推 cancerho :還不錯 再簡化一點遊戲性會更高 05/02 00:04
→ IL2 :簡化要另請高明,因為我不常玩,想法會太理想化:) 05/02 00:15
推 mmm333 :革新的原始兵種設定會讓人有種笨笨的感覺 跟實際相差 05/02 00:32
→ mmm333 :太遠 像鐵砲兵近戰就只能轉圈圈等死嗎?? 難道就不能 05/02 00:33
→ mmm333 :把武器換成長槍或太刀來肉博?? 騎兵攻城就不能下馬變 05/02 00:35
→ mmm333 :足輕來破城嗎嗎?? 其實秀吉的數萬大軍才只有幾百挺鐵 05/02 00:37
→ IL2 :每一代都會犧牲掉一些優點,蒼天錄騎兵會下馬攻城 05/02 00:38
→ mmm333 :炮 風林火山大軍的騎兵也只是輔助 不是人人有馬騎 05/02 00:39
→ IL2 :烈風傳及天下創世,鐵砲兵能近身肉搏 05/02 00:39
→ mmm333 :希望能改成 馬和鐵炮帶部分 然後在戰法的地方才活用 05/02 00:40
→ IL2 :就如cancerho兄所說,必須透過簡化作取捨吧 05/02 00:40
→ mmm333 :兵種的豐富性 否則看到十萬兵都騎兵或鐵炮就覺得好扯 05/02 00:41
→ IL2 :嗯,這應該可用"單一軍團限帶鐵砲兵數"實現 05/02 00:43
→ IL2 :再有錢也不能做成全鐵砲大軍團,否則行軍會無敵慢(例 05/02 00:46
→ mmm333 :騎馬鐵炮打天下 把城打下來的時候幾乎都不用修 05/02 01:04
→ bob770717 :bc集合在一起(或分開),d由情報顯示要不要徵 05/09 07:12
→ bob770717 :d就像有在野武將到OO國那種訊息,要打仗就去徵招 05/09 07:12
→ bob770717 :然後價位由系統根據時價決定 05/09 07:12
→ bob770717 :a限定在打守城時會自動出現(跟搧動的民兵長一樣) 05/09 07:13
→ bob770717 :出現多寡要看民忠,不扣糧 05/09 07:13
→ bob770717 :不過bc可以由兵農分離當作一個轉換點 05/09 07:14
→ bob770717 :d也可以改成像太閤那種有忍者眾的,有簽約就付費 05/09 07:15
→ bob770717 :找他們的人一起去打仗 05/09 07:15
→ bob770717 :大軍團弄下來,我看你直接把戰場改一下算了 05/09 07:16
→ bob770717 :這樣玩可能要弄成天下創世那種打法 05/09 07:16