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-前言: 三國志系列,有個非常大的缺點,那就是,人才的分配極度不真實 前線都市,永遠堆滿戰將,除了策士之外,單純文官,就是被當成 蓋房子牛人,除此之外,豪無用處,除非有新地,他們就只能晾在哪裡 坐領乾薪,無法展現這些人的價值 另外,遊戲前線堆滿人才,也是極度不真實,前線為作戰都市,不是全國首都 怎麼會全部人才都堆在那裡,反而幾個重要都市,留2個人,一個運輸一個治安 好像那麼大的國家,都沒有行政體系一樣 特此,想到中央制,也是為了實行當朝,首都行政中心的感覺 -首都制: 一國可設一首都,或是一軍團可設一中心都市 但最大還是該國首都,而一軍團之中心都市,則視為該地方之中心都市 -中央制: 一國可設一首都為中央,其中央之行政為全國行政體系運行的基本 而其下設有<中央行政值> <中央行政值>: 為一個百分比:1%-150% 影響為全國之行政,包括行動力,商業,農業,治安,徵兵,生產,忠誠....等 做的差,可能只有50%,表示整體行政效率相當差 ex:花100金只能買到50匹馬 地方和中央都有檢討空間,做到好100%,甚至150% ex:花100金能買到100匹馬,150匹馬 表示國家相當有體制,有效率 ex:漢朝,魏晉的許昌,洛陽 而這個值,就要讓那些文官,政治家,去發揮 在中央首都做政治,讓全國的行政,運作,更有效率 也能做出,中央朝庭任職要官的感覺 而不是無謂的蓋房子牛人 像是各國重要文官:如魏:陳群,孫資,劉放,鍾繇,辛毗,王朗,華歆 吳:孫邵,張昭,張紘,顧庸,顧雍,虞翻,呂範 蜀:蔣琬,費禕,向朗,許靖,陳震,劉巴,董允 這些人當是當朝重臣,請不要讓這些人成為遊戲的蓋房子打雜魔人 此外,君王若御駕親征,中央制的行政值就賴這些中央官員重臣處理 而若離開中央太久,行政值就會開始慢慢下降,(因為很多公文需要送到前線去批) -地方中心都市制: 該軍團可設一中心都市,通常為軍團長所在都市,而該軍團(地方) 之行政運作,則賴該都市而運行,設有<地方行政值> <地方行政值>: 為一個百分比:1%-150% 影響為地方之行政,包括商業,農業,治安,徵兵....等 做的差,可能只有50%,表示整體行政效率相當差 地方和中央都有檢討空間,做到好100%,甚至150% 表示軍團相當有制度,有效率(基本道理同中央) ex:北方的鄴,南方的建業,四川的成都,西方的長安 這裡,就是可以做出,這些邊防都市政治的重要性 像是劉馥,溫恢在合肥一帶的行政 像是長安的鐘繇,杜襲,北方的田豫,梁習 就是這些人在地方的行政,才能讓魏的邊防鞏固 也可做出這些人去輔佐軍團長,地方統帥的感覺 例如劉馥,溫恢,蔣濟 => 張遼 杜襲,郭淮,張既 => 夏侯淵 王甫,趙累,馬良 => 關羽 亦也可顯示出像是滿寵,郭淮這類人才的重要性極好用 可戰可行政,另外也顯示出,軍團長政治能力的重要性 而不是出現只有會單挑的武夫成為軍團長,實際上這種人 於現實中,根本就不能當地方首長,若以典偉來擔任 將造成該地方(軍團)整體行政能力大幅下降 亦可做出儒將或是以非武力著稱的軍團長的重要: 像是羊祜,杜預,陳泰 司馬師 陸抗 -中央行政與地方行政之差異: 中央行政值影響大於地方行政值,影響範圍達全國,並多增行動力,技術力,忠誠等 而地方行政值,影響範圍僅限於該地方(軍團) 這樣就可以做出,中央朝庭官員要職的感覺 中央機關行政上,往往是大於地方 而官員們也以中央做官為志 不是到地方當蓋房魔人,之後就不見了 地方做完還可回到中央任官,去加強中央行政值 