作者PegasusSeiya ()
看板Koei
標題[建議] 三國志-中央制
時間Wed Apr 22 01:42:13 2009
-前言:
三國志系列,有個非常大的缺點,那就是,人才的分配極度不真實
前線都市,永遠堆滿戰將,除了策士之外,單純文官,就是被當成
蓋房子牛人,除此之外,豪無用處,除非有新地,他們就只能晾在哪裡
坐領乾薪,無法展現這些人的價值
另外,遊戲前線堆滿人才,也是極度不真實,前線為作戰都市,不是全國首都
怎麼會全部人才都堆在那裡,反而幾個重要都市,留2個人,一個運輸一個治安
好像那麼大的國家,都沒有行政體系一樣
特此,想到中央制,也是為了實行當朝,首都行政中心的感覺
-首都制:
一國可設一首都,或是一軍團可設一中心都市
但最大還是該國首都,而一軍團之中心都市,則視為該地方之中心都市
-中央制:
一國可設一首都為中央,其中央之行政為全國行政體系運行的基本
而其下設有<中央行政值>
<中央行政值>:
為一個百分比:1%-150%
影響為全國之行政,包括行動力,商業,農業,治安,徵兵,生產,忠誠....等
做的差,可能只有50%,表示整體行政效率相當差
ex:花100金只能買到50匹馬
地方和中央都有檢討空間,做到好100%,甚至150%
ex:花100金能買到100匹馬,150匹馬
表示國家相當有體制,有效率
ex:漢朝,魏晉的許昌,洛陽
而這個值,就要讓那些文官,政治家,去發揮
在中央首都做政治,讓全國的行政,運作,更有效率
也能做出,中央朝庭任職要官的感覺
而不是無謂的蓋房子牛人
像是各國重要文官:如魏:陳群,孫資,劉放,鍾繇,辛毗,王朗,華歆
吳:孫邵,張昭,張紘,顧庸,顧雍,虞翻,呂範
蜀:蔣琬,費禕,向朗,許靖,陳震,劉巴,董允
這些人當是當朝重臣,請不要讓這些人成為遊戲的蓋房子打雜魔人
此外,君王若御駕親征,中央制的行政值就賴這些中央官員重臣處理
而若離開中央太久,行政值就會開始慢慢下降,(因為很多公文需要送到前線去批)
-地方中心都市制:
該軍團可設一中心都市,通常為軍團長所在都市,而該軍團(地方)
之行政運作,則賴該都市而運行,設有<地方行政值>
<地方行政值>:
為一個百分比:1%-150%
影響為地方之行政,包括商業,農業,治安,徵兵....等
做的差,可能只有50%,表示整體行政效率相當差
地方和中央都有檢討空間,做到好100%,甚至150%
表示軍團相當有制度,有效率(基本道理同中央)
ex:北方的鄴,南方的建業,四川的成都,西方的長安
這裡,就是可以做出,這些邊防都市政治的重要性
像是劉馥,溫恢在合肥一帶的行政
像是長安的鐘繇,杜襲,北方的田豫,梁習
就是這些人在地方的行政,才能讓魏的邊防鞏固
也可做出這些人去輔佐軍團長,地方統帥的感覺
例如劉馥,溫恢,蔣濟 => 張遼
杜襲,郭淮,張既 => 夏侯淵
王甫,趙累,馬良 => 關羽
亦也可顯示出像是滿寵,郭淮這類人才的重要性極好用
可戰可行政,另外也顯示出,軍團長政治能力的重要性
而不是出現只有會單挑的武夫成為軍團長,實際上這種人
於現實中,根本就不能當地方首長,若以典偉來擔任
將造成該地方(軍團)整體行政能力大幅下降
亦可做出儒將或是以非武力著稱的軍團長的重要:
像是羊祜,杜預,陳泰
司馬師
陸抗
-中央行政與地方行政之差異:
中央行政值影響大於地方行政值,影響範圍達全國,並多增行動力,技術力,忠誠等
而地方行政值,影響範圍僅限於該地方(軍團)
這樣就可以做出,中央朝庭官員要職的感覺
中央機關行政上,往往是大於地方
而官員們也以中央做官為志
不是到地方當蓋房魔人,之後就不見了
地方做完還可回到中央任官,去加強中央行政值
中央行政值,影響最關鍵,最重要的遊戲要素
