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※ 引述《ivz (わが一流の兵法)》之銘言: : 這幾天在玩三國11...... : 以前玩過就覺得感覺不對,這幾天玩下來的感覺,我認為問題出在下列幾點 : 1.步調太慢,一個內政建設,可以花真實時間一個晚上一個城池才堪堪建好, : 拖垮遊戲步調 修改器 調整建設時間 全部都10天蓋好 : 2.戰爭應該是這遊戲的重點,卻因為不良的回合制,使得你在戰爭跟內政兩頭燒 : 戰爭打起來沒幾個月不會停,又要弄內政,又要趕忙著去打戰場 : 一般人玩光榮的遊戲通常是內政忙完,調度兵力,痛快打一場大戰 : 而11的不良設計,讓你每個月都要分心去做這些瑣事,反到不像指揮天下若定的霸王 : 而是專辦小事的小吏一般兩頭瞎忙 修改器 同上 修改物資的取得難易 : 我認為戰鬥的棋盤制加上火技其實頗好玩,但是在戰爭中又綁住了內政外交計謀等指令 : 讓整個戰鬥過程非常的冗長,而且你又要常常分心去做其他事 : 整個拖垮了戰爭這塊的遊戲元素,讓他出色的戰棋制優點全無 : 所以整體評價而言,儘管畫面優美,戰爭元素做得相當不錯,仍然低於前面幾代 : 甚至比美少女夢工廠的數代還低 : 人是來玩遊戲的,這款遊戲卻把遊戲搞得跟工作一樣麻煩跟沒完沒了 : 連帶的戰爭系統也被拖垮 : 我想,破關一次短期不會再碰了 畫面優美,戰爭元素做得相當不錯 保留 其他都可以用全局修改器調整 包含建設 物資等 想成再製品量身打造就可以 總比某一些用修改器之後遊戲性還很低的遊戲........ 或是修改之後電腦ai還是低到不能玩的遊戲.... 更慘的是沒有修改器又是你想玩的背景..... -- 原來,你們只是想要有對象可以罵就好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.215.105
kuninaka :HOI3 09/07 15:07
kuninaka :架構設計優良 部分機能失效 09/07 15:07
kuninaka :看來要等到資料片了 09/07 15:08
kuninaka :應該有人聽得懂我說甚麼 09/07 15:08
jonathan836 :可以先玩HOI2... 09/07 15:25
kuninaka :就是因為2玩膩了 09/07 15:30
alsh :HOI系列都是慢慢補完的 就當3還在beta吧... 09/07 15:31
AOL518 :修改器>>>滿好的東西...^^ 09/16 13:27
post02:參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com 12/03 20:17
post01:希望對您有幫助 http://www.94istudy.com 07/16 17:09