推 cancerho:缺點都是不難修正的 可是優點根本是系統問題= = 03/16 19:32
※ 編輯: cito 來自: 218.174.155.113 (03/16 19:46)
推 mea7211:缺點一是我對革新最不滿也不解的部份 明明就沒什麼技術上 03/16 20:27
→ mea7211:的困難 為什麼要讓適性淪為只能影響研發技術的雞肋…戰鬥 03/16 20:29
→ mea7211:適性還會影響經驗值的量 但最該被適性影響的水軍完全表現 03/16 20:30
→ mea7211:不出來…實在讓人蠻失望的 03/16 20:30
推 rl0711:革新的水軍適性只有科技研發方面是挺可惜的.. 03/16 20:58
推 Hosailay:槍兵戰法連鎖,二段突刺,螺旋突刺 (人呢) 03/16 22:03
推 ALegmontnick:樓上有好笑XD 03/16 22:19
→ cito:弓兵二連鎖倒是蠻可怕的,一下子就敵兵沒了。 03/16 22:27
推 ricky158207:最後一點 讓我想到最上義守故意自殺 強制引出義光的密 03/16 22:59
→ ricky158207:技 義光出來根本還沒幾歲能力就電掉一票人XD 03/16 22:59
推 MacCormick:宇佐美沉船後景勝出來也沒幾歲,馬上變成家中主將之一 03/16 23:21
推 momopopo:玩上杉..我會希望宇佐美活著.. 03/16 23:39
推 MacCormick:我好像是摸掉蘆名之後船才沉,智缺的窘境多少已改善... 03/16 23:44
推 monk2:景勝強制元服 直接學到車懸 還蠻吸引人的 ... 03/16 23:49
推 rssai:亂射連鎖,賺P值賺很大。科技樹研發用技能研究取代了~ 03/16 23:58
→ ttknight:我在做孔明時 讓他出身忍者 顆顆 03/17 02:10
推 Kakehiko:戰法連鎖後騎兵會變得很變態..... 03/17 08:48
→ cito:馬超隊騎兵戰法連鎖! 03/17 11:31
推 momopopo:謙信+宇佐美.....把下方那傢伙操掉...就破關勒... 03/18 01:25
→ momopopo:景勝的有無倒不是很重要... 03/18 01:26