像是行動力,表示一個國家的運行效率否
比如說良好的行政體系,公文效率
讓地方行政,邊境作戰,都有高點數可行動
表示中央的絕對影響力
也做出中央集權的感覺,不然那些大首都
最後,也只變成2人都市,君主也不在
跟個邊疆小城沒差異
-中央,政變與君王
若此模式下,政變更顯的刺激,對於君主,也更該顧慮到部下之間
的派系,關係,不像遊戲反正判變也只有小城一個,三兩下皆滅
有政變跟沒政變沒差一樣,史實上政變或叛亂,都是要開大軍壓過去的
ex:司馬家政變,諸葛誕叛亂
君王御駕親征時,政變因子會上升,此時中央重臣就是維持全國行政力的關鍵
遊戲可以做出君王離開首都,行政值會慢慢下降
而中央官員政治越高,行政值就下降越慢
或設<太子制>(接班人),可減緩行政值下降的速度
ex:曹操數次親征,曹丕留守後方首都
此制度更可顯示出當時各國的行政首長:
諸葛亮,司馬懿,荀彧 不再只是放計謀的
更是把持中央行政的重臣
所以那些來亂的,就要踢離中央,像是黃皓等幾個庸臣
但任意拔除這些中央官員,也會造成行政值下降,影響全國行政
所以對於中央官員的任命,對於君王來說,變的非常重要
也更符合真實
而不是看到一群中央高官,朝庭重臣,全地圖跑來跑去,上山下海
一下子在北平養馬,一下子在雲南蓋農場,再去江南港口造船....
最後沒事了被丟旁邊....
暫時先想到這邊....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.232.42
推 bitegod0921 :好像不賴耶!可是koei還會做單機遊戲嗎....? 04/22 01:50
推 LICENSE :對阿 重臣兼職建設大隊這樣... 不太真實 04/22 02:10
※ 編輯: PegasusSeiya 來自: 114.42.232.42 (04/22 02:17)
推 ahw12000 :變成革新的奉行也蠻邊緣化的 04/22 05:21
推 ittt :首都的概念在六代有出現過 04/22 07:41
推 k8543 :你比較適合去玩天下統一五 04/22 09:29
→ bakayalo :我怎麼覺得貪污會很嚴重(逃) 04/22 10:06
推 weibolin :我玩三國志中央高官就是放首都 但是中央高官並不是 04/22 10:34
→ weibolin :馬上在中央任要職 蔣琬顧雍剛錄用 論資歷是菜鳥 04/22 10:37
→ weibolin :還有自己的軍團制 類似戰國封建制 劉備直屬君王 關張 04/22 10:45
→ weibolin :直屬劉備 像是劉備家臣 一定放同一城 04/22 10:46
推 mmm333 :革新的奉行根本就是終生監禁 關到我忘了那人的存在 04/22 11:29
推 showchen :這想法很不錯耶~推一個~希望能有這樣的遊戲 04/22 14:12
推 ALLEN10818 :想法還不賴 04/22 14:56
→ icywolf :偶玩革新也會放徵兵機/調度馬&鐵炮機 04/22 16:46
推 dennis7653 :我覺得不太適合三國...三國的猛將就是打戰打出來的.. 04/23 01:22
→ dennis7653 :很多歷史上滿有功勞的人,但沒在前線打戰的看看能力 04/23 01:23
→ dennis7653 :10個9隻是雜魚,前線打戰的有戰功才是猛將,畢竟是戰 04/23 01:23
→ dennis7653 :亂時代,如果要玩主城都放猛將的,去玩皇帝吧! 04/23 01:24
推 waitwind :好像很棒XD 04/23 05:52
→ mrape :牛人? 04/23 08:45