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看了這次的情報更新後, 我覺得這樣電腦的AI有很大的可能會被玩家的兵力1工作隊的戰法給玩死... (跟之前的三國志類似的情況),也有可能前面在大戰然後兵力1的工作隊去偷町 或許設計成町需要一定的兵力才能壓制會比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.46.111
AkiMinoriko :集落似乎是一開始就在地圖上設計好的 07/10 16:28
AkiMinoriko :這樣不就沒辦法重現新發田或稻葉山城蓋滿水田的情景? 07/10 16:29
chordate :我也覺得集落先設定好有點詭異... 07/10 16:30
ymsya :唉…如果這樣設定…那一開始大名的強弱就會更明顯了 07/10 16:32
ymsya :如:某「國」完全沒村落,那位在那國的大名就囧了… 07/10 16:32
madboy :應該是不會完全沒村落...怕的是村子離強國太近... 07/10 16:33
madboy :容易被摸走... 07/10 16:34
ymsya :呵…剛好某國的村子都離主城很遠…然後 突然被電腦偷 07/10 16:34
ymsya :渡 囧rz 07/10 16:34
Shikieiki :弱勢大名:小町你不要被人拐走阿 07/10 16:35
Shikieiki :不過應該不可能一個國沒有任何聚落吧 07/10 16:35
ymsya :怕是怕他沒有強的聚落…如技術性質的@@ 07/10 16:37
AndenSanrole:邊陲大名:可不可以把小町放在沒有敵人那一邊啊 07/10 16:37
Shikieiki :軍事設施不知道是不是跟三國11一樣滿天插 07/10 16:38
Shikieiki :如果是的話就看到一推鐵砲橹要塞了..... 07/10 16:38
AkiMinoriko :總之感覺種田樂趣會少很多 0rz 07/10 16:38
Shikieiki :這限定聚落應該是要請"食醫冰涉"先生失業把 07/10 16:41
ymsya :這代感覺要很注意偷襲…在邊境的聚落好多喔 07/10 16:47
danielt12320:那位於蝦夷的蠣琦家不就慘兮兮了 07/10 17:44
ymsya :蠣崎家的野望,再次出擊!! 07/10 17:46
post02:參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com 12/03 22:56