集氣意味 12/23 19:50
→ ryvius0723:對方可以比你更早進入高昂狀態 然後放高等計謀戰法 12/23 19:50
推 caten:40%的集氣速率也要看當時敵人電腦的戰法配置,如果只是兵種 12/23 19:50
→ ryvius0723:如果進入籠城戰的時候比的就是誰先放出範圍性計謀 12/23 19:50
→ caten:戰法還有喘息空間,制於計謀戰法就真的要看己方武將素質來 12/23 19:51
→ ryvius0723:如果今天來圍你的剛好有一個火牛等級的 擺威壓 12/23 19:51
→ ryvius0723:請問你有解嗎? 12/23 19:51
→ caten:硬擋,但是三河魂是百分之百能擋下混亂效果,況且三河魂研發 12/23 19:51
→ caten:出來,對方的足輕部隊也是有集氣速率比己方快的前提 12/23 19:52
推 caten:誠如您所講,火牛等級的武將的確在40%的效果加成早一步放戰 12/23 19:55
→ caten:法的優勢,但也不能否認這為火牛等級的武將會因為一旁弱智的 12/23 19:56
→ caten:雜魚部隊而陷入混亂之中的可能性 12/23 19:56
推 yugiyo:都是koei的錯,不能雙人對戰,不然打一場就知道誰對了。 12/23 20:57
推 sungyyy:第一次在K版看到戰文XD 12/23 21:59
→ gerard:那表示樓上太少看Koei板啦!XD 12/23 22:15