作者cito (シト)
看板Koei
標題Re: [問題] 三國志六的小問題
時間Wed Dec 31 17:13:43 2008
※ 引述《nightocean (黑夜一族)》之銘言:
: ※ 引述《inwuge (秋風)》之銘言:
: : 玩三6有一個小問題困擾我多時,
: : 弓箭種類 普通、火箭、狙擊有何不同呢?
: : 謝謝回應 :)
: 三6我後來發現一種戰法很省兵又強
: 就是派三或四組人馬
: 一組負責被K,完全不要反擊,反擊反而耗兵
: 另外幾組就負責放箭射K人的敵人
: 印象中用這種方法,弓箭選普通,在減敵方兵的效果最好
: 其他兩個效果就比較差(火箭就是有時會起火、狙擊就是有時會傷到對方武將)
: 這種戰法連能力跟文官差不多等級的武將,三或四個人帶隊
: 都有辦法擋下張遼、夏侯淵武將那種等級的大部隊
: 以前都用猛將到處突擊來突擊去,威力強但很耗兵,常常打完就要徵兵
: 但後來用這種方法,兵很省,而且殺得也快
: 而且防守也輕鬆,連文官都可以守城(此法適合在野戰)
普通:殺傷敵兵效果佳。
火矢:殺傷敵兵效果差,但能引發火焰。
狙擊:完全不殺傷敵兵,但能傷害敵將。
受傷:每次受傷能力下降幅度為原始能力的一成(例如 100→90→80),體力上限
-10(不同於氣力,體力為單挑用),一般狀況下每個月可以恢復一級的受傷 (越嚴重
需要越久,除非有醫師或青囊書)。
其實文官隊可以搭配火計傷敵,反正放完火就原地待命順便射箭,而放火本身可以跟
火保持兩格的距離,可以對準別人部隊中心放。
△△△□□○○○
△▲△□□○●○
△△△□□○○○
▲=火計目標
△=起火範圍
□=空格,兩格的距離
○=己方士兵
●=己方部隊中心
◇=敵方士兵
◆=敵方部隊中心
☆=重疊的士兵
一般敵人進攻時,會有部隊重疊的現象,這時只要讓統高的肉盾挨打,文官躲著放火
就好,燒到敵人的部隊中心可能會造成敵人暫時混亂,但若風向不好, 也可能會有反效
果。
◇◇☆○○
◇◆☆●○
◇◇☆○○
↑ ↑所以躲在後面放火的人的部隊最前端只到這裡,安心放火吧。
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放火的目標
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◆ From: 218.174.155.88
※ 編輯: cito 來自: 218.174.155.88 (12/31 17:18)
※ 編輯: cito 來自: 218.174.155.88 (12/31 17:22)
→ Judicator:兵少將弱的時候都可以在敵人快打到本陣前狂放三格火 12/31 18:11
→ Judicator:一來燒燒敵人 主要是火可以擋路-.-y拖時間等人來救 12/31 18:12
推 ccasskia:瘋狂放 把對方燒死! 五丈原&赤壁就是這樣玩的 12/31 19:02
→ drcool:基本上對方兵隊將強卻沒糧的時候.攻城戰用火拖時間也不錯 12/31 22:05
推 kance:戰鬥中體力變0就死翹翹了~之前用火計一直燒電腦的重病武將 01/01 01:19
→ kance:然後就把武將燒死了XD 01/01 01:19