作者Nightblade (夜遊神)
看板Koei
標題Re: [閒聊] 革新的雜魚...
時間Sat Jun 6 20:49:44 2009
※ 引述《AndGuideHer (掩蓋河)》之銘言:
: ※ 引述《KKyosuke (春日恭介)》之銘言:
: : 應該這樣講
: : 三國志是集合全中國的武將
: : 信長是集合全日本的武將
: : 但是人數卻差不多...自然 三國志系列有更多雜魚是沒做出來的
: : 你看信長系列 大概稍微有名一點的武士 放到戰場上可能只統領個幾百人的就做了
: : 三國志嘛...如果要這樣做 可能就得出現幾萬個武將了吧@@
: 我覺得比較奇怪的地方是
: 三國志系列裡面那種弱小勢力 為什麼很多都把不到一個能力強的武將
: 大部份那種小勢力武將整個一票雜魚
: 偶然幾個有強將的 多半也是那個強將後期有在魏蜀吳等魔王勢力仕官
: 但反觀信長系列的弱小勢力
: 很多都至少有一兩個可以拿出來和魔王勢力武將一拼的神人
: 而且這些神人多半後來並沒有在魔王勢力下仕官 甚至不少還戰死了
: 不曉得為什麼兩個遊戲在武將能力分配上會有這種差別...
兩者的情勢不同
戰國終究都沒統一
最後還是各家林立
那些在自己家裡闖出名號的人
通常數字也好看而且又能夠不屬於大勢力
三國最後已經整併成三家了
初期在各勢力的名將多半都已經加入這三家
所以才會有強將多在三勢力仕官的情形(畢竟也沒其他家了)
剩下沒加入的除非真的史實很強
不然多半能力難看
而且這種人頭制玩法
常會出現明明好歹是一鎮諸侯
結果手下竟然連一隻猴子都沒有
剛開始只能自己幹...(記得像是孔柚之類的吧,兗州那一帶的都只是曹操的餌食而已)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.140.10.221
推 turnpoint :還有就是像桶峽間前的小小織田家人才數就比全國數一 06/06 21:21
→ turnpoint :數二大的今川家多一樣,很不合理 06/06 21:22
推 terrya :信長野望非今川野望 成敗論英雄來作人物無可厚非 06/06 21:27
推 mmm333 :三國和信長系列的缺點就是 只能用腳色蓋建築或作內政 06/06 23:08
→ mmm333 :這樣剛開局的首要事件反而是拉攏人才或搜尋在野 06/06 23:09
→ mmm333 :曹操劉備就算開局弱小 也因為武將多 一下就竄起 06/06 23:09
→ mmm333 :還有出兵一定要有姓有名有頭有臉的人帶兵 真的很BUG 06/06 23:10
→ ssdancer :不是我要說... BUG不是這樣用的... 06/06 23:21
推 MB10 :同意樓上...且一門眾等帶兵數高的掛帥也合理呀@@ 06/07 04:49
推 sa033766 :還是要像太閤一樣來個備隊長 06/07 08:06
推 mmm333 :可是像嚴白虎之類的小君主真的很囧 一開始只有自己和 06/07 17:19
→ mmm333 :老弟 不管是內政打仗都不夠用 06/07 17:20