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※ 引述《alsh (rind)》之銘言: : 不要在那胡說八道了 : Koei的東西和真實搭上邊的本來就不多 : 不過一個歷史背景的遊戲,不需要真實也可以作的很成功 : 所以真實與否其實不是很重要,三11的失敗也和真實兩字搭不上邊 : 而是它有著一些嚴重的缺點 : 一是為了清出城週邊的空地來玩那些軍用建物而使內政崩壞 : 配上這個落城強制洗白,在原版內政沒啥好作情況下傷害還不明顯 : pk導入吸收系統後就真的相當浪費時間在重建了 : 這與其說要營造戰爭破壞的感覺不如說是懶惰,要製造戰爭破壞的問題 : 大可不要限制內政建物位置在那小小區域,而是配合地形建造(ex.civ系列) : 這樣交戰時想不破壞到都很難啊 內政的確是有點浪費時間(假如要發展到最大效益的話) 拆除還要扣我的技巧點.... 至於軍用建物 個人認為還用的不錯 除了原有功能之外 也能發揮地形特色 EX:常有那種狹路 蓋個城塞就超難過去的那種 至於戰爭破壞 就跟洗白有關係了 你可以說他是偷懶 但是我認為比較大的因素是 koei擺明就是要給你玩軍事設施 既然要玩火玩到爽 玩設施玩到爽 附近一堆內政建設 然後又會卡路 不如就清空給你們戰到爽 戰完在一次毀壞 以表示烽火殘酷 我個人認為這樣的確是爽快點沒錯 每次打到雲南總是被路邊的建設擋路就很煩 : 二是浪費時間的舌戰單挑,這些東西偶爾拿來打破僵局可以 : 但抓隻路邊的阿貓阿狗或是親朋好友還要透過這個 : 只有無聊可以形容 舌戰跟單挑不是向來都是三國志系列的賣點之ㄧ嗎? 我覺得做的還挺合理的 要推荐人才 你說服不了他 他怎麼可能跟你走 這時候引入舌戰 蠻合理的吧 不覺得很浪費時間 尤其是在初期 還挺希望常常有人引薦勒... 舌戰還蠻好玩的呀 : 三是猜拳式兵裝,兵種如果只是性質數據上的不同 : 還可以由玩家自行發揮其特色,猜拳式的兵種平衡 : 反而讓人更被破爛的內政荼毒 發揮特色的話 重點在於戰法吧 你說兵種相剋 其實也沒剋的很明顯 你的兵種有升級過 等級高過人家 根本就看不出兵種相剋 西涼猛騎照樣可以輾過可憐的初階槍兵 怎樣突刺 怎樣撞 怎樣抓 怎樣可以用戟兵戰法掃到最多部隊 戰法搭配軍事設施 我覺得這才是三國誌11的最大賣點吧 內政沒啥好玩 怎樣配兵 配將 配特技 軍事設施怎樣用會達到最大效益 這應該才是最大重點 除非都是用普攻 那這樣才會變城猜拳兵裝吧 不過我都是戰法連尻 以求最快消滅敵軍 除了騎射之外 還真的挺少用普攻的.... : 四是單人單特技,想提升雜魚的使用度不是不好 : 但這很明顯改過頭了,一些技能差的名將反而只能吃土 : 還不如將天翔記的戰才系統配上經驗制來學習戰法 : 因此要戰的人會被瑣事拖住,要種田的也種不出什麼樂趣 技能差的話 就改吧 PK版可以研發技能 改技能 名將也不至於吃土 單項兵種S 或是A就很好用了 徐晃戟兵S 配個掃蕩也是很威低 于禁的技能當個副將也很合適 什麼都會 但是都到不了S 張郃激昂(廢技) 但是騎兵S 配個白馬或是連擊 猛將也就很威了 重點還是在於怎樣搭配將領 你遇到的問題我都不會遇到說 = =.... 我知道是有很多人開發就直接按照電腦給你的就直接下去開發 但是其實你可以自己挑人 當政治力總和大於定值 他的時間也會到最小值 ex:曹操+荀彧 假如開發農田20天完成 那你也可以選三個較差的 可能都7x 7x 7x這樣 但是政治力總和跟她們總合差不多的去工作 一樣也是20天完成 這樣根本不會讓要出戰的人因為內政被擋到 又或是出戰前 要出戰武將先休一回合 等人到齊在出發 也是可以 然後剩下的繼續種田或是補給做兵器 : 這些缺點總合起來我給一個評價:節奏崩壞 節奏崩壞 看是要怎樣玩拉... 假如每個設施都要用到最好 每個城都要自己蓋 那的確會很慢 我個人打城是都打閃電戰 像西北三郡我都是習慣一次掃平 中間不停留 建業 吳 會稽這三個也是 一出兵至少要下2~3城 (會用補給隊跟攻城武器還有軍事設施一點都不難) 然後就把後線文官往前調 種田 戰爭派徵完兵 補給完就在衝了 不然就是打逆向反擊 電腦打我守下來後直接反打他的城 節奏都還打蠻快的 除非是我自己想種田偷懶 等時間等猛將出生 目前自我挑戰玩過最囧的君主劉繇也差不多20年內統一 其實 撐過前期 發展到中期 資源不匱乏的時候 其實就差不多破關了啦XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.214.108
germun :#14xKm_tN 這篇有兵種相剋的資料 09/08 02:58
germun :另外昂揚不是廢技...水戰就成了神技, 配補縛也不錯 09/08 03:00
我知道有兵種的問題 但是假如都用戰法打的話 就看不太出來了 因為戰法成功 損傷極小 我個人是偏愛戰法連發 所以會說兵種相剋其實還好
philip1205 :西北三郡一定要一次打的阿~~運輸隊帶著衝了~~ 09/08 03:01
jackthegreat:昂揚配霹靂投石車一次打爆好幾隊 氣根本用不完(抖~~~ 09/08 03:26
swwf :樓上的用法蠻不賴的,回去試試 09/08 05:37
至於昂揚真的覺得很雞肋 可能跟個人打法有關係... (與其要昂揚 我比較愛奏樂跟詩想XD 比較好自己控制) 因為超級不愛打水戰 只要我要打下港口時 就是我要掃掉你的時候了 我連建業那邊都是一次打掉 所以水戰機率真的很低 寧可讓他上陸地再打 也不要打水戰 (典型的大路軍主義呀...) 水戰能避免就避免 昂揚的話 吳國的那隻我是都他當副將 搭配戟兵隊 橫掃或是炫風的時候 就威拉 不然其實很少用到 霹靂的話 我個人是很少研發 因為會打到自己人就覺得會戰不太好用 會戰投石車也是變成我的超遠距離弓兵(投石車+射程 射程蠻快就可以研發出來了) 寧肯讓他打一個 也別打到自己人 搭配軍樂台 其實就很好用了 個人是認為以我的打法來說 除非要洗技巧點 不然研發霹靂用途不大 其實打仗戰法跟軍事設施配的好 真的可以一下子就掃台或是破壞對方陣型 僅供參考啦 ※ 編輯: winnabe 來自: 114.41.214.108 (09/08 09:34)
rnrnll11 :打城或濮陽下方那種地形堵兵,霹靂還滿好用的 09/08 10:43
rnrnll11 :把對方堵在港口上不了岸,用霹靂撒網也很爽快 09/08 10:44
post02:參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com 12/03 20:15
post01:希望對您有幫助 http://www.94istudy.com 07/16 17:06