作者ranpla (蘭普拉)
看板Koei
標題Re: [閒聊] 三國志五
時間Wed Jun 24 03:20:54 2009
剛剛開了遊戲實測
攻擊方用呂布
武力110 勇名10000 陣形偃月 兵力20000
守備方用自創武將
武力100 勇名10000 陣形方圓 兵力20000
攻擊都是頭打頭 由呂布攻擊
A.雙方都有無雙
1.呂打敵 2477(傷兵1486) 自損452
2.呂打敵 2477(傷兵1486) 自損452
3.呂打敵 2477(傷兵1486) 自損452
看來結果都一樣
B.攻擊方(呂布)沒有無雙
1.呂打敵 2323(傷兵1393) 自損484
2.呂打敵 2323(傷兵1393) 自損484
3.呂打敵 2477(傷兵1486) 自損452
第三次為何損傷不一樣
因為我發現站的地形有差異
A狀況下雙方都是站在一般草地
B狀況前兩次是攻擊方站在道路上 被攻擊方站在一般草地
第三次又回到雙方都是站在一般草地
結果損傷和A狀況一模一樣
所以地形會造成損傷的差異...看來是可以再研究的
一邊刷牙一邊試...
C.雙方都站在道路上
呂打敵 2477(傷兵1486) 自損452
D.被攻擊方站在道路上
呂打敵 2631(傷兵1578) 自損420
目前可以再進一步推論...
道路會降低攻守效果...雖然沒有多次試驗
但就這樣粗略的推論囉...
不過無雙的攻守效果...目前看來會增加攻擊力是個芭樂...
待續...夜深了 先睡覺吧!!
※ 引述《Seilon (八世靈皇)》之銘言:
: ※ 引述《a00080245 (啊)》之銘言:
: : 還有無雙我看到大家都說是猛將必備的招式,不過其實我也不知道這招實用如何,
: : 好像說除了被一齊攻擊(其實機會不多)外,單槍匹馬闖入敵軍也會比較威
: : 不知道後者是不是真的,如果是的話還算蠻實用的,不過不知道還有什麼功能
: : 強將基本上都內建這招,或許挺值得研究一下的
: 這邊就和三國志5的設計有關
: 除方圓陣遭受四面攻擊時,四方向損傷相同外
: 大部分的陣形都很怕被人從後頭肛(損傷會加成)
: 然後要聯合2~4個部隊夾擊敵人的話要用鶴翼陣
: 所以如果你的武將不會無雙、單槍匹馬陷入敵陣、又沒有方圓陣
: 一旦對方用鶴翼四面包夾,大概1~2回合內就得躺平
: 就算對方沒用鶴翼聯合攻擊(或是開方圓陣來擋)
: 也頂多多撐個幾回合,最後還是得躺下
: 無雙正好就是把被夾擊時所受的損傷降低
: 舉個例子,之前在巴哈的KOEI精華區有看到
: 有人圍住甘寧老師(有無雙),用鶴翼一齊圍毆之下老師才損1千多兵
: 四個部隊輪流K老師還損的比較多
: 所以如果你喜歡玩武將單槍匹馬闖敵陣的話
: 還是別把沒有無雙的武將扔進去送死吧XD
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◆ From: 118.167.200.97
※ 編輯: ranpla 來自: 118.167.200.97 (06/24 03:21)
※ 編輯: ranpla 來自: 118.167.200.97 (06/24 03:39)
→ andy80209 :所以無雙視會增加一點攻擊力 06/24 04:04
推 zetanobu :應該說草地會加防禦 道路不加 類似機戰的地形概念 06/24 05:14
推 Kivin :攻略本寫平地陣形在平地效果12道路10,1點大概差3% 06/24 09:21
推 shena30335 :怎麼一邊刷牙一邊試阿?電腦在廁所嗎? 06/24 09:25
→ snakylin :光碟機打開,馬克杯可以放上面..XD? 06/24 09:26
推 duo131 :把牙刷拿出來刷就好啦= = 06/24 10:11
推 Janissary :最近我真的有遇到一個狀況 在山坡上攻城 攻擊力較 06/25 01:29
→ Janissary :再平地攻城來的高 06/25 01:29
→ Sundov :應該說有無雙技的武力都不低 而攻擊力又與武力有關 06/25 01:57