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※ 引述《Silver2007 (銀色幽光)》之銘言: :   我問同學說有沒有比較貼近真實戰爭的遊戲,我同學說要看是遊戲的格局和規模; : 例如:KOEI革新、三國志>世紀帝國>魔獸爭霸 : 革新的規模:以軍團(千人以上)為單位(例如織田信長隊),戰場以州為單位(例如九州或者四國) :      (有委任軍團和委任戰法的功能,軍團長可以不需要參與戰場細節) :      (有人才登庸,有同盟關係) :      (不可任意建設大型據點) 革新真的是很棒的遊戲,從遊戲的角度來看,儘管平衡度有問題,但對單機遊戲而言 ,平衡度永遠不是重點。 : 世紀的規模:大概整個遊戲裡討論的是以幾十到幾百人左右為單位,戰場換算成革新的話大概是「國」 :      (無委任軍團或戰法的功能,但不用一兵一兵地去控,士兵能自動打鬥) :      (有英雄單位,有同盟關係) :      (可任意建設大型據點) 其實世紀到三代就有限制城鎮中心不能四處蓋了(更早一些同時期的神話世紀就不行 了),世紀從一代本體開始就有描述日本本土的戰爭,可是都描述的很爛。 但可不可能這些民族改成戰國大名,好好地大戰一場?理論及技術上是可行的,但要 表現武將特色的話有難度。 世紀每一代的日本歷史戰役主題: 一代本體 :大和與唐的互動,扮演日本 二代資料片:本能寺之變,扮演豐臣秀吉 三代資料片:關原之戰,扮演德川家康 二代和三代的日本題材都有戰國,但品質並不好,一件戰爭可以交代的沒頭沒尾。 : 魔獸的規模:平均是幾個人到幾十個人的小隊,戰場可能換算成世紀帝國裡的一片森林或一座山坡 :      (無委任軍團或戰法的功能,玩家要控制每一個兵的跑位,否則難以獲勝) :      (有英雄單位,有同盟關係) :      (可任意建設大型據點) 其實要重現戰國的武將的話,魔獸是比較可能的,因為魔獸的英雄還有技能,世紀的 英雄前兩代只是比較強的兵,世紀三代的英雄技能不豐富,而小兵的問題比較小,可以藉 由數量整個遊戲形式。 :   那KOEI有沒有出過比革新的格局還要大的遊戲? :   而有個遊戲一次貫穿三種規模,<太閤立志傳>從小隊(個人)戰到合戰都有,但感覺起來卻較像RPG?且如果純粹就戰爭而言的話逼真度卻又輸革新,只是因為太閣裡面的合戰是兵棋模式嗎?還是有其他原因? :   有沒有可能用<太閤立志傳>的方式做出一款可以一次把革新、世紀和魔獸三種規模融合,且講求逼真感的遊戲?那樣的遊戲不曉得好不好玩?(應該會有很多委任的功能,且AI要很高才行......) -- 世紀二資料片自製戰國劇情,有需要的板友自己去 Old-Games 版找吧,這不是 Koei 板的討論範圍。 文章位置:#18pCH869 (Old-Games) 第 1 關:信行謀反(1556-1557) 織田信長之父,尾張之虎:織田信秀於 1551 年死亡後,嫡長子織田信長繼任 家督一職,然而其破天荒的特立獨行的作風為當世人側目。老臣平手政秀看不過去 ,便切腹死諫。一舉便驚動,織田信長開始認真管理織田家的勢力,然而,其弟織 田信秀已經被其他老臣所推舉為織田家內的反對勢力,彼此的衝突一觸即發。 第 2 關:桶狹間會戰(1560) 在駿河一帶稱霸的大名今川義元,將領土內打造成當時日本最富饒的土地,並 在之前的戰爭中打敗了尾張之虎:織田信秀,名震天下且擁有強大的武田的甲府、 今川自身的駿河、北條的相模三大勢力的同盟後盾下,已經把目標指向京都,織田 信長成為上京途中的障礙,但其威脅性並不被當時帶領 4 萬軍隊上京的今川義元 看在眼裡,但是這場戰爭,將會對後來的局勢產生莫大的影響。 第 3 關:信長包圍網(1570-1573) 織田信長的版圖逐漸在日本中部擴張,並收留了流亡的幕府將軍:足利義昭後 ,開始把目標放在全日本的征服,然而其心被足利義昭所探知後,開始聯絡織田家 周圍的大名,當時除了織田信長駿河的盟友德川家康之外,就連織田信長的妹婿淺 井長政,在其父淺井久政的壓力與朝倉義景的號召下,也隨著其他大名加入反對織 田家的聯盟。織田信長將陷入一場苦戰。 第 4 關:長篠會戰(1575) 以『疾如風,徐如林,掠如火,不動如山』用兵見長的甲斐之虎:武田信玄已 於 1573 年死亡,家督傳給養子武田信勝(諏訪勝賴之子),由於武田信勝年幼, 由武田信玄四子;武田信勝之父諏訪勝賴為代理,諏訪勝賴不顧重臣們反對,想一 舉消滅德川與織田的聯盟勢力,在決定性的戰役開始前,織田家的軍隊便開始到長 篠支援德川家,開始建築防禦工事,準備與武田軍接戰,這一場戰爭,將是織田與 武田的對決。 第 5 關:本願寺攻城戰(1579-1580) 在消滅長島本願寺之後,織田信長決定要消滅本願寺在石山的勢力,使讓自己 的領地更得到有效控制,,本願寺的領導人顯如,對織田信長長期打壓一向宗教徒 相當不滿,便聯合了雜賀的鈴木家火槍隊,開始進行一連串的防禦戰。 第 6 關:本能寺之變(1582) 天正十年(西元1582年)6月,織田信長幾乎已經稱霸了日本中部,也把周圍的 反對勢力消除殆盡,正在本能寺度過生日的同時,明智光秀宣布謀反,組織大軍圍 困本能寺,意圖殺害正身在本能寺的織田信長;織田信長身邊並沒有多少軍隊,因 此被圍困後不久自殺身亡,長子織田信忠也在二條城被明智光秀攻陷而遇害,織田 家因此四分五裂,而正負責中國毛利家攻略的羽柴家,得知織田信長遇害的消息後 ,破天荒地打出了為主公織田信長報仇的旗號,在那個混亂的時代中,這是相當罕 見的行為。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.153.31 ※ 編輯: cito 來自: 218.174.153.31 (06/23 13:52) ※ 編輯: cito 來自: 218.174.153.31 (06/23 13:54)
egopt :Old-Games板那篇的連結已經失聯了= = 06/23 14:44
x23 :世紀的英雄只是一個不能死的大兵 06/23 15:08
Anjou :....明明真正可以表現戰爭的只有TOTAL WAR系列 06/23 16:52
wwwjkl174 :有請cito大補檔m(_ _)m 06/23 16:57
kuninaka :HOI+TOTAL WAR 加在一起就變超真實 06/23 17:24
kuninaka :我不知道哪款遊戲 戰術面上可以比TOTAL WAR還真實 06/23 17:25
weibolin :我比較喜歡革新311將星錄這種大地圖上戰爭 可以有 06/23 17:39
weibolin :前線的戰爭已經持續兩個月了的感覺 06/23 17:43
cito :已補檔,感謝提醒。 06/23 19:13
Delicious0 :戰術上Total War最好 戰略上就是HOI 06/23 22:36
kisaku1980 :神話世紀好玩XD 06/24 18:02
tenweli :純推頭頭窩 06/25 01:17