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其實我覺得革新的能力分配有幾個優缺點: 優點: (1)築城適性:其實三國時代很多築城好手,像公孫瓚之流的軍閥頭子築城就不錯。在 三國志中受限於特技,一個人只能有一種專長,但是同時擁有多樣特技 又容易破壞平衡。 (2)內政適性:像夏侯惇、鄧艾這種種田一把罩的大將,卻因為戰鬥方面的才華只能用 較高的政治來表現,其實還蠻不夠的。 (3)計略適性:三國志 11 裡連阿斗都能叫人混亂、內訌。計略也應該要分級才對。沒 計略適性也讓智力差不多的人只能靠特技分高低。 (4)科技研究完善:三國志沒管研發者適性,而看相關能力,而科技數量也少,沒有那 種感覺。 革新的科技研究只看政治,蜀國之流固然一堆統武妖怪,但政治方 面又是魏國的天下,而革新相當大的科技樹看起來快感十足。 (5)特技影響大小:我覺得特技還是要有,但不宜太強,像關張呂布這種驚人的爆擊與 孔明的神算,但是可以讓一人同時多開幾個技能。 革新火牛再威也要集滿氣,不能像孔明神算一出城就狂放計謀。 (6)高等戰技實用:槍、騎的 S 階技能淪為走位技,威力也沒比較大,沒特別玩範圍 兵器根本不會特別去用,合攻也沒什麼優勢。 革新的還能拼連鎖。 (7)回合制即時制:回合制容易變成輪到誰誰就先把人打的死死的,又有時會連續兩回 合,更莫名其妙,回合制並不是不好,但是搭配特技之後挺變態的 。 革新的即時制雖然還是可以用一些不合理的戰術,但至少公平的問 題較少。 缺點: (1)適性對部隊無影響:水軍和兵器除了研究科技之外,就沒什麼用了,所有適性的加 成也對兵種沒加分,若是一個大名剛好遺傳兵器 S 給女兒, 大友宗麟也就算了,獨眼龍和狸貓、姬若子之類的還蠻囧的。 (2)能力靠能力日成長:我比較喜歡像三國志 11 這樣自己可以刻意練上去,不是突然 增加的。 (3)年齡與能力變化:只要想辦法讓強將提前元服,他的能力就跟壯年人一樣棒。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.155.113
cancerho:缺點都是不難修正的 可是優點根本是系統問題= = 03/16 19:32
※ 編輯: cito 來自: 218.174.155.113 (03/16 19:46)
mea7211:缺點一是我對革新最不滿也不解的部份 明明就沒什麼技術上 03/16 20:27
mea7211:的困難 為什麼要讓適性淪為只能影響研發技術的雞肋…戰鬥 03/16 20:29
mea7211:適性還會影響經驗值的量 但最該被適性影響的水軍完全表現 03/16 20:30
mea7211:不出來…實在讓人蠻失望的 03/16 20:30
rl0711:革新的水軍適性只有科技研發方面是挺可惜的.. 03/16 20:58
Hosailay:槍兵戰法連鎖,二段突刺,螺旋突刺 (人呢) 03/16 22:03
ALegmontnick:樓上有好笑XD 03/16 22:19
cito:弓兵二連鎖倒是蠻可怕的,一下子就敵兵沒了。 03/16 22:27
ricky158207:最後一點 讓我想到最上義守故意自殺 強制引出義光的密 03/16 22:59
ricky158207:技 義光出來根本還沒幾歲能力就電掉一票人XD 03/16 22:59
MacCormick:宇佐美沉船後景勝出來也沒幾歲,馬上變成家中主將之一 03/16 23:21
momopopo:玩上杉..我會希望宇佐美活著.. 03/16 23:39
MacCormick:我好像是摸掉蘆名之後船才沉,智缺的窘境多少已改善... 03/16 23:44
monk2:景勝強制元服 直接學到車懸 還蠻吸引人的 ... 03/16 23:49
rssai:亂射連鎖,賺P值賺很大。科技樹研發用技能研究取代了~ 03/16 23:58
ttknight:我在做孔明時 讓他出身忍者 顆顆 03/17 02:10
Kakehiko:戰法連鎖後騎兵會變得很變態..... 03/17 08:48
cito:馬超隊騎兵戰法連鎖! 03/17 11:31
momopopo:謙信+宇佐美.....把下方那傢伙操掉...就破關勒... 03/18 01:25
momopopo:景勝的有無倒不是很重要... 03/18 01:26