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※ 引述《Silver2007 (銀色幽光)》之銘言: : 想問一下,三國和戰國裡面,以現實而言,通常什麼情況下雙方的武將會答應單挑啊? : 雖然打贏是很有面子,還有可能當場把對方抓起來或者斬下馬,但是如果一個不小心,就算沒死也很可能會受重傷(而且近戰PK變數實在太大) : 例如不小心被對方揮到一下,雖然打贏但卻斷了一支手......或者打到一半,對方賴皮,拿暗器或者短槍,也很危險...... : 大概按照慣例,什麼情況下雙方真的會答應單挑啊? 其實單挑在越早期的戰爭會相對容易出現 沒有陣型 計略 靠帶頭的勇武激勵己方士氣 所以才容易出現單挑 但是到了規模比較大的時候 其實淹過去都淹死人了 就比較不興盛有這樣的作戰方式 日本真的要說單挑 源平戰爭那時候單挑倒是不少 先要報上我是源(平)家xxx 老爸是誰 啥官位 據說鎌倉戰神義經就是因為沒學過這套貴族的戰鬥方式= = 帶一堆人擁上去打就對了 管你是平家的誰XD 不過那時候也因為有戰功和分封的問題 單挑好像比較容易算功勞:P 戰國時候依靠自身勇武激勵己方也有 像越後的鈰崎景家據說就是一個奮勇當先的壯士 不過還是比較少單挑 像那種2軍讓開 主將出來的 比較多是小說的渲染 川中島其實也滿渲染的...謙信公自己砍到晴信被擋住 == ==/// -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.213.2
Silver2007:我是覺得,他們在單挑的時候都不怕有狙擊手嗎?... 02/18 18:51
cancerho:"尊嚴 家名" 在早期封建時代比你想像的重要 02/18 18:52
Silver2007:這倒是...... 02/18 18:54
natsugo:說到弓箭,武蔵坊弁慶的仁王立可以想像一下,根本就是活靶 02/18 19:24
mea7211:日本戰功要看人頭數的 多帶幾顆就會很重 不像無雙砍死人就 02/18 20:11
mea7211:會自動記上去 02/18 20:11
LUDWIN:不過日本那種千百人對戰,砍個幾個人頭就很多了啦 02/18 20:34
LUDWIN:就算到現代,一個旅級單位是有幾個營級以上的軍官士官啊 02/18 20:35
lelu:一顆頭跟一顆保齡球差不多重,約9磅以上 02/18 22:56
Silver2007:那......戰馬後面要再裝個行李箱XD 02/18 23:12
dany9177:所以可兒才要帶竹槍上陣做串燒嘛~山不轉路轉呀。(茶) 02/18 23:55
mea7211:我跟樓上一樣想到可兒^^ 02/19 00:27
hosen0036:還有割耳朵記功(單人晉升),再不就是清戰場後整部隊論功 02/19 13:18
ghost100 :希望對您有幫助 http://go2.tw/goz 04/02 20:28