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※ 引述《cpojen (蒼鷹天翔)》之銘言: : ※ 引述《j73596 (阿尼恩)》之銘言: : : 我想請問一下 : : 信長之野望革新裡面 人物的統率、武勇、計略、政治 : : 這些數值 各自影響哪些東西 : : 我爬文只有找到關於戰鬥方面的 : : 根據遊戲經驗 還知道統率影響徵兵數、政治影響建築速度、調度數量這些 : : 還有其他的嗎 : : 有沒有什麼地方可以查到完整的關聯性呢 : : 因為本來想自創歷史武將進去 : : 不過只看字面給數值之後 放到遊戲裡面效果十分違和 : : 不知道是遊戲本身的設定問題 還是我有所誤解 : : 先感謝回答的人 : 統率:徵兵數外 還有戰鬥時的集氣速度、奇襲時的成功率等 : 武勇:戰鬥時戰法發動時的傷害數 愈高似乎傷害數愈大 : 計略:數值高時 有時智力雖比對方低 但仍有可能擋下敵方計略戰法 : 數值愈高 能學到的計略技術就愈多 : 政治:蓋東西速度、調度數量、與他國交涉的成功率等 : 大概就是這些... : 統率和武勇效果的話 最明顯的應該就是上杉謙信 : 此人是玩家及電腦的惡夢 : 在PK版未出之前 謙信帶的騎馬隊為何如此恐怖 : 很大的原因就在於他的武勇及統率是一等一的高 : 計略要看效果 請將家中智將拖出去練練計略就看得到了 : 政治...這個我似乎不太重視XD 補充一下: 統率:徵兵數、守城和部隊普攻威力、守城和部隊集氣速度、城內計謀奇襲和煽動(煽動 是看統率,這點很特別) 武勇:戰法威力,武勇高似乎也較不易受傷、被俘。 計略:城內計謀偽報、流言、以及最重要的挖角,數值高時,較易擋格計謀及計略戰法( 但是不擋挖角,挖角是看武將義理及爽不爽,很多天才義理低反而容易被挖)。 與戰法計略熟練相配合,只要智力低只要熟練夠高也有機會騙智力高熟練低的。 政治:蓋建設及擴建(與築支城無關)、技術研究(非常重要)、買賣與引取數量、(跟 老外簽約不用)外交交涉,俘虜及浪人錄用。 我覺得內政是很實用的能力,比前三者好用。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.155.180
polostar:技術研究內政力低下的話 光等就等死了 01/15 21:25
cito:很多帶兵高手適性高但政治都不高,很難過。 01/15 21:30
polostar:水軍的最明顯~~ 01/15 21:33
eemagician:部隊最高武勇會影響戰法傷害,並且武勇還影響威壓的鬥 01/15 21:39
eemagician:志下降量 01/15 21:40
yogoyogo2006:感覺計略最實用 再來是統率@@ 01/15 21:53
polostar:看玩法吧 種田派 當然是喜歡政治高的 01/15 21:53
polostar:出征派 當然是喜歡戰鬥系統高的 01/15 21:54
RookieRun:種田派喜歡政治低的....因為這樣才可以種很久(?) 01/15 23:03
jackthegreat:武力真的很雞肋 而武力高不易戰死...看看井伊直政XD 01/15 23:23
jackthegreat:我只要開戰死標準 井伊直政就常常中戰法噴掉 01/15 23:24
icywolf:統率70以上可以徵兵,計謀70以上可以鼓舞 01/15 23:49
icywolf:政治70以上蓋建築較快, 武力70以上不到80者守港口 01/15 23:49
AndGuideHer:推種田派喜歡政治低的 我最喜歡叫人花四百多天連蓋三 01/16 02:21
AndGuideHer:個設施 不然很快就蓋完 一一直來找你要新工作也是很煩 01/16 02:22
AndGuideHer:政治高於60我都放前線修城防 蓋工匠館 協定勢力 登用 01/16 02:23
AndGuideHer:戰俘 打仗時兼差當鼓舞機... 01/16 02:24
ImMACACO:鼓舞機還是要帶個統70主將 不然集氣太慢了 01/16 14:35
ImMACACO:cito大總結很中肯 推 01/16 14:36
AndGuideHer:啊... 說錯了 不是鼓舞機 是放激勵的應援團... 01/16 15:13
drcool:我會找一堆B咖/C咖做內政.卻只找少數菁英出征.所以內政+1 01/16 15:31
※ 編輯: cito 來自: 218.174.158.206 (01/20 12:51)
ghost100 :希望對您有幫助 http://go2.tw/goz 04/02 22:03