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※ 引述《silverylibra (忙碌的生活)》之銘言: : 已經好幾年沒玩三國了 : 上次玩十代是一出版就買來玩(非威力加強版) : 玩了一陣子也就沒玩了 : 距離上次玩威力加強版 : 好像是七代的時候 : 所以現在對於威力加強版到底有何不同 : 早已忘得一乾二淨了 : 最近手邊有三國11 : 不知道要玩一般的就好 : 還是要玩威力加強版 : 請各位可以給我一點意見嗎? : 我爬文也爬不到 : 但是我又真的太久沒玩了 : 我該先玩一般的再玩威力加強嗎? : 還是可以直接玩威力版的 : 謝謝^^ 無論您要玩任何模式,建議先破一輪教學模式 (1)難度『超級』選擇可能: 電腦擁有兩倍資源,侵略性提高,玩家資源收入減半,並不顯示作戰指令成功率。 (2)生產方面有黑市和吸收合併功能: 黑市顧名思義就是黑心市場:價格 25%、收入 80%、每年一月自爆,不支援吸收合併。 超級比較常用,其他模式幾乎沒有用的必要。 吸收合併讓你收入更豐富,市場農場可以合體,達到省空間的最大效益。 (3)特殊建築: 這些特殊建築教學模式都會說明。 (4)太鼓台功能強化: 聽鼓上馬變成常態,太鼓台不像原版那麼無用了。 (6)史實武將編輯與遊戲內編輯功能: 新奇好玩又實用。 (7)戰鬥指令成功率顯示: 說真的沒啥用,失敗率比較準。 (8)計謀『流言』變威,但失敗可能被俘: 別再說君主被捕了,那明明是修改器的錯。 (9)制霸模式出現: 非玩不可的精華。 (10)新增幾個劇本及隱藏劇本: 其實也還好。 (11)文官武將推薦可能: 不確定是 PK 新增,但我在 PK 才遇到。   大略是這樣,整體來說 San 11 PK 比 San 11 好玩,但 Nobunaga 12 PK 不一定比 Nobunaga 12 好玩。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.152.190
qhaabk:推最後一句 03/25 10:17
cito:應該說 San 11 PK 才是完整的遊戲,而 Nobu 是兩個個別的遊戲 03/25 10:29
mimchu:太鼓台功能強化 還有格子變多 03/25 11:11
ZoOLaNd:可以藉標題請問一下,中壢哪裡有賣三國11pk,NOVA、順發댠 03/25 12:17
jooo:去光南看看吧 03/25 13:05
liao18:革新本體比較好玩~ 03/25 17:32
drcool :革新本體就是要用謙信公然後大騎兵主義啊XDD 03/26 10:14
silverylibra:謝謝^^ 03/27 00:43