中央行政值,影響最關鍵,最重要的遊戲要素 像是行動力,表示一個國家的運行效率否 比如說良好的行政體系,公文效率 讓地方行政,邊境作戰,都有高點數可行動 表示中央的絕對影響力 也做出中央集權的感覺,不然那些大首都 最後,也只變成2人都市,君主也不在 跟個邊疆小城沒差異 -中央,政變與君王 若此模式下,政變更顯的刺激,對於君主,也更該顧慮到部下之間 的派系,關係,不像遊戲反正判變也只有小城一個,三兩下皆滅 有政變跟沒政變沒差一樣,史實上政變或叛亂,都是要開大軍壓過去的 ex:司馬家政變,諸葛誕叛亂 君王御駕親征時,政變因子會上升,此時中央重臣就是維持全國行政力的關鍵 遊戲可以做出君王離開首都,行政值會慢慢下降 而中央官員政治越高,行政值就下降越慢 或設<太子制>(接班人),可減緩行政值下降的速度 ex:曹操數次親征,曹丕留守後方首都 此制度更可顯示出當時各國的行政首長: 諸葛亮,司馬懿,荀彧 不再只是放計謀的 更是把持中央行政的重臣 所以那些來亂的,就要踢離中央,像是黃皓等幾個庸臣 但任意拔除這些中央官員,也會造成行政值下降,影響全國行政 所以對於中央官員的任命,對於君王來說,變的非常重要 也更符合真實 而不是看到一群中央高官,朝庭重臣,全地圖跑來跑去,上山下海 一下子在北平養馬,一下子在雲南蓋農場,再去江南港口造船.... 最後沒事了被丟旁邊.... 暫時先想到這邊.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.232.42
bitegod0921 :好像不賴耶!可是koei還會做單機遊戲嗎....? 04/22 01:50
LICENSE :對阿 重臣兼職建設大隊這樣... 不太真實 04/22 02:10
※ 編輯: PegasusSeiya 來自: 114.42.232.42 (04/22 02:17)
ahw12000 :變成革新的奉行也蠻邊緣化的 04/22 05:21
ittt :首都的概念在六代有出現過 04/22 07:41
k8543 :你比較適合去玩天下統一五 04/22 09:29
bakayalo :我怎麼覺得貪污會很嚴重(逃) 04/22 10:06
weibolin :我玩三國志中央高官就是放首都 但是中央高官並不是 04/22 10:34
weibolin :馬上在中央任要職 蔣琬顧雍剛錄用 論資歷是菜鳥 04/22 10:37
weibolin :還有自己的軍團制 類似戰國封建制 劉備直屬君王 關張 04/22 10:45
weibolin :直屬劉備 像是劉備家臣 一定放同一城 04/22 10:46
mmm333 :革新的奉行根本就是終生監禁 關到我忘了那人的存在 04/22 11:29
showchen :這想法很不錯耶~推一個~希望能有這樣的遊戲 04/22 14:12
ALLEN10818 :想法還不賴 04/22 14:56
icywolf :偶玩革新也會放徵兵機/調度馬&鐵炮機 04/22 16:46
dennis7653 :我覺得不太適合三國...三國的猛將就是打戰打出來的.. 04/23 01:22
dennis7653 :很多歷史上滿有功勞的人,但沒在前線打戰的看看能力 04/23 01:23
dennis7653 :10個9隻是雜魚,前線打戰的有戰功才是猛將,畢竟是戰 04/23 01:23
dennis7653 :亂時代,如果要玩主城都放猛將的,去玩皇帝吧! 04/23 01:24
waitwind :好像很棒XD 04/23 05:52
mrape :牛人? 04/23 08